{"id":428271,"date":"2026-09-13T14:04:00","date_gmt":"2026-09-13T12:04:00","guid":{"rendered":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/?p=428271"},"modified":"2026-09-30T18:13:10","modified_gmt":"2026-09-30T16:13:10","slug":"gta-6-ya-apunta-a-30-fps-en-todas-las-consolas-ps5-no-seria-superior","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/gta-6-ya-apunta-a-30-fps-en-todas-las-consolas-ps5-no-seria-superior\/","title":{"rendered":"GTA 6 ya apunta a 30 FPS en todas las consolas: PS5 no ser\u00eda superior"},"content":{"rendered":"<p class=\"wp-block-paragraph\">Quedan apenas unas semanas para el lanzamiento de Grand Theft Auto 6, fijado para el <strong><a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/gta-6-ya-tiene-fecha-para-sus-reservas-se-abren-el-25-de-junio-en-ps5-y-xbox-series-xs\" rel=\"noopener\">19 de noviembre<\/a><\/strong>, y Rockstar Games sigue manejando los mismos objetivos b\u00e1sicos de rendimiento en PlayStation 5 (PS5) y Xbox Series X|S. Mientras tanto, Sony ya ha puesto en marcha toda su campa\u00f1a para vincular el juego con PS5. A d\u00eda de hoy, no existe informaci\u00f3n oficial que coloque a PS5 por delante de Xbox en resoluci\u00f3n, tasa de im\u00e1genes o tiempos de carga. La expectaci\u00f3n, eso s\u00ed, est\u00e1 disparada: seg\u00fan varias informaciones publicadas en Estados Unidos, hay usuarios que ya est\u00e1n pidiendo el d\u00eda libre en el trabajo para empezar a jugar desde el minuto uno.<\/p>\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/00ac4474-9b62-11e6-b641-00163ed833e7\/4182230954\/grand-theft-auto-v-the-manual-icon.png\" alt=\"Grand Theft Auto V\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Grand Theft Auto V<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/grand-theft-auto-v-the-manual.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">Descargar<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        <svg class=\"rating-score__content\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" version=\"1.1\" x=\"0\" y=\"0\" viewbox=\"0 0 50 50\" enable-background=\"new 0 0 50 50\" xml:space=\"preserve\"><path class=\"rating-score__background rating-score--good\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><path class=\"rating-score__value rating-score__value--0\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-dashoffset=\"0\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><text class=\"rating-score__number\" content=\"\" text-anchor=\"middle\" transform=\"matrix(1 0 0 1 25 31.0837)\" data-auto=\"app-user-score\"><\/text><\/svg>\r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\" onerror=\"this.style.display='none'\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/grand-theft-auto-v-the-manual.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La idea de que GTA 6 vaya a rendir claramente mejor en PS5 no casa con lo que Rockstar Games ha dicho hasta ahora. El estudio ha se\u00f1alado de forma bastante clara que el juego apunta a los mismos objetivos b\u00e1sicos de rendimiento en consola cuando llegue a las tiendas. La confirmaci\u00f3n m\u00e1s relevante tiene que ver con la <strong>tasa de fotogramas<\/strong>. Rob Nelson, copresidente de Rockstar North, explic\u00f3 que GTA 6 est\u00e1 funcionando actualmente a 30 FPS en consolas, y que ese objetivo se aplicar\u00eda a todas las versiones de lanzamiento por el tama\u00f1o del juego, la densidad de NPC, su nivel visual y la complejidad de las f\u00edsicas.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Y eso rebaja otra expectativa muy habitual. Rockstar Games no ha confirmado, al menos por ahora, ning\u00fan modo a <strong><a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/gta-6-apunta-a-60-fps-en-ps5-y-xbox-series-x-un-nuevo-rumor-habla-de-un-modo-rendimiento\" rel=\"noopener\">60 FPS<\/a><\/strong> en consola: ni en PS5 ni en Xbox, ni siquiera en una supuesta configuraci\u00f3n mejorada para PS5 Pro. As\u00ed que, a estas alturas, no hay ning\u00fan anuncio oficial que asegure ese salto.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Donde Sony s\u00ed est\u00e1 tratando de marcar terreno es en el marketing. La compa\u00f1\u00eda est\u00e1 empujando a PS5 como la <strong>plataforma de referencia<\/strong> para GTA 6 con publicaciones oficiales, campa\u00f1as coordinadas y hardware tem\u00e1tico ligado al estreno. Tambi\u00e9n est\u00e1 poniendo el foco en varias funciones propias de su ecosistema: la respuesta h\u00e1ptica del mando DualSense, los gatillos adaptativos, los efectos de sonido desde el altavoz integrado del mando, el audio inmersivo con Tempest 3D AudioTech y los tiempos de carga r\u00e1pidos gracias al SSD de PS5.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Todo eso puede hacer que la experiencia se sienta m\u00e1s inmersiva, pero no significa por s\u00ed solo que estemos ante una versi\u00f3n t\u00e9cnicamente superior en resoluci\u00f3n, tasa de im\u00e1genes o tiempos de carga frente a Xbox. De momento, no hay datos oficiales que marquen diferencias importantes en esos apartados.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La parte m\u00e1s visible de esta campa\u00f1a de Sony son dos mandos DualSense de edici\u00f3n limitada inspirados en GTA 6. Seg\u00fan la informaci\u00f3n oficial de la compa\u00f1\u00eda, ya se pueden reservar y su lanzamiento tambi\u00e9n est\u00e1 previsto para el <strong>19 de noviembre<\/strong>. Uno es negro, pensado para recordar la vida nocturna y el ne\u00f3n de Vice City. El otro es blanco, con una est\u00e9tica m\u00e1s luminosa, de playas, tonos pastel y ambiente diurno. Ambos costar\u00e1n 84,99 d\u00f3lares.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Quedan apenas unas semanas para el lanzamiento de Grand Theft Auto 6, fijado para el 19 de noviembre, y Rockstar Games sigue manejando los mismos objetivos b\u00e1sicos de rendimiento en PlayStation 5 (PS5) y Xbox Series X|S. Mientras tanto, Sony ya ha puesto en marcha toda su campa\u00f1a para vincular el juego con PS5. 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