{"id":429707,"date":"2026-09-25T11:16:00","date_gmt":"2026-09-25T09:16:00","guid":{"rendered":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/?p=429707"},"modified":"2026-09-30T18:44:28","modified_gmt":"2026-09-30T16:44:28","slug":"arc-raiders-confirma-su-prueba-pve-temporal-llegara-en-octubre","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/arc-raiders-confirma-su-prueba-pve-temporal-llegara-en-octubre\/","title":{"rendered":"Arc Raiders confirma su prueba PvE temporal: llegar\u00e1 en octubre"},"content":{"rendered":"<p class=\"wp-block-paragraph\">Embark Studios ha confirmado hoy que <a href=\"https:\/\/arc-raiders.softonic.com\/\" rel=\"noopener\">Arc Raiders<\/a>, su shooter de extracci\u00f3n, tendr\u00e1 una <strong><a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/arc-raider-el-extraction-shooter-que-quiere-llegar-a-las-masas-recibira-una-prueba-publica-muy-pronto\" rel=\"noopener\">prueba limitada<\/a><\/strong> de un modo PvE entre el 13 y el 20 de octubre de 2026. Era una de las peticiones que m\u00e1s se repet\u00edan dentro de la comunidad y, seg\u00fan ha explicado el estudio, durante esos d\u00edas los jugadores podr\u00e1n elegir desde el propio matchmaking entre la experiencia habitual PvPvE y una variante centrada \u00fanicamente en pelear contra la IA.<\/p>\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/3047d89c-96d0-11e6-8546-00163ed833e7\/2687469370\/steam-icon.webp\" alt=\"Steam\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Steam<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/steam.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">Descargar<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        <svg class=\"rating-score__content\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" version=\"1.1\" x=\"0\" y=\"0\" viewbox=\"0 0 50 50\" enable-background=\"new 0 0 50 50\" xml:space=\"preserve\"><path class=\"rating-score__background rating-score--good\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><path class=\"rating-score__value rating-score__value--0\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-dashoffset=\"0\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><text class=\"rating-score__number\" content=\"\" text-anchor=\"middle\" transform=\"matrix(1 0 0 1 25 31.0837)\" data-auto=\"app-user-score\"><\/text><\/svg>\r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\" onerror=\"this.style.display='none'\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/steam.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">De momento, eso no significa que el modo vaya a quedarse. Embark insiste en que esta <strong>prueba sirve<\/strong> para recoger datos reales sobre comportamiento de los jugadores, econom\u00eda y tiempos de espera antes de tomar una decisi\u00f3n definitiva.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Y ni siquiera dan por hecho que vaya a funcionar.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u201cEs posible que esto no funcione\u201d, ha reconocido un representante del estudio, que presenta la prueba justo como eso: un <strong>experimento<\/strong>.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La novedad principal se entiende r\u00e1pido. En las partidas PvE los jugadores no podr\u00e1n hacerse <strong>da\u00f1o entre s\u00ed<\/strong>, as\u00ed que desaparece el riesgo de toparse con otros usuarios hostiles y la experiencia pasa a favorecer mucho m\u00e1s la cooperaci\u00f3n. Aun as\u00ed, Embark no quiere que toda la tensi\u00f3n se esfume.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Los ARCs seguir\u00e1n siendo una amenaza incluso cuando el personaje est\u00e9 <strong>derribado<\/strong>, seg\u00fan detalla el estudio. Adem\u00e1s, algunos enemigos controlados por la IA pueden pasar de largo si el jugador permanece quieto, un peque\u00f1o detalle que sugiere un ritmo algo m\u00e1s t\u00e1ctico y bastante menos ca\u00f3tico.<\/p>\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/9848e854-ffae-11e6-a59d-00163ed833e7\/3298232087\/discord-icon.webp\" alt=\"Discord\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Discord<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/discord.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">Descargar<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        <svg class=\"rating-score__content\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" version=\"1.1\" x=\"0\" y=\"0\" viewbox=\"0 0 50 50\" enable-background=\"new 0 0 50 50\" xml:space=\"preserve\"><path class=\"rating-score__background rating-score--good\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><path class=\"rating-score__value rating-score__value--0\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-dashoffset=\"0\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><text class=\"rating-score__number\" content=\"\" text-anchor=\"middle\" transform=\"matrix(1 0 0 1 25 31.0837)\" data-auto=\"app-user-score\"><\/text><\/svg>\r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\" onerror=\"this.style.display='none'\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/discord.