{"id":425257,"date":"2026-08-13T13:08:00","date_gmt":"2026-08-13T11:08:00","guid":{"rendered":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/?p=425257"},"modified":"2026-08-13T13:08:25","modified_gmt":"2026-08-13T11:08:25","slug":"nintendo-confirma-el-final-de-la-era-wilds-zelda-tears-of-the-kingdom-no-tendra-dlc","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/nintendo-confirma-el-final-de-la-era-wilds-zelda-tears-of-the-kingdom-no-tendra-dlc\/","title":{"rendered":"Nintendo confirma el final de la era \u201cWilds\u201d: Zelda: Tears of the Kingdom no tendr\u00e1 DLC"},"content":{"rendered":"<p class=\"wp-block-paragraph\">Nintendo lo dej\u00f3 dicho en una entrevista con Famitsu publicada en septiembre de 2023: <a href=\"https:\/\/the-legend-of-zelda-tears-of-the-kingdom.softonic.com\/\" rel=\"noopener\">The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom<\/a> no va a tener <strong>DLC<\/strong>. En la pr\u00e1ctica, esa decisi\u00f3n baja la persiana de la era \u201cWilds\u201d de la franquicia, la etapa que definieron <a href=\"https:\/\/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild.softonic.com\/\" rel=\"noopener\">The Legend of Zelda: Breath of the Wild<\/a> y su secuela.<\/p>\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/0d8aa053-f44a-4256-ab5f-47f15b065e51\/1529149301\/nintendo-switch-online-logo\" alt=\"Nintendo Switch Online\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Nintendo Switch Online<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/nintendo-switch-online.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">Descargar<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        <svg class=\"rating-score__content\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" version=\"1.1\" x=\"0\" y=\"0\" viewbox=\"0 0 50 50\" enable-background=\"new 0 0 50 50\" xml:space=\"preserve\"><path class=\"rating-score__background rating-score--good\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><path class=\"rating-score__value rating-score__value--0\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-dashoffset=\"0\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><text class=\"rating-score__number\" content=\"\" text-anchor=\"middle\" transform=\"matrix(1 0 0 1 25 31.0837)\" data-auto=\"app-user-score\"><\/text><\/svg>\r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\" onerror=\"this.style.display='none'\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/nintendo-switch-online.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Despu\u00e9s de a\u00f1os con <a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/como-breath-of-the-wild-inspiro-tears-of-the-kingdom\" rel=\"noopener\">The Legend of Zelda: Breath of the Wild<\/a> y The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom ocupando casi todo el espacio, cualquier peque\u00f1o extra que quedara en el aire, como el contenido asociado a nuevos amiibo, se convierte para muchos fans en la \u00faltima excusa para volver a esta versi\u00f3n de Hyrule antes de que la saga d\u00e9 el siguiente paso y se vaya hacia algo totalmente nuevo.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La confirmaci\u00f3n lleg\u00f3 en esa charla con Famitsu, y llam\u00f3 todav\u00eda m\u00e1s la atenci\u00f3n porque The Legend of Zelda: Breath of the Wild s\u00ed tuvo <strong>dos packs<\/strong> importantes de contenido descargable, entre ellos The Champions&#8217; Ballad, que ampli\u00f3 la historia y sum\u00f3 nuevos desaf\u00edos.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Esta vez, en cambio, Nintendo ha preferido <strong>cortar cualquier expectativa<\/strong> de expansi\u00f3n.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Eiji Aonuma, productor de la saga The Legend of Zelda, cont\u00f3 en Famitsu que el equipo sinti\u00f3 que ya hab\u00eda llevado al l\u00edmite sus ideas para esa encarnaci\u00f3n de Hyrule y que hab\u00edan \u201checho todo lo posible para hacer de ese mundo algo divertido\u201d. Por eso, Nintendo ha optado por poner los recursos en <a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/tenemos-nuevos-detalles-sobre-el-nuevo-zelda-echoes-of-wisdom-de-nintendo-switch\" rel=\"noopener\">el pr\u00f3ximo gran Zelda<\/a>, en lugar de seguir ampliando Tears of the Kingdom.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Cuando se habla de la era \u201cWilds\u201d, se est\u00e1 hablando del d\u00fao formado por The Legend of Zelda: Breath of the Wild y The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom: dos juegos definidos por su mundo abierto, la exploraci\u00f3n libre, los sistemas emergentes y una Hyrule con ese tono melanc\u00f3lico y postapocal\u00edptico tan marcado.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Fue un corte radical con la estructura m\u00e1s guiada de entregas anteriores. Y el impacto fue enorme.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Seg\u00fan las cifras de ventas que ha compartido Nintendo, The Legend of Zelda: Breath of the Wild super\u00f3 los <strong>29 millones<\/strong> de copias vendidas, mientras que The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom lleg\u00f3 a 18,5 millones de unidades en sus dos primeros meses. A eso se suma otra cosa: los dos acabaron influyendo en el dise\u00f1o de juegos de mundo abierto en buena parte de la industria.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Parte de la confusi\u00f3n reciente entre los jugadores viene del anuncio del amiibo de la Construcci\u00f3n de Mineru, que durante unos d\u00edas dispar\u00f3 el hype.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Pero el amiibo de la Construcci\u00f3n de Mineru, aunque desbloquea contenido dentro del juego, no es una <strong>expansi\u00f3n narrativa<\/strong> ni una continuaci\u00f3n real de Tears of the Kingdom. Como mucho, se queda en un complemento peque\u00f1o, no en ese gran regreso a Hyrule que algunos llegaron a imaginar.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Y por ah\u00ed van tambi\u00e9n las pistas que han dejado Nintendo y Hidemaro Fujibayashi, director de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Sus declaraciones apuntan a una experiencia nueva, no a seguir alargando la f\u00f3rmula ni a exprimir m\u00e1s el mapa del juego actual.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Como suele pasar con Nintendo, nadie sabe cu\u00e1ndo llegar\u00e1 el pr\u00f3ximo gran Zelda.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Lo que s\u00ed parece bastante claro es esto: la era \u201cWilds\u201d no desaparece de un d\u00eda para otro, pero est\u00e1 pr\u00e1cticamente <strong>cerrada<\/strong>. Y en una saga que acostumbra a reinventarse justo en sus momentos m\u00e1s importantes, ese cierre tambi\u00e9n suena a inicio. A algo completamente distinto.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Nintendo lo dej\u00f3 dicho en una entrevista con Famitsu publicada en septiembre de 2023: The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom no va a tener DLC. 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