{"id":427285,"date":"2026-09-03T08:00:00","date_gmt":"2026-09-03T06:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/?p=427285"},"modified":"2026-09-30T17:51:39","modified_gmt":"2026-09-30T15:51:39","slug":"gta-6-una-filtracion-apunta-a-un-cambio-historico-en-sus-controles","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/gta-6-una-filtracion-apunta-a-un-cambio-historico-en-sus-controles\/","title":{"rendered":"GTA 6: una filtraci\u00f3n apunta a un cambio hist\u00f3rico en sus controles"},"content":{"rendered":"<p class=\"wp-block-paragraph\"><a href=\"https:\/\/grand-theft-auto.softonic.com\/\" rel=\"noopener\">Grand Theft Auto<\/a> 6 podr\u00eda despedirse de su sistema cl\u00e1sico de sprint y pasar a correr con <strong>L3<\/strong>. Eso es lo que apunta una filtraci\u00f3n compartida por el creador italiano MikeShowSha, que asegura haber estado en una presentaci\u00f3n a puerta cerrada del nuevo juego de Rockstar Games. Como pasa con cualquier rumor de este tipo, mejor coger todo esto con pinzas.<\/p>\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/00ac4474-9b62-11e6-b641-00163ed833e7\/4182230954\/grand-theft-auto-v-the-manual-icon.png\" alt=\"Grand Theft Auto V\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Grand Theft Auto V<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/grand-theft-auto-v-the-manual.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">Descargar<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        <svg class=\"rating-score__content\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" version=\"1.1\" x=\"0\" y=\"0\" viewbox=\"0 0 50 50\" enable-background=\"new 0 0 50 50\" xml:space=\"preserve\"><path class=\"rating-score__background rating-score--good\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><path class=\"rating-score__value rating-score__value--0\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-dashoffset=\"0\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><text class=\"rating-score__number\" content=\"\" text-anchor=\"middle\" transform=\"matrix(1 0 0 1 25 31.0837)\" data-auto=\"app-user-score\"><\/text><\/svg>\r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\" onerror=\"this.style.display='none'\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/grand-theft-auto-v-the-manual.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">De acuerdo con lo que ha contado MikeShowSha, Grand Theft Auto 6 dejar\u00eda atr\u00e1s el sistema de sprint de toda la vida, ese de machacar <strong>X en PlayStation<\/strong> o A en Xbox para correr. Es una mec\u00e1nica muy ligada al ADN de Rockstar desde los primeros Grand Theft Auto en 3D. La alternativa ser\u00eda usar la pulsaci\u00f3n del stick izquierdo, L3, como bot\u00f3n predeterminado para esprintar, un cambio de control de los que m\u00e1s dar\u00edan que hablar en toda la historia de la saga.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La reacci\u00f3n entre los seguidores de Rockstar ha sido casi instant\u00e1nea. Hay una parte de la comunidad que ve l\u00f3gico un cambio as\u00ed a estas alturas, pensando ya en <strong>2026<\/strong>, y otra que lo interpreta como la p\u00e9rdida de una se\u00f1a de identidad que ha acompa\u00f1ado a la serie durante cerca de 25 a\u00f1os.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Si acaba confirm\u00e1ndose, el nuevo esquema pondr\u00eda a Grand Theft Auto 6 en la misma l\u00ednea que la mayor\u00eda de shooters y aventuras en tercera persona, donde correr suele activarse al pulsar el <strong>stick izquierdo<\/strong> sin apartar el pulgar del control de c\u00e1mara o del propio movimiento. Sobre el papel, tambi\u00e9n aliviar\u00eda algo la fatiga en la mano y quitar\u00eda esa sensaci\u00f3n de estar castigando el mando durante persecuciones largas o huidas a pie.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Y ah\u00ed est\u00e1 el choque.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Quienes defienden el cambio creen que el viejo sistema de pulsaciones repetidas para correr ya era una reliquia de dise\u00f1o, menos c\u00f3moda y bastante menos accesible que los esquemas actuales. Tambi\u00e9n se\u00f1alan una ventaja muy concreta: mantener mejor el control de la c\u00e1mara mientras el personaje corre, algo que se nota mucho m\u00e1s en <strong><a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/gta-6-puede-hacer-lo-que-quiera-en-rockstar-saben-que-va-a-romper-con-todo-cueste-lo-que-cueste-y-salga-cuando-salga\" rel=\"noopener\">tiroteos, escapadas<\/a><\/strong> o escenas especialmente ca\u00f3ticas.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Para muchos jugadores veteranos, en cambio, ese sprint a base de pulsar una y otra vez ten\u00eda algo propio. A\u00f1ad\u00eda cierta tensi\u00f3n f\u00edsica y una sensaci\u00f3n de peso que encajaba con el estilo de Rockstar. No era solo una manera de correr; formaba parte del ritmo de sus juegos. Por eso, cambiarlo por L3 puede sonar a mejora pr\u00e1ctica, s\u00ed, pero tambi\u00e9n a peque\u00f1o recorte de personalidad.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">El mismo informe que ha movido MikeShowSha habla adem\u00e1s de otro posible ajuste importante: llevar el freno de mano de los veh\u00edculos a <strong>A o X<\/strong>, una soluci\u00f3n que permitir\u00eda disparar con m\u00e1s libertad mientras se conduce. La idea recuerda a algunas decisiones vistas en <a href=\"https:\/\/red-dead-redemption-2.softonic.com\/\" rel=\"noopener\">Red Dead Redemption 2<\/a>, donde Rockstar ya prob\u00f3 esquemas de control m\u00e1s flexibles. La gran inc\u00f3gnita, en todo caso, es si tambi\u00e9n habr\u00e1 una opci\u00f3n cl\u00e1sica para quienes prefieran seguir movi\u00e9ndose por Vice City con el m\u00e9todo de siempre.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Grand Theft Auto 6 podr\u00eda despedirse de su sistema cl\u00e1sico de sprint y pasar a correr con L3. 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