{"id":427313,"date":"2026-09-03T11:16:00","date_gmt":"2026-09-03T09:16:00","guid":{"rendered":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/?p=427313"},"modified":"2026-09-03T11:16:11","modified_gmt":"2026-09-03T09:16:11","slug":"sony-pide-desestimar-la-demanda-los-juegos-digitales-no-se-poseen","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/sony-pide-desestimar-la-demanda-los-juegos-digitales-no-se-poseen\/","title":{"rendered":"Sony pide desestimar la demanda: los juegos digitales no se poseen"},"content":{"rendered":"<p class=\"wp-block-paragraph\">Sony ha pedido hoy, en un escrito presentado ante un tribunal de California, que se archive una demanda colectiva que pone en duda <strong>qu\u00e9 compra realmente<\/strong> un jugador cuando paga por un juego digital en PlayStation Store, la tienda online de PlayStation: si adquiere el juego o si solo recibe <a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/tus-juegos-digitales-no-son-tuyos-una-nueva-ley-obligara-a-las-tiendas-a-especificar-que-no-te-estan-vendiendo-juegos\" rel=\"noopener\">una licencia de uso<\/a>.<\/p>\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/00be5b32-9b62-11e6-869c-00163ed833e7\/1653439120\/playstation-app-logo\" alt=\"PlayStation App\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">PlayStation App<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/playstation-app.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">Descargar<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        <svg class=\"rating-score__content\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" version=\"1.1\" x=\"0\" y=\"0\" viewbox=\"0 0 50 50\" enable-background=\"new 0 0 50 50\" xml:space=\"preserve\"><path class=\"rating-score__background rating-score--good\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><path class=\"rating-score__value rating-score__value--0\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-dashoffset=\"0\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><text class=\"rating-score__number\" content=\"\" text-anchor=\"middle\" transform=\"matrix(1 0 0 1 25 31.0837)\" data-auto=\"app-user-score\"><\/text><\/svg>\r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\" onerror=\"this.style.display='none'\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/playstation-app.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Lo que Sony quiere tumbar con ese escrito es la idea de que PlayStation Store <strong>induce a error<\/strong> al consumidor cuando presenta los juegos digitales como una compra.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La demanda, registrada como <em>Heycock v. Sony Corporation of America<\/em>, sostiene que expresiones como \u201cbuy\u201d o \u201cpurchase\u201d <strong>resultan enga\u00f1osas<\/strong>.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Los demandantes dicen que ese lenguaje lleva a pensar que el usuario obtiene una propiedad permanente sobre el juego digital, cuando en realidad lo que recibe es una <strong>licencia revocable<\/strong> y sometida a condiciones. La discusi\u00f3n cobra m\u00e1s fuerza por la entrada en vigor, en enero de 2025, de la ley californiana AB 2426, que proh\u00edbe presentar bienes digitales como una \u201ccompra\u201d si antes de cerrar la transacci\u00f3n no se aclara que lo entregado es una licencia y no propiedad plena.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Lo que est\u00e1 en juego, en el fondo, es si la forma en que Sony presenta estas operaciones puede confundir a <strong>un consumidor razonable<\/strong>, incluso si luego los t\u00e9rminos legales dicen otra cosa.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Sony mantiene justo la postura contraria: cualquier cliente razonable de PlayStation Store sabe que un juego digital no se posee como se posee un disco f\u00edsico, sino que se licencia.<\/p>\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"\" alt=\"Steam\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Steam<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/steam.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">Descargar<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        <svg class=\"rating-score__content\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" version=\"1.1\" x=\"0\" y=\"0\" viewbox=\"0 0 50 50\" enable-background=\"new 0 0 50 50\" xml:space=\"preserve\"><path class=\"rating-score__background rating-score--good\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><path class=\"rating-score__value rating-score__value--0\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-dashoffset=\"0\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><text class=\"rating-score__number\" content=\"\" text-anchor=\"middle\" transform=\"matrix(1 0 0 1 25 31.0837)\" data-auto=\"app-user-score\"><\/text><\/svg>\r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\" onerror=\"this.style.display='none'\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/steam.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La compa\u00f1\u00eda a\u00f1ade, adem\u00e1s, que ya lo <strong>advierte durante el proceso<\/strong> de pago.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Seg\u00fan su escrito, en ese proceso se indica que la operaci\u00f3n corresponde a una <strong><a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/descargas\/aplicacion-de-playstation\" rel=\"noopener\">licencia de software<\/a><\/strong> y se ofrecen enlaces a los t\u00e9rminos de servicio antes de completar la compra. Por eso, sostiene Sony, ning\u00fan consumidor razonable deber\u00eda entender que est\u00e1 recibiendo una clase de derecho de propiedad equivalente al de un bien f\u00edsico.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Los abogados de Sony fueron incluso un poco m\u00e1s lejos.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">En concreto, se\u00f1alaron que dos de los demandantes compraron el mismo juego con apenas unos <strong>d\u00edas de diferencia<\/strong>. Para Sony, ese detalle deja claro que no existe una copia exclusiva que pase a manos de un comprador, ya que el mismo t\u00edtulo puede ser adquirido por varias personas, una y otra vez, sin l\u00edmite definido.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Aunque Sony ha pedido que el caso se archive, la demanda sigue en marcha y su <strong>desenlace<\/strong> podr\u00eda sentar un precedente importante sobre la manera en que las plataformas digitales en Estados Unidos etiquetan y explican este tipo de transacciones.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Y el debate no se queda ah\u00ed. Tambi\u00e9n se cruza con <a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/segun-un-abogado-especializado-en-propiedad-intelectual-gran-parte-de-la-historia-del-videojuego-esta-al-borde-de-desaparecer\" rel=\"noopener\">la preservaci\u00f3n de videojuegos<\/a>, los derechos del consumidor, la campa\u00f1a europea <em>Stop Killing Games<\/em> y varias propuestas en Brasil sobre <strong>periodos m\u00ednimos de soporte<\/strong> para juegos online. Por ahora no se sabe cu\u00e1ndo decidir\u00e1 el tribunal si el caso sigue adelante o si, por el contrario, queda desestimado.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Sony ha pedido hoy, en un escrito presentado ante un tribunal de California, que se archive una demanda colectiva que pone en duda qu\u00e9 compra realmente un jugador cuando paga por un juego digital en PlayStation Store, la tienda online de PlayStation: si adquiere el juego o si solo recibe una licencia de uso. 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