{"id":423804,"date":"2026-07-30T11:59:12","date_gmt":"2026-07-30T09:59:12","guid":{"rendered":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/?p=423804"},"modified":"2026-07-30T11:59:16","modified_gmt":"2026-07-30T09:59:16","slug":"control-resonant-sera-mucho-mas-grande-y-variado-de-lo-que-te-esperas","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/control-resonant-sera-mucho-mas-grande-y-variado-de-lo-que-te-esperas\/","title":{"rendered":"Control Resonant ser\u00e1 mucho m\u00e1s grande y variado de lo que te esperas"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><a href=\"https:\/\/www.techradar.com\/gaming\/i-asked-control-resonants-gameplay-designer-all-my-burning-questions-how-the-combats-melee-focus-differs-from-the-original-and-why-you-havent-played-anything-exactly-like-what-youll-see-in-its-30-hour-length\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" title=\"\">En una reciente conversaci\u00f3n con Techradar<\/a>, el dise\u00f1ador jefe de Control Resonant, Sergey Mohov, ha comentado algunos nuevos detalles sobre el juego. <strong>Incidiendo en algunos aspectos que todav\u00eda no conoc\u00edamos sobre el mismo, como por ejemplo, su duraci\u00f3n, sus influencias o c\u00f3mo funcionar\u00e1 sus sistemas de juego<\/strong>. <\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Un juego con marcadas influencias<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La principal referencia del juego, a pesar de todo, sigue siendo Control. En palabras de Mohov, &#8220;porque quer\u00edamos hacer <a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/control-resonant-se-deja-ver-remedy-abraza-el-action-rpg\">una secuela que fuera espiritual y experimentalmente similar<\/a> al primer juego, para que se siguiera sintiendo como un juego de Control. <strong>Pero, al mismo tiempo, tambi\u00e9n quer\u00edamos tener m\u00e1s de este estilo de juego agresivo, directo y centrado en el combate cuerpo a cuerpo&#8221;.<\/strong> Aunque ha se\u00f1alado tambi\u00e9n que los videojuegos de Platinum Games y Devil May Cry 2 y 3 han sido referencias constantes. <\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"CONTROL Resonant \u2013 Announcement Trailer | The Game Awards 2025\" width=\"840\" height=\"473\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/WhQm-ExRz60?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Otro elemento importante es que ha confirmado la cantidad de horas que podemos esperar vivir en el universo de Resonant. <strong>Con alrededor de 30 horas para quienes simplemente quieran pasarse el juego, con hasta 50 horas para quienes quieran verlo todo, est\u00e1 muy por encima tanto del Control original como de la norma de los hack &#8216;n slash. Siendo una experiencia muy interesante<\/strong>. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Recalcando adem\u00e1s que no cree que sea necesario haber jugado a Control para disfrutar Resonant, <strong>aunque es mejor si lo has hecho, Control Resonant est\u00e1 llamado a ser uno de los grandes juegos de final de a\u00f1o<\/strong>. Que se lanzar\u00e1 el pr\u00f3ximo 24 de septiembre en PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC. <\/p>\n\n\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/3047d89c-96d0-11e6-8546-00163ed833e7\/2505233623\/steam-download.jpg\" alt=\"Steam\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Steam<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/steam.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">DESCARGAR<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        <svg class=\"rating-score__content\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" version=\"1.1\" x=\"0\" y=\"0\" viewbox=\"0 0 50 50\" enable-background=\"new 0 0 50 50\" xml:space=\"preserve\"><path class=\"rating-score__background rating-score--good\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><path class=\"rating-score__value rating-score__value--0\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-dashoffset=\"0\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><text class=\"rating-score__number\" content=\"\" text-anchor=\"middle\" transform=\"matrix(1 0 0 1 25 31.0837)\" data-auto=\"app-user-score\"><\/text><\/svg>\r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\" onerror=\"this.style.display='none'\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/steam.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>En una reciente conversaci\u00f3n con Techradar, el dise\u00f1ador jefe de Control Resonant, Sergey Mohov, ha comentado algunos nuevos detalles sobre el juego. 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