{"id":430468,"date":"2026-10-03T13:08:00","date_gmt":"2026-10-03T11:08:00","guid":{"rendered":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/?p=430468"},"modified":"2026-10-03T13:08:02","modified_gmt":"2026-10-03T11:08:02","slug":"game-of-thrones-war-for-westeros-retrasa-su-lanzamiento-vuelven-las-aranas-de-hielo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/game-of-thrones-war-for-westeros-retrasa-su-lanzamiento-vuelven-las-aranas-de-hielo\/","title":{"rendered":"Game of Thrones: War for Westeros retrasa su lanzamiento: vuelven las ara\u00f1as de hielo"},"content":{"rendered":"<p class=\"wp-block-paragraph\">Hay una de cal y otra de arena para quienes esperan <a href=\"https:\/\/game-of-thrones-war-for-westeros.softonic.com\/\" rel=\"noopener\">Game of Thrones: War for Westeros<\/a>. PlaySide Studios quiere recuperar para su gran RTS las ara\u00f1as de hielo vinculadas a los Otros, pero el juego ya no apunta a <strong><a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/game-of-thrones-war-for-westeros-se-retrasa-a-2027-jon-snow-si-vuelve-pero-solo-en-el-juego\" rel=\"noopener\">2026<\/a><\/strong>: ahora el estudio habla de principios de 2027.<\/p>\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/00344ff9-95cb-4554-b156-4a258d388076\/2241952697\/game-of-thrones-winter-is-coming-icon.png\" alt=\"Game of Thrones Winter is Coming\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Game of Thrones Winter is Coming<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/game-of-thrones-winter-is-coming.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">Descargar<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        <svg class=\"rating-score__content\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" version=\"1.1\" x=\"0\" y=\"0\" viewbox=\"0 0 50 50\" enable-background=\"new 0 0 50 50\" xml:space=\"preserve\"><path class=\"rating-score__background rating-score--good\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><path class=\"rating-score__value rating-score__value--0\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-dashoffset=\"0\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><text class=\"rating-score__number\" content=\"\" text-anchor=\"middle\" transform=\"matrix(1 0 0 1 25 31.0837)\" data-auto=\"app-user-score\"><\/text><\/svg>\r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\" onerror=\"this.style.display='none'\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/game-of-thrones-winter-is-coming.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La parte ilusionante est\u00e1 ah\u00ed. PlaySide Studios quiere meter en <a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/game-of-thrones-ancient-ruins-ya-es-oficial-no-es-el-juego-esperado\" rel=\"noopener\">Game of Thrones: War for Westeros<\/a> esas ara\u00f1as de hielo asociadas a los Otros, una criatura que la serie de HBO nunca lleg\u00f3 a ense\u00f1ar y que muchos fans seguramente recuerdan solo por los relatos de la Vieja Tata en la primera temporada. La parte menos agradable es el calendario: el lanzamiento se cae de 2026 y, por ahora, el nuevo objetivo queda fijado a <strong>comienzos de 2027<\/strong>.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">El detalle no parece metido porque s\u00ed. Aunque Game of Thrones: War for Westeros parte del universo televisivo de HBO, con h\u00e9roes modelados a partir de actores como Nikolaj Coster-Waldau, Kit Harington y Emilia Clarke, PlaySide Studios tambi\u00e9n est\u00e1 echando mano de las novelas de George R. R. Martin para dar m\u00e1s densidad a sus ej\u00e9rcitos y a sus sistemas. En este caso concreto, las ara\u00f1as refuerzan la facci\u00f3n del <strong>Rey de la Noche<\/strong>, que ser\u00e1 jugable y apostar\u00e1 por un planteamiento asim\u00e9trico, con unidades como Caminantes Blancos y gigantes no muertos, seg\u00fan ha explicado el propio estudio.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Por ahora, la presencia de esas ara\u00f1as es una de las ideas con m\u00e1s fuerza en el apartado visual. En los libros y en el folclore del norte siempre han ido de la mano de los Otros; la adaptaci\u00f3n de HBO, en cambio, nunca las llev\u00f3 a pantalla. Game of Thrones: War for Westeros s\u00ed lo har\u00e1 y, adem\u00e1s, retocar\u00e1 al propio Rey de la Noche con un dise\u00f1o m\u00e1s tosco y agresivo para volverlo todav\u00eda m\u00e1s intimidante, siempre seg\u00fan PlaySide Studios. Pero la promesa de fondo del estudio va por otro lado: no quieren limitarse a <strong>rehacer momentos<\/strong> de la serie, sino dar al jugador margen para reescribir el destino de los Siete Reinos.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ah\u00ed tambi\u00e9n encajan los h\u00e9roes y la campa\u00f1a. Desde PlaySide Studios han explicado que, cuando aparecen huecos entre los libros y la serie, recurren a las novelas de George R. R. Martin para completar la composici\u00f3n de los ej\u00e9rcitos y el trasfondo militar, aunque si ambas versiones entran en conflicto el juego se queda con el <strong>canon televisivo<\/strong>. Los h\u00e9roes, adem\u00e1s, no estar\u00e1n sujetos a una cronolog\u00eda r\u00edgida, as\u00ed que ser\u00e1 posible formar alianzas, duelos y equipos que nunca se vieron en pantalla, organizados tambi\u00e9n por roles como guerreros, comandantes o apoyo. Eso deja espacio para combinaciones m\u00e1s estrat\u00e9gicas y bastante menos centradas en el puro fan service.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La campa\u00f1a est\u00e1 planteada como un <strong>sandbox<\/strong> sobre un mapa de Poniente en el que la expansi\u00f3n territorial lo sostiene todo.<\/p>\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"\" alt=\"Game of Thrones: Conquest\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Game of Thrones: Conquest<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/game-of-thrones-conquest.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">Descargar<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        <svg class=\"rating-score__content\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" version=\"1.1\" x=\"0\" y=\"0\" viewbox=\"0 0 50 50\" enable-background=\"new 0 0 50 50\" xml:space=\"preserve\"><path class=\"rating-score__background rating-score--good\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><path class=\"rating-score__value rating-score__value--0\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-dashoffset=\"0\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><text class=\"rating-score__number\" content=\"\" text-anchor=\"middle\" transform=\"matrix(1 0 0 1 25 31.0837)\" data-auto=\"app-user-score\"><\/text><\/svg>\r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\" onerror=\"this.style.display='none'\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/game-of-thrones-conquest.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Los jugadores progresan conquistando regiones a trav\u00e9s de escaramuzas con objetivos concretos, y cada territorio nuevo suma recursos para hacer crecer tanto la econom\u00eda como el ej\u00e9rcito. Con ese sistema, PlaySide Studios quiere contener el <strong>rush inicial<\/strong> tan habitual en otros RTS. A partir de ah\u00ed entran las alianzas, las traiciones y la pelea por el Trono de Hierro, con desenlaces alternativos seg\u00fan la facci\u00f3n y los h\u00e9roes que terminen imponi\u00e9ndose.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">En las demostraciones de Game of Thrones: War for Westeros ya se han dejado ver <strong>casas menores<\/strong>, una se\u00f1al de que la versi\u00f3n final podr\u00eda ofrecer m\u00e1s maneras de tratar con facciones neutrales que el simple hecho de entrar en combate. De momento no hay una fecha exacta dentro de esa ventana de principios de 2027.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hay una de cal y otra de arena para quienes esperan Game of Thrones: War for Westeros. 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