{"id":429182,"date":"2026-09-21T11:44:00","date_gmt":"2026-09-21T09:44:00","guid":{"rendered":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/?p=429182"},"modified":"2026-09-30T18:34:47","modified_gmt":"2026-09-30T16:34:47","slug":"marvels-wolverine-recibe-un-parche-sorpresa-rebaja-las-scent-trails-pero-no-deja-desactivarlas","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/marvels-wolverine-recibe-un-parche-sorpresa-rebaja-las-scent-trails-pero-no-deja-desactivarlas\/","title":{"rendered":"Marvel\u2019s Wolverine recibe un parche sorpresa: rebaja las Scent Trails, pero no deja desactivarlas"},"content":{"rendered":"<p class=\"wp-block-paragraph\"><a href=\"https:\/\/marvel-s-wolverine.softonic.com\/\" rel=\"noopener\">Marvel\u2019s Wolverine<\/a> ha recibido hoy, <strong>19 de septiembre de 2026<\/strong>, un parche sorpresa de Insomniac Games que rebaja el impacto visual de las llamadas Scent Trails, esas estelas azules que aparecen para guiar al jugador en determinadas secciones. La actualizaci\u00f3n v01.001.005, publicada este mismo 19 de septiembre de 2026, no elimina la funci\u00f3n, pero s\u00ed reduce su opacidad, suaviza los indicadores de Audio Sense y corrige varios cierres inesperados que, seg\u00fan el estudio, estaban afectando a un peque\u00f1o porcentaje de jugadores.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">El cambio llega despu\u00e9s de varios d\u00edas de cr\u00edticas en redes sociales y foros. Mucha gente se ha re\u00eddo del efecto y lo ha bautizado como \u201cfart gas\u201d por ese aspecto de nube azulada, pero la queja iba bastante m\u00e1s all\u00e1 de la broma. Para una parte de la comunidad, el sistema resultaba <strong>demasiado invasivo<\/strong> y daba la sensaci\u00f3n de estar sobreexplicando el camino en un juego que ya de por s\u00ed tiene una estructura bastante lineal.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Insomniac sostiene que la idea de este ajuste es hacer que esas ayudas sensoriales se noten <strong>menos<\/strong>, sin tocar el papel que cumplen dentro del dise\u00f1o del juego.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">En la pr\u00e1ctica, las Scent Trails siguen ah\u00ed, solo que ahora deber\u00edan mezclarse mejor con lo que aparece en pantalla y resultar <strong>menos molestas<\/strong> tanto al explorar como al seguir objetivos. El parche tambi\u00e9n corrige varios cierres inesperados que, de acuerdo con Insomniac Games, afectaban a un peque\u00f1o porcentaje de jugadores. As\u00ed que no estamos ante una gran actualizaci\u00f3n de contenido, sino ante un retoque muy claro que apunta a dos de los problemas m\u00e1s comentados desde el lanzamiento: la visibilidad excesiva de estas ayudas y algunos fallos de estabilidad.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Lo que muchos usuarios siguen esperando, eso s\u00ed, es algo mucho m\u00e1s simple: un <strong>interruptor<\/strong> en el men\u00fa para desactivar por completo el sistema. Insomniac Games ya ha dicho que est\u00e1 estudiando esa posibilidad y que tambi\u00e9n valora m\u00e1s mejoras para el conjunto de mec\u00e1nicas sensoriales, aunque de momento no ha dado ninguna ventana de lanzamiento.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Un representante del estudio explic\u00f3 que el rastreo por olor est\u00e1 ligado a otros elementos de la jugabilidad, as\u00ed que a\u00f1adir una opci\u00f3n para apagarlo del todo no consiste simplemente en quitar un efecto visual. El equipo tiene que probar bien cualquier cambio para no provocar errores nuevos o dejar secuencias rotas.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Sony todav\u00eda no ha compartido cifras oficiales, pero las primeras estimaciones publicadas durante la cobertura del estreno colocan a Marvel\u2019s Wolverine en torno a <strong><a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/marvels-wolverine-arranca-fuerte-en-ps5-19-millones-en-tres-dias\" rel=\"noopener\">1,9 millones<\/a><\/strong> de copias vendidas entre reservas digitales y ventas del d\u00eda de lanzamiento, con unos 130 millones de d\u00f3lares en ingresos. Esas mismas estimaciones tambi\u00e9n dibujan un mayor peso de las ventas digitales que en <a href=\"https:\/\/marvels-spider-man-2.softonic.com\/\" rel=\"noopener\">Marvel\u2019s Spider-Man 2<\/a>: alrededor del 22,9 % corresponder\u00eda a copias f\u00edsicas, frente al 35 % del juego anterior.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La recepci\u00f3n cr\u00edtica, mientras tanto, ha sido <strong>m\u00e1s tibia<\/strong>. Algunas rese\u00f1as hablan de un dise\u00f1o algo anticuado, aunque el trabajo con Logan aparece de forma recurrente entre los aspectos m\u00e1s elogiados. Por ahora no se sabe cu\u00e1ndo llegar\u00e1 la opci\u00f3n para desactivar por completo las Scent Trails.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Marvel\u2019s Wolverine ha recibido hoy, 19 de septiembre de 2026, un parche sorpresa de Insomniac Games que rebaja el impacto visual de las llamadas Scent Trails, esas estelas azules que aparecen para guiar al jugador en determinadas secciones. 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