{"id":425965,"date":"2026-08-21T11:44:00","date_gmt":"2026-08-21T09:44:00","guid":{"rendered":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/?p=425965"},"modified":"2026-08-21T11:44:01","modified_gmt":"2026-08-21T09:44:01","slug":"riot-games-confirma-el-fin-de-2xko-ultima-actualizacion-en-diciembre-de-2026","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/riot-games-confirma-el-fin-de-2xko-ultima-actualizacion-en-diciembre-de-2026\/","title":{"rendered":"Riot Games confirma el fin de 2XKO: \u00faltima actualizaci\u00f3n en diciembre de 2026"},"content":{"rendered":"<p class=\"wp-block-paragraph\">Riot Games ha confirmado hoy que dejar\u00e1 de desarrollar activamente <a href=\"https:\/\/2xko.softonic.com\/\" rel=\"noopener\">2XKO<\/a>, su <a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/riot-games-despide-a-casi-un-50-del-equipo-de-desarrollo-de-su-juego-de-lucha\" rel=\"noopener\">juego de lucha<\/a> ambientado en el universo de League of Legends. La empresa afirma que seguir adelante con el proyecto, tal y como estaba planteado, se volvi\u00f3 \u201c<strong>imposible<\/strong>\u201d. Por eso, la \u00faltima actualizaci\u00f3n de contenido llegar\u00e1 en diciembre de 2026. Aun as\u00ed, Riot mantendr\u00e1 los servidores abiertos m\u00e1s all\u00e1 de ese a\u00f1o y reembolsar\u00e1 las compras realizadas hasta el 20 de agosto de 2026, tal y como explic\u00f3 la propia compa\u00f1\u00eda.<\/p>\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/5d9856ae-96d1-11e6-bb80-00163ed833e7\/2423237883\/league-of-legends-icon.png\" alt=\"League of Legends\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">League of Legends<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/league-of-legends.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">Descargar<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        <svg class=\"rating-score__content\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" version=\"1.1\" x=\"0\" y=\"0\" viewbox=\"0 0 50 50\" enable-background=\"new 0 0 50 50\" xml:space=\"preserve\"><path class=\"rating-score__background rating-score--good\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><path class=\"rating-score__value rating-score__value--0\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-dashoffset=\"0\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><text class=\"rating-score__number\" content=\"\" text-anchor=\"middle\" transform=\"matrix(1 0 0 1 25 31.0837)\" data-auto=\"app-user-score\"><\/text><\/svg>\r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\" onerror=\"this.style.display='none'\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/league-of-legends.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La decisi\u00f3n llega despu\u00e9s de <strong>meses de dudas<\/strong> sobre el rendimiento del juego.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Seg\u00fan Riot Games, 2XKO costaba bastante m\u00e1s de lo que generaba. Ese desajuste hac\u00eda inviable sostener un desarrollo a gran escala, incluso con el inter\u00e9s del arranque y una comunidad muy implicada.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Riot tambi\u00e9n admite que la <strong>retenci\u00f3n<\/strong> y el nivel de participaci\u00f3n siguieron siendo bajos, incluso despu\u00e9s de actualizaciones importantes. Para un juego como servicio, esa se\u00f1al es especialmente mala.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Los indicadores p\u00fablicos ya iban en esa direcci\u00f3n. En <a href=\"https:\/\/twitch.softonic.com\/\" rel=\"noopener\">Twitch<\/a>, el pico de audiencia de 2XKO pas\u00f3 de <strong>137.166<\/strong> espectadores en mayo de 2026 a solo 4.647 en agosto de 2026, de acuerdo con los datos p\u00fablicos de la plataforma. Y en Evo 2026 reuni\u00f3 1.080 participantes, seg\u00fan el registro del torneo, por detr\u00e1s de <a href=\"https:\/\/street-fighter-6.softonic.com\/\" rel=\"noopener\">Street Fighter 6<\/a> y Tekken 8.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Tambi\u00e9n hab\u00eda se\u00f1ales dentro de la empresa de que el proyecto no estaba cumpliendo las expectativas.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">En febrero de 2026, apenas unas semanas despu\u00e9s del lanzamiento, se hizo p\u00fablico que Riot Games habr\u00eda recortado <strong>aproximadamente la mitad<\/strong> del equipo de desarrollo de 2XKO, un movimiento que, visto lo anunciado ahora, encaja por completo con el desenlace.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Que el desarrollo activo termine no significa que Riot vaya a apagar el juego de inmediato. La compa\u00f1\u00eda ha dicho que los servidores seguir\u00e1n activos <strong>m\u00e1s all\u00e1 de 2026<\/strong>, as\u00ed que 2XKO continuar\u00e1 siendo jugable en el futuro inmediato.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Riot Games tambi\u00e9n reembolsar\u00e1 todas las compras realizadas por los jugadores hasta el 20 de agosto de 2026. No es una medida habitual en un t\u00edtulo de este perfil, y busca amortiguar el golpe para quienes hab\u00edan seguido invirtiendo en \u00e9l.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Antes de bajar la persiana del contenido, Riot todav\u00eda lanzar\u00e1 una \u00faltima tanda de novedades.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Entre ellas estar\u00e1n <strong>dos nuevos campeones<\/strong>, Lux y Samira. Adem\u00e1s, todos los personajes quedar\u00e1n desbloqueados para todos los jugadores.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">El final de 2XKO tambi\u00e9n encaja con la l\u00ednea m\u00e1s estricta que Riot Games lleva tiempo aplicando a sus proyectos.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">En <strong>2024<\/strong>, Riot Games despidi\u00f3 a unos 530 empleados, alrededor del 11 % de su plantilla, dentro de un ajuste con el que buscaba centrarse en iniciativas sostenibles a largo plazo. En ese mismo contexto tambi\u00e9n sali\u00f3 a la luz la cancelaci\u00f3n de <a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/riot-games-afirma-haber-cancelado-un-juego-de-lucha-al-estilo-super-smash-bros\" rel=\"noopener\">otro proyecto de lucha<\/a> con el nombre en clave <a href=\"https:\/\/pool-party.softonic.com\/\" rel=\"noopener\">Pool Party<\/a>. Mirado con perspectiva, el caso de 2XKO refuerza el mensaje de Riot Games: una marca potente y una buena recepci\u00f3n inicial ya no bastan si un juego no consigue retener jugadores ni cuadrar sus cuentas.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Riot Games ha confirmado hoy que dejar\u00e1 de desarrollar activamente 2XKO, su juego de lucha ambientado en el universo de League of Legends. La empresa afirma que seguir adelante con el proyecto, tal y como estaba planteado, se volvi\u00f3 \u201cimposible\u201d. Por eso, la \u00faltima actualizaci\u00f3n de contenido llegar\u00e1 en diciembre de 2026. 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