{"id":426204,"date":"2026-08-24T20:14:56","date_gmt":"2026-08-24T18:14:56","guid":{"rendered":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/?p=426204"},"modified":"2026-08-24T20:15:00","modified_gmt":"2026-08-24T18:15:00","slug":"the-duskbloods-se-parece-a-elden-ring-nightreign-pero-es-algo-diferente-una-evolucion-de-sekiro-y-bloodborne","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/the-duskbloods-se-parece-a-elden-ring-nightreign-pero-es-algo-diferente-una-evolucion-de-sekiro-y-bloodborne\/","title":{"rendered":"The Duskbloods se parece a Elden Ring: Nightreign pero es algo diferente: una evoluci\u00f3n de Sekiro y Bloodborne"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Este pasado fin de semana hemos podido probar The Duskbloods, el nuevo juego de FromSoftware. <strong>A pesar de algunos problemas de conexi\u00f3n, inevitables ya que era una prueba de servidores, ha sido una experiencia con la que ha sido posible valorar lo que ofrece esta nueva experiencia de uno de los estudios m\u00e1s singulares del presente<\/strong>. Porque lo m\u00e1s interesante es que, aunque FromSoftware tienen un estilo muy particular, siempre aportan algo diferente. Y esta vez, no ha sido la excepci\u00f3n, con algo que puede recordar a Elden Ring: Nightreign, pero debe m\u00e1s a Sekiro y Bloodborne de lo que parece. <\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Un juego pensado para abofetearte contra otras personas<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/the-duskbloods-no-exigira-ser-experto-en-pvp-miyazaki-lo-aclara\">Si bien The Duskbloods es una mezcla de PvP y PvE, la parte importante recae sobre lo primero<\/a>. Toda la parte de PvE es un tr\u00e1mite donde debemos demostrar una cierta gesti\u00f3n de nuestros recursos. <strong>Es la parte donde podemos mejorar nuestro personaje, conseguir cierta ventaja (o no) e ir construyendo nuestra posici\u00f3n<\/strong>. Pero el juego empieza, realmente, cuando debemos enfrentarnos a nuestros rivales. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Aunque en FromSoftware han insistido de que es posible llegar hasta el final de cada partida sin enfrentarse a ning\u00fan otro jugador esto no es exactamente cierto. <strong>Si bien es posible hacerlo, esto supone establecer alianzas y asegurarse de no enfrentarse directamente contra los rivales<\/strong>. El sistema del juego permite que nuestros rivales se enfrenten entre s\u00ed y que, con suerte, podamos simplemente sobrevivir mientras ellos se enfrentan o todos nos ignoramos entre nosotros, pero todo el juego favorece una realidad: el enfrentamiento. <\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"The Duskbloods \u2013 Nintendo Direct | Nintendo Switch 2\" width=\"840\" height=\"473\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/niKHDEKQ7xA?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Debido a que el juego se divide en diferentes fases, existe un tiempo l\u00edmite estricto. Y al final de cada fase un jugador ser\u00e1 sacrificado.<strong> Eso significa que se quiera o no, siempre hay un motivo para conseguir m\u00e1s puntos e intentar mantenerse en la partida<\/strong>. Incluso quien no quiera enfrentarse a otros jugadores o inmiscuirse en sus asuntos pronto se sentir\u00e1 impelido si se queda atr\u00e1s, porque ah\u00ed est\u00e1 el gran truco de The Duskbloods: no es necesario enfrentarse a otros jugadores hasta el final de cada partida, pero el propio sistema incentiva que ocurran enfrentamientos para no quedarse fuera de la propia partida. <\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Una evoluci\u00f3n de lo que ya conocemos<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Y es precisamente en los enfrentamientos contra jugadores donde m\u00e1s brilla el juego. Aunque contra los enemigos controlados por la IA es posible apreciar algunos detalles del juego, <strong>como la movilidad ligeramente m\u00e1s r\u00edgida o el mayor \u00e9nfasis en la verticalidad del juego, no es hasta que no nos enfrentamos con otros jugadores que no es obvio qu\u00e9 hay de diferente en este juego.<\/strong> <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">En lo que hemos podido jugar, The Duskbloods parece sutilmente diferente a lo que hemos visto en anteriores juegos de FromSoftware. Especialmente en lo que se refiere a las posibilidades de salir de situaciones dif\u00edciles. <strong>Aunque existen esquivas y nuestro personaje se mueve r\u00e1pido y salta muy r\u00e1pido, al enfrentarnos a rivales humanos con ataques similares a los nuestros, esto se mitiga de forma muy dram\u00e1tica<\/strong>. Haciendo que sea pr\u00e1cticamente imposible depender exclusivamente de nuestros reflejos: tenemos que evitar estar en los lugares donde pueden golpearnos. <\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"The Duskbloods \u2013 Nintendo Direct 6.9.2026\" width=\"840\" height=\"473\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/d0ij2uQ87nc?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Eso es lo m\u00e1s interesante de The Duskbloods. No se siente que un parry o una esquiva a tiempo nos puedan librar de la mayor\u00eda de situaciones. <strong>Al haber armas de fuego de gran calibre, enemigos con tanta movilidad como nosotros y unos iframes much\u00edsimo m\u00e1s limitados que en anteriores juegos, la batalla se siente m\u00e1s dura<\/strong>. M\u00e1s justa. Y eso es lo interesante. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Porque parece que aqu\u00ed se encuentra lo que puede ser el futuro de FromSoftware. Que la siguiente iteraci\u00f3n a partir de Bloodborne y Sekiro, un juego m\u00e1s de acci\u00f3n y que deje de lado la parte RPG de sus juegos, podr\u00eda ir en esta direcci\u00f3n: <strong>abrazar definitivamente que sea un mano a mano donde lo importante sea la gesti\u00f3n del espacio y el timing de nuestras acciones<\/strong>. Algo que en The Duskbloods parece que podr\u00eda darse en unos fren\u00e9ticos e interesant\u00edsimos combates entre jugadores que estamos deseando probar en su versi\u00f3n final, sea cuando sea eso. <\/p>\n\n\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/0d8aa053-f44a-4256-ab5f-47f15b065e51\/1332576485\/nintendo-switch-online-logo\" alt=\"Nintendo Switch Online\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Nintendo Switch Online<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/nintendo-switch-online.softonic.com\/android\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">DESCARGAR<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        <svg class=\"rating-score__content\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" version=\"1.1\" x=\"0\" y=\"0\" viewbox=\"0 0 50 50\" enable-background=\"new 0 0 50 50\" xml:space=\"preserve\"><path class=\"rating-score__background rating-score--good\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><path class=\"rating-score__value rating-score__value--0\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-dashoffset=\"0\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><text class=\"rating-score__number\" content=\"\" text-anchor=\"middle\" transform=\"matrix(1 0 0 1 25 31.0837)\" data-auto=\"app-user-score\"><\/text><\/svg>\r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\" onerror=\"this.style.display='none'\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/nintendo-switch-online.softonic.com\/android\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Este pasado fin de semana hemos podido probar The Duskbloods, el nuevo juego de FromSoftware. A pesar de algunos problemas de conexi\u00f3n, inevitables ya que era una prueba de servidores, ha sido una experiencia con la que ha sido posible valorar lo que ofrece esta nueva experiencia de uno de los estudios m\u00e1s singulares del &hellip; <a href=\"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/the-duskbloods-se-parece-a-elden-ring-nightreign-pero-es-algo-diferente-una-evolucion-de-sekiro-y-bloodborne\/\" class=\"more-link\">Continue reading<span class=\"screen-reader-text\"> &#8220;The Duskbloods se parece a Elden Ring: Nightreign pero es algo diferente: una evoluci\u00f3n de Sekiro y Bloodborne&#8221;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":9268,"featured_media":426278,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","wpcf-pageviews":0},"categories":[9320,9317],"tags":[9335,14919,13954,9394,23148,16645,11609,11103,11818,18493],"usertag":[],"vertical":[],"content-category":[14105],"class_list":["post-426204","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-gaming","category-news","tag-accion","tag-elden-ring-nightreign","tag-fromsoftware","tag-nintendo","tag-prueba-online","tag-pve","tag-pvp","tag-sekiro","tag-switch-2","tag-the-duskbloods","content-category-juegos"],"aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/426204","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/9268"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=426204"}],"version-history":[{"count":3,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/426204\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":426279,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/426204\/revisions\/426279"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/426278"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=426204"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=426204"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=426204"},{"taxonomy":"usertag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/usertag?post=426204"},{"taxonomy":"vertical","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/vertical?post=426204"},{"taxonomy":"content-category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/content-category?post=426204"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}