{"id":430387,"date":"2026-10-02T11:44:00","date_gmt":"2026-10-02T09:44:00","guid":{"rendered":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/?p=430387"},"modified":"2026-10-02T11:44:01","modified_gmt":"2026-10-02T09:44:01","slug":"cd-projekt-red-ya-prepara-arreglos-para-the-witcher-3-remastered-switch-2-tendra-que-esperar","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/cd-projekt-red-ya-prepara-arreglos-para-the-witcher-3-remastered-switch-2-tendra-que-esperar\/","title":{"rendered":"CD Projekt Red ya prepara arreglos para The Witcher 3 Remastered: Switch 2 tendr\u00e1 que esperar"},"content":{"rendered":"<p class=\"wp-block-paragraph\">Desde que se estren\u00f3 el <strong>29 de septiembre de 2026<\/strong>, CD Projekt Red se ha puesto a responder a los problemas t\u00e9cnicos de <a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/the-witcher-3-wild-hunt-remastered-activa-hoy-xbox-play-anywhere\" rel=\"noopener\">The Witcher 3: Wild Hunt Remastered<\/a> en varias plataformas. Los jugadores de Nintendo Switch 2, eso s\u00ed, todav\u00eda van a tener que esperar un poco m\u00e1s. El estudio ha dejado caer que ya vienen correcciones para esa versi\u00f3n, pero la cantidad de errores reportados y el proceso de certificaci\u00f3n de Nintendo podr\u00edan aplazar la actualizaci\u00f3n al menos un par de semanas.<\/p>\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/bbc524fe-9b2d-11e6-971b-00163ec9f5fa\/1768399504\/the-witcher-3-wild-hunt-icon.png\" alt=\"The Witcher 3: Wild Hunt\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">The Witcher 3: Wild Hunt<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/the-witcher-3-wild-hunt.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">Descargar<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        <svg class=\"rating-score__content\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" version=\"1.1\" x=\"0\" y=\"0\" viewbox=\"0 0 50 50\" enable-background=\"new 0 0 50 50\" xml:space=\"preserve\"><path class=\"rating-score__background rating-score--good\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><path class=\"rating-score__value rating-score__value--0\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-dashoffset=\"0\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><text class=\"rating-score__number\" content=\"\" text-anchor=\"middle\" transform=\"matrix(1 0 0 1 25 31.0837)\" data-auto=\"app-user-score\"><\/text><\/svg>\r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\" onerror=\"this.style.display='none'\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/the-witcher-3-wild-hunt.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">En Nintendo Switch 2, la queja que m\u00e1s se repite apunta al <strong>modo port\u00e1til<\/strong>. Muchos usuarios dicen que la imagen se ve demasiado borrosa. No hablan tanto de una mala paleta de color ni de una presentaci\u00f3n apagada, sino de una suavidad excesiva que le quita definici\u00f3n a escenarios y personajes, incluso cuando el colorido general sigue resultando vistoso.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Y para un juego que tambi\u00e9n vende mejora visual, eso pesa.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">El problema, adem\u00e1s, no se queda en la consola de Nintendo. CD Projekt Red est\u00e1 reuniendo informes de fallos en varias plataformas, as\u00ed que el ritmo de las correcciones tambi\u00e9n depende de ese trabajo. En Nintendo Switch 2, aparte, cualquier <strong>parche<\/strong> tiene que pasar por la certificaci\u00f3n habitual de la compa\u00f1\u00eda.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Otro de los asuntos que m\u00e1s ruido ha hecho desde el lanzamiento es el <strong>exceso de bloom<\/strong>, que en algunos casos est\u00e1 provocando una iluminaci\u00f3n demasiado agresiva. Marcin Momot, de CD Projekt Red, ha comentado que el equipo est\u00e1 investigando ese fallo en todas las plataformas y que espera meter cambios en la pr\u00f3xima actualizaci\u00f3n, aunque por ahora sigue sin haber una fecha cerrada.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Todo encaja con lo que se viene viendo desde el estreno. En PS5 se han reportado incidencias de <strong>rendimiento<\/strong>; en PC han aparecido ca\u00eddas en la tasa de fotogramas; y tanto en consolas como en ordenadores se han repetido las quejas por el brillo excesivo, seg\u00fan los informes de jugadores publicados desde el lanzamiento. En PC, adem\u00e1s, CD Projekt Red ha recomendado desactivar NVIDIA Hairworks como apa\u00f1o temporal para ciertos problemas de rendimiento.<\/p>\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/9848e854-ffae-11e6-a59d-00163ed833e7\/3298232087\/discord-icon.webp\" alt=\"Discord\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Discord<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/discord.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">Descargar<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        <svg class=\"rating-score__content\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" version=\"1.1\" x=\"0\" y=\"0\" viewbox=\"0 0 50 50\" enable-background=\"new 0 0 50 50\" xml:space=\"preserve\"><path class=\"rating-score__background rating-score--good\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><path class=\"rating-score__value rating-score__value--0\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-dashoffset=\"0\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><text class=\"rating-score__number\" content=\"\" text-anchor=\"middle\" transform=\"matrix(1 0 0 1 25 31.0837)\" data-auto=\"app-user-score\"><\/text><\/svg>\r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\" onerror=\"this.style.display='none'\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/discord.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mientras tanto, el estudio ya ha publicado parches en PC, PS5, Xbox Series X|S y tambi\u00e9n en la versi\u00f3n de PC compatible con Xbox Play Anywhere. Esas actualizaciones corrigen errores de guardado y carga, problemas de audio, interiores demasiado oscuros, la ausencia de <a href=\"https:\/\/dlss-swapper.softonic.com\/\" rel=\"noopener\">DLSS<\/a> en una de las versiones de PC y otros fallos menores.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">The Witcher 3: Wild Hunt Remastered lleg\u00f3 el <strong>29 de septiembre de 2026<\/strong> a PC, PS5, Xbox Series X|S y Nintendo Switch 2 presentado como un remaster completo, algo bastante m\u00e1s ambicioso que un simple lavado de cara. Trae mejoras visuales y de rendimiento, adem\u00e1s de cambios en el combate y en el sistema de habilidades. La actualizaci\u00f3n es gratuita para quienes ya ten\u00edan el juego original, tambi\u00e9n dentro del ecosistema Switch, mientras que los nuevos compradores tienen que pagar 59,99 d\u00f3lares o 45,99 libras.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La cr\u00edtica lo ha recibido muy bien, hasta el punto de aparecer en su estreno como el juego mejor valorado del a\u00f1o en Metacritic, seg\u00fan Metacritic, pero la necesidad de parchear deprisa ha ensuciado parte de ese arranque. De momento, no se sabe cu\u00e1ndo llegar\u00e1 la actualizaci\u00f3n a la versi\u00f3n de Nintendo Switch 2.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Desde que se estren\u00f3 el 29 de septiembre de 2026, CD Projekt Red se ha puesto a responder a los problemas t\u00e9cnicos de The Witcher 3: Wild Hunt Remastered en varias plataformas. Los jugadores de Nintendo Switch 2, eso s\u00ed, todav\u00eda van a tener que esperar un poco m\u00e1s. 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