{"id":429998,"date":"2026-09-29T11:16:00","date_gmt":"2026-09-29T09:16:00","guid":{"rendered":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/?p=429998"},"modified":"2026-09-30T18:50:24","modified_gmt":"2026-09-30T16:50:24","slug":"baldurs-gate-3-solo-la-mitad-de-sus-jugadores-supera-el-acto-1","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/baldurs-gate-3-solo-la-mitad-de-sus-jugadores-supera-el-acto-1\/","title":{"rendered":"Baldur\u2019s Gate 3: solo la mitad de sus jugadores supera el Acto 1"},"content":{"rendered":"<p class=\"wp-block-paragraph\"><a href=\"https:\/\/baldurs-gate-3.softonic.com\/\" rel=\"noopener\">Baldur\u2019s Gate 3<\/a>, el RPG de Larian Studios, deja hoy un dato curioso en sus logros de <a href=\"https:\/\/steam.softonic.com\/\" rel=\"noopener\">Steam<\/a>: seg\u00fan esas estad\u00edsticas, solo <strong>el 50,2%<\/strong> de los jugadores consigue salir del Acto 1. La comparaci\u00f3n dentro de los propios logros llama bastante la atenci\u00f3n. El 89,1% complet\u00f3 el tutorial del Nautiloide, pero \u00fanicamente ese 50,2% obtuvo el logro por abandonar el Acto 1. Todo esto, claro, seg\u00fan los datos de Steam.<\/p>\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/3047d89c-96d0-11e6-8546-00163ed833e7\/4018433091\/steam-Download-Steam.jpg\" alt=\"Steam\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Steam<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/steam.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">Descargar<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        <svg class=\"rating-score__content\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" version=\"1.1\" x=\"0\" y=\"0\" viewbox=\"0 0 50 50\" enable-background=\"new 0 0 50 50\" xml:space=\"preserve\"><path class=\"rating-score__background rating-score--good\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><path class=\"rating-score__value rating-score__value--0\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-dashoffset=\"0\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><text class=\"rating-score__number\" content=\"\" text-anchor=\"middle\" transform=\"matrix(1 0 0 1 25 31.0837)\" data-auto=\"app-user-score\"><\/text><\/svg>\r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\" onerror=\"this.style.display='none'\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/steam.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">No es <strong>una cifra exacta<\/strong> al mil\u00edmetro, as\u00ed que conviene mirarla sin sacar conclusiones demasiado r\u00e1pidas. Hay copias compradas que nunca llegan a abrirse, y algunos mods desactivan el seguimiento de logros.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La lectura m\u00e1s f\u00e1cil ser\u00eda pensar en abandono o en falta de inter\u00e9s. Pero dentro de la comunidad de Baldur\u2019s Gate 3 cada vez gana m\u00e1s peso otra explicaci\u00f3n, y suena bastante m\u00e1s convincente: la famosa \u201c<strong>restartitis<\/strong>\u201d.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dicho de otra manera, no siempre estamos hablando de gente que deja Baldur\u2019s Gate 3 porque no le gusta. Muchas veces son jugadores que vuelven una y otra vez al creador de personaje para probar otra clase, otra raza, una build distinta o una idea de rol que les parece m\u00e1s atractiva en ese momento.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Y tiene toda la l\u00f3gica del mundo. Larian Studios construy\u00f3 Baldur\u2019s Gate 3 de una forma que te tienta constantemente con posibilidades nuevas: 12 clases base, <strong>varias subclases<\/strong>, trasfondos, razas y un guion muy reactivo que cambia seg\u00fan tus decisiones, los alineamientos y los compa\u00f1eros.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">El estudio mont\u00f3 este RPG alrededor de la libertad del jugador y de elecciones que de verdad tienen peso, as\u00ed que rejugar no aparece como un efecto colateral. Est\u00e1 <strong>metido en el dise\u00f1o<\/strong> desde el principio.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">El Acto 1, aparte, es el terreno perfecto para que aparezca ese impulso. Es una secci\u00f3n dens\u00edsima, llena de compa\u00f1eros memorables, giros importantes y misiones abiertas que admiten muchas soluciones, as\u00ed que reiniciar no se siente como volver a empezar desde cero. Se parece m\u00e1s a regresar a una parte del juego que ya funciona muy bien por s\u00ed sola.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">El paso al Acto 2 tambi\u00e9n puede cortar el ritmo, claro. El inicio tiene un tono de fantas\u00eda m\u00e1s luminosa; luego llegan las <strong>Tierras Sombr\u00edas<\/strong> con una atm\u00f3sfera mucho m\u00e1s oscura y opresiva. Para algunos jugadores, ese cambio les rompe el impulso de seguir avanzando.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Y no termina ah\u00ed. Baldur\u2019s Gate 3 explica mucho de Dungeons &amp; Dragons 5.\u00aa edici\u00f3n, pero no siempre lo hace de la forma m\u00e1s intuitiva para quien se acerca por primera vez al sistema. Si encima ya has invertido <strong>decenas de horas<\/strong> en una build que no termina de funcionar, empiezan a aparecer picos de dificultad que piden bastante m\u00e1s dominio de recursos, sigilo, tiradas, posicionamiento y habilidades de clase.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Luego est\u00e1n los grandes parches, los ep\u00edlogos a\u00f1adidos, el soporte oficial para mods y una escena creativa que no deja de crecer. Todo eso vuelve a encender la tentaci\u00f3n de \u201chacer ahora la partida buena\u201d. Para quienes s\u00ed quieren terminar su campa\u00f1a, la comunidad de Baldur\u2019s Gate 3 suele repetir un consejo bastante simple: decidir la build antes de entrar al creador, apuntar un plan de clase y de grupo, centrarse en la trama de un solo compa\u00f1ero y recortar el \u201c<strong>save scumming<\/strong>\u201d.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">En un juego tan enorme como Baldur\u2019s Gate 3, avanzar no siempre depende solo del tiempo. A veces, el enemigo de verdad sigue siendo esa voz que te dice que la pr\u00f3xima partida va a ser <strong>todav\u00eda mejor<\/strong>.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Baldur\u2019s Gate 3, el RPG de Larian Studios, deja hoy un dato curioso en sus logros de Steam: seg\u00fan esas estad\u00edsticas, solo el 50,2% de los jugadores consigue salir del Acto 1. La comparaci\u00f3n dentro de los propios logros llama bastante la atenci\u00f3n. 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