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ese recorte del riesgo tambi\u00e9n tendr\u00e1 un <strong>efecto directo<\/strong> sobre el bot\u00edn. Embark ya avisa de que las recompensas en PvE ser\u00e1n de menor valor. La l\u00f3gica del estudio es sencilla: si bajar el nivel de peligro hace m\u00e1s segura la extracci\u00f3n, tambi\u00e9n hay que ajustar lo que se puede sacar de ella para que este modo no termine desplazando por completo a la experiencia principal.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Al mismo tiempo, el bot\u00edn del modo PvPvE subir\u00e1 <strong>ligeramente<\/strong> mientras dure la prueba. Tampoco estar\u00e1 disponible todo el contenido actual. Actividades dise\u00f1adas para apretar al m\u00e1ximo la tensi\u00f3n, como Night Raids y Hidden Bunker, se quedar\u00e1n fuera en esta ocasi\u00f3n.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La prueba responde de forma bastante directa a lo que Embark ha ido viendo en sus <strong>encuestas<\/strong> y en sus m\u00e9tricas internas. Seg\u00fan los datos compartidos por el estudio, un 51% de los jugadores consultados quiere una opci\u00f3n PvE espec\u00edfica. Otro 37% encaja dentro del grupo \u201cFriendly co-op\u201d, un segmento que ha crecido desde el lanzamiento, mientras que un 34% pertenece a los jugadores \u201cPure PvP\u201d, una franja que se ha mantenido estable.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Hay otro dato que ayuda a entender por qu\u00e9 han decidido mover ficha ahora. M\u00e1s de <strong>70%<\/strong> del grupo Friendly y un 40% de los jugadores m\u00e1s orientados al PvP dijeron que quieren menos encuentros hostiles en general.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Embark tambi\u00e9n recuerda algo que lleva tiempo sobrevolando Arc Raiders: la <strong>primera versi\u00f3n del juego<\/strong>, que nunca lleg\u00f3 a publicarse, naci\u00f3 como una experiencia PvE. Volver ahora a esa idea sigue siendo un asunto delicado para un equipo que no quiere debilitar la tensi\u00f3n que define su propuesta actual como shooter de extracci\u00f3n.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">El anuncio llega justo antes de Frozen Trail, la <strong><a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/descargas\/actualizar-juegos\" rel=\"noopener\">actualizaci\u00f3n prevista<\/a> para el 8 de octubre de 2026<\/strong>, y encaja con una tendencia cada vez m\u00e1s visible dentro del g\u00e9nero. Por ahora no est\u00e1 claro si este modo PvE acabar\u00e1 formando parte de Arc Raiders de manera permanente.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Embark Studios ha confirmado hoy que Arc Raiders, su shooter de extracci\u00f3n, tendr\u00e1 una prueba limitada de un modo PvE entre el 13 y el 20 de octubre de 2026. Era una de las peticiones que m\u00e1s se repet\u00edan dentro de la comunidad y, seg\u00fan ha explicado el estudio, durante esos d\u00edas los jugadores podr\u00e1n &hellip; <a href=\"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/arc-raiders-confirma-su-prueba-pve-temporal-llegara-en-octubre\/\" class=\"more-link\">Continue reading<span class=\"screen-reader-text\"> &#8220;Arc Raiders confirma su prueba PvE temporal: llegar\u00e1 en octubre&#8221;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":9351,"featured_media":429706,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","wpcf-pageviews":0},"categories":[9317],"tags":[],"usertag":[],"vertical":[],"content-category":[14105],"class_list":["post-429707","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-news","content-category-juegos"],"aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/429707","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/9351"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=429707"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/429707\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":429708,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/429707\/revisions\/429708"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/429706"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=429707"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=429707"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=429707"},{"taxonomy":"usertag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/usertag?post=429707"},{"taxonomy":"vertical","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/vertical?post=429707"},{"taxonomy":"content-category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/content-category?post=429707"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}