{"id":421491,"date":"2026-07-04T13:36:00","date_gmt":"2026-07-04T11:36:00","guid":{"rendered":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/?p=421491"},"modified":"2026-07-04T13:36:15","modified_gmt":"2026-07-04T11:36:15","slug":"mortal-kombat-3-ya-esta-en-marcha-depende-de-la-taquilla-de-mortal-kombat-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/mortal-kombat-3-ya-esta-en-marcha-depende-de-la-taquilla-de-mortal-kombat-2\/","title":{"rendered":"Mortal Kombat 3 ya est\u00e1 en marcha: depende de la taquilla de Mortal Kombat 2"},"content":{"rendered":"<p class=\"wp-block-paragraph\">Por ahora, Warner Bros. no ha confirmado de forma oficial <a href=\"https:\/\/mortal-kombat-11.softonic.com\/\" rel=\"noopener\">Mortal Kombat<\/a> 3. Lo que s\u00ed est\u00e1 claro es que el director Simon McQuoid y el guionista Jeremy Slater ya dejaron encarrilada la continuaci\u00f3n de la actual etapa cinematogr\u00e1fica de Mortal Kombat. Que esa <strong>tercera pel\u00edcula<\/strong> llegue o no depender\u00e1, sobre todo, de c\u00f3mo termine rindiendo <a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/mortal-kombat-2-recibe-un-nuevo-trailer-a-las-puertas-de-su-estreno\" rel=\"noopener\">Mortal Kombat 2<\/a> en taquilla. La secuela ya se ha convertido en la cinta m\u00e1s taquillera de toda la franquicia al superar la recaudaci\u00f3n mundial de Mortal Kombat (1995), aunque lo ha hecho con un comportamiento bastante desigual entre Estados Unidos y el mercado internacional.<\/p>\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Lo m\u00e1s llamativo aqu\u00ed es que <strong><a href=\"https:\/\/ultimate-mortal-kombat-3.softonic.com\/\" rel=\"noopener\">Mortal Kombat 3<\/a><\/strong> ya tiene un guion en marcha, o al menos eso es lo que ha dado a entender Jeremy Slater.<\/p>\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/ac614612-e3be-11e6-b674-8391cfe851ed\/3109883905\/mortal-kombat-x-logo\" alt=\"Mortal Kombat X\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Mortal Kombat X<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/mortal-kombat-x.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">Descargar<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        <svg class=\"rating-score__content\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" version=\"1.1\" x=\"0\" y=\"0\" viewbox=\"0 0 50 50\" enable-background=\"new 0 0 50 50\" xml:space=\"preserve\"><path class=\"rating-score__background rating-score--good\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><path class=\"rating-score__value rating-score__value--0\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-dashoffset=\"0\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><text class=\"rating-score__number\" content=\"\" text-anchor=\"middle\" transform=\"matrix(1 0 0 1 25 31.0837)\" data-auto=\"app-user-score\"><\/text><\/svg>\r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\" onerror=\"this.style.display='none'\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/mortal-kombat-x.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Slater seguir\u00e1 ligado a la saga y todo apunta a que Simon McQuoid tambi\u00e9n repetir\u00eda como director. Vi\u00e9ndolo as\u00ed, Warner Bros. no parece estar tratando Mortal Kombat 2 como un punto final, sino como la base sobre la que seguir levantando este universo. Aun as\u00ed, que exista desarrollo no equivale a una aprobaci\u00f3n inmediata. En Hollywood pasa mucho: se avanza con borradores mientras el estudio mira con lupa las cifras de taquilla. Si Mortal Kombat 2 conserva el tir\u00f3n, el tercer cap\u00edtulo deber\u00eda salir adelante sin grandes problemas. Si la cosa se enfr\u00eda, Mortal Kombat 3 puede quedarse parada durante un tiempo.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Y hay motivo para pensarlo, porque el final de Mortal Kombat 2 deja varios frentes abiertos. El caso m\u00e1s claro es <strong>Liu Kang<\/strong> , atravesado por una lanza de Shao Kahn en una escena que, de entrada, parece definitiva. Pero tanto Simon McQuoid como Jeremy Slater la plantearon como un giro deliberadamente ambiguo.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">M\u00e1s que una muerte cerrada del todo, lo de Liu Kang apunta a un regreso bajo otra forma, quiz\u00e1 algo cercano a una evoluci\u00f3n tipo Fire God. Encaja con la mitolog\u00eda de los juegos y tambi\u00e9n con el tono cada vez m\u00e1s fant\u00e1stico que est\u00e1 tomando esta etapa de las pel\u00edculas.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">El otro cabo suelto importante es Kung Lao. Despu\u00e9s de morir en Mortal Kombat (2021), vuelve en Mortal Kombat 2 convertido en un no muerto bajo el control de Quan Chi, y durante el torneo Liu Kang acaba vi\u00e9ndose obligado a rematarlo.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">De ah\u00ed que la captura final de <strong>Quan Chi<\/strong> parezca el motor narrativo m\u00e1s obvio para una tercera entrega. La idea ser\u00eda que los h\u00e9roes intenten aprovechar los poderes necrom\u00e1nticos de Quan Chi para recuperar a varios aliados ca\u00eddos, entre ellos Liu Kang y el propio Kung Lao.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mortal Kombat 2, adem\u00e1s, mueve m\u00e1s piezas con el amuleto de Shinnok. Ese detalle abre la puerta a que Shinnok aparezca como la gran amenaza de una futura secuela y tambi\u00e9n a una misi\u00f3n en el Netherrealm, que ya queda insinuada en el cierre.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Y la cosa no termina en una hipot\u00e9tica trilog\u00eda. Todd Garner, productor de la saga, ya ha hablado de posibles spin-offs centrados en personajes concretos si Mortal Kombat 2 funciona bien. Mientras tanto, el futuro de Cole Young sigue sin estar del todo claro, aunque Lewis Tan podr\u00eda regresar incluso dando vida a otro luchador sacado del juego. En otras palabras, <strong>Mortal Kombat 3<\/strong> est\u00e1 pensada con recorrido y ya tiene la mesa puesta en lo narrativo. Lo que no se sabe todav\u00eda es cu\u00e1ndo llegar\u00eda, si es que Warner Bros. termina d\u00e1ndole luz verde.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Por ahora, Warner Bros. no ha confirmado de forma oficial Mortal Kombat 3. Lo que s\u00ed est\u00e1 claro es que el director Simon McQuoid y el guionista Jeremy Slater ya dejaron encarrilada la continuaci\u00f3n de la actual etapa cinematogr\u00e1fica de Mortal Kombat. 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