{"id":427062,"date":"2026-09-01T11:16:00","date_gmt":"2026-09-01T09:16:00","guid":{"rendered":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/?p=427062"},"modified":"2026-09-01T11:16:08","modified_gmt":"2026-09-01T09:16:08","slug":"xbox-ya-prioriza-precio-y-eficiencia-quiere-evitar-una-consola-de-1-000-dolares","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/xbox-ya-prioriza-precio-y-eficiencia-quiere-evitar-una-consola-de-1-000-dolares\/","title":{"rendered":"Xbox ya prioriza precio y eficiencia: quiere evitar una consola de 1.000 d\u00f3lares"},"content":{"rendered":"<p class=\"wp-block-paragraph\">Xbox, la divisi\u00f3n de videojuegos de Microsoft, ha reconocido hoy que la potencia no va a ser el \u00fanico gancho de su pr\u00f3xima generaci\u00f3n. El hardware que viene tambi\u00e9n tendr\u00e1 que ser <strong>m\u00e1s eficiente<\/strong> y, sobre todo, m\u00e1s barato, si quiere evitar que una nueva consola acabe rozando los 1.000 d\u00f3lares.<\/p>\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/9f8971e6-9b32-11e6-875a-00163ed833e7\/3715694379\/xbox-one-smartglass-logo\" alt=\"Xbox\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Xbox<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/xbox.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">Descargar<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        <svg class=\"rating-score__content\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" version=\"1.1\" x=\"0\" y=\"0\" viewbox=\"0 0 50 50\" enable-background=\"new 0 0 50 50\" xml:space=\"preserve\"><path class=\"rating-score__background rating-score--good\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><path class=\"rating-score__value rating-score__value--0\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-dashoffset=\"0\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><text class=\"rating-score__number\" content=\"\" text-anchor=\"middle\" transform=\"matrix(1 0 0 1 25 31.0837)\" data-auto=\"app-user-score\"><\/text><\/svg>\r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\" onerror=\"this.style.display='none'\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/xbox.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Asha Sharma, que dirige Xbox, ha admitido que Microsoft tiene que dise\u00f1ar esa pr\u00f3xima generaci\u00f3n mirando tambi\u00e9n lo que est\u00e1 pasando fuera del sector: un panorama econ\u00f3mico global complicado y una <strong>cadena de suministro<\/strong> que ya est\u00e1 poniendo en apuros los planes de la consola que dentro de Microsoft se conoce como Project Helix.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La meta est\u00e1 bastante clara: que la pr\u00f3xima Xbox no se <strong>dispare hasta<\/strong> acercarse a los 1.000 d\u00f3lares.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">El gran escollo para Microsoft, y en realidad para toda la industria, sigue siendo el precio de los componentes. Sharma ha llegado a describir la situaci\u00f3n como una <strong>crisis del hardware<\/strong>, bautizada incluso como Rampocalypse, marcada por la subida de piezas clave como la memoria RAM y el almacenamiento.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Y ese encarecimiento llega justo cuando la demanda de tecnolog\u00eda de gama alta tambi\u00e9n se ha disparado en otros sectores. Resultado: suben los materiales y suben los componentes que necesitan las consolas.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Traducido a cifras, el riesgo es evidente: el precio de <a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/xbox-podria-tener-nueva-consola-en-2027-aunque-no-sin-un-pequeno-giro\" rel=\"noopener\">la pr\u00f3xima generaci\u00f3n<\/a> puede irse a un terreno que el gran p\u00fablico dif\u00edcilmente aceptar\u00eda.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">No es una preocupaci\u00f3n abstracta.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Seg\u00fan analistas del sector, incluso antes del relevo generacional la <strong>Xbox Series X<\/strong> habr\u00eda pasado de 500 a 800 d\u00f3lares, mientras que PlayStation 5 habr\u00eda subido de 500 a 650 d\u00f3lares. A la vez, en julio de 2026 el gasto en hardware de consola en Estados Unidos cay\u00f3 un 29% interanual.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Esos mismos analistas creen que Microsoft y Sony podr\u00edan lanzar sus nuevas m\u00e1quinas en 2028 con precios de hasta <strong>1.000 d\u00f3lares<\/strong>. Si ocurre, la adopci\u00f3n durante los primeros cinco a\u00f1os se recortar\u00eda un 38% frente a la generaci\u00f3n de PlayStation 5 y Xbox Series.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La respuesta de Xbox pasa por mover el foco.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Sharma ha dicho que Microsoft tiene que poner la <strong><a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/xbox-ya-estaria-pensando-en-la-nueva-generacion\" rel=\"noopener\">eficiencia y la asequibilidad<\/a><\/strong> al mismo nivel que el rendimiento. Eso pasa por exprimir mejor recursos como el almacenamiento y la memoria para contener el coste por unidad. Ampere Analysis, por su parte, calcula que si <a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/xbox-podria-tener-nueva-consola-en-2027-aunque-no-sin-un-pequeno-giro\" rel=\"noopener\">la pr\u00f3xima generaci\u00f3n<\/a> sale a 1.000 d\u00f3lares en lugar de 700, el mercado de juegos y servicios para consolas podr\u00eda ser 3.400 millones m\u00e1s peque\u00f1o en 2031.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Sharma tambi\u00e9n ha insistido en dar m\u00e1s libertad a la hora de elegir c\u00f3mo comprar y c\u00f3mo jugar. Eso ha reactivado la especulaci\u00f3n sobre planes de pago, modelos de entrada m\u00e1s flexibles o una convivencia m\u00e1s larga entre el formato f\u00edsico y el digital.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Tampoco sorprender\u00eda demasiado: <strong>m\u00e1s del 90%<\/strong> de las ventas de juegos en Xbox ya son digitales.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Por ahora no se sabe cu\u00e1ndo llegar\u00e1 la pr\u00f3xima Xbox al mercado.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Xbox, la divisi\u00f3n de videojuegos de Microsoft, ha reconocido hoy que la potencia no va a ser el \u00fanico gancho de su pr\u00f3xima generaci\u00f3n. El hardware que viene tambi\u00e9n tendr\u00e1 que ser m\u00e1s eficiente y, sobre todo, m\u00e1s barato, si quiere evitar que una nueva consola acabe rozando los 1.000 d\u00f3lares. 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