{"id":430553,"date":"2026-10-04T14:32:00","date_gmt":"2026-10-04T12:32:00","guid":{"rendered":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/?p=430553"},"modified":"2026-10-04T14:32:45","modified_gmt":"2026-10-04T12:32:45","slug":"the-expanse-osiris-reborn-ya-tiene-ventana-recuerda-a-los-shooters-de-xbox-360","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/the-expanse-osiris-reborn-ya-tiene-ventana-recuerda-a-los-shooters-de-xbox-360\/","title":{"rendered":"The Expanse: Osiris Reborn ya tiene ventana: recuerda a los shooters de Xbox 360"},"content":{"rendered":"<p class=\"wp-block-paragraph\">Owlcat Games ha confirmado hoy que <a href=\"https:\/\/the-expanse-osiris-reborn.softonic.com\/\" rel=\"noopener\">The Expanse: Osiris Reborn<\/a>, su RPG de acci\u00f3n en tercera persona dentro del universo de The Expanse, saldr\u00e1 en el <strong>segundo trimestre de 2027<\/strong> para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X\/S. Tambi\u00e9n llegar\u00e1 a <a href=\"https:\/\/xbox-game-pass.softonic.com\/\" rel=\"noopener\">Xbox Game Pass<\/a> desde el primer d\u00eda. La apuesta es clara: entrar en uno de los espacios m\u00e1s apetecibles del g\u00e9nero, el de los grandes RPG de ciencia ficci\u00f3n con decisiones, compa\u00f1eros de equipo y mucho peso narrativo.<\/p>\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/29cd10f4-b3a3-4285-9ac1-f837137115a6\/373564342\/xbox-icon.png\" alt=\"Xbox\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Xbox<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/xbox.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">Descargar<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        <svg class=\"rating-score__content\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" version=\"1.1\" x=\"0\" y=\"0\" viewbox=\"0 0 50 50\" enable-background=\"new 0 0 50 50\" xml:space=\"preserve\"><path class=\"rating-score__background rating-score--good\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><path class=\"rating-score__value rating-score__value--0\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-dashoffset=\"0\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><text class=\"rating-score__number\" content=\"\" text-anchor=\"middle\" transform=\"matrix(1 0 0 1 25 31.0837)\" data-auto=\"app-user-score\"><\/text><\/svg>\r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\" onerror=\"this.style.display='none'\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/xbox.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Las primeras impresiones, eso s\u00ed, no dejan una lectura del todo limpia. Sobre el papel encaja muy bien, pero cuando toca verlo en movimiento y pensar en c\u00f3mo se siente con el mando, la idea que m\u00e1s se repite va por otro lado. Ahora mismo recuerda menos a un heredero directo de <a href=\"https:\/\/mass-effect.softonic.com\/\" rel=\"noopener\">Mass Effect<\/a> y m\u00e1s a un shooter con coberturas competente, con un aire muy marcado a <a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/capcom-sorprende-al-mundo-con-un-juego-de-disparos-y-hacking-que-promete-recuperar-el-espiritu-de-los-juegos-de-xbox-360\" rel=\"noopener\">la era de Xbox 360<\/a>, con lo bueno y tambi\u00e9n con lo malo de aquella escuela.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Osiris Reborn se plantea como un RPG de acci\u00f3n en tercera persona ambientado en The Expanse, aunque, por lo que se ha ense\u00f1ado en su presentaci\u00f3n, no seguir\u00e1 a la <strong>tripulaci\u00f3n de la Rocinante<\/strong>.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">En vez de eso, pone al jugador al mando de un capit\u00e1n creado desde cero, que puede ser terrestre, marciano o cinturiano, y al frente de una tripulaci\u00f3n nueva. La historia corre en paralelo a los <strong>primeros acontecimientos de la saga<\/strong>, m\u00e1s o menos entre la primera y la segunda temporada de la serie y dentro del marco de los dos primeros libros, en plena etapa de Eros y Phoebe. Ese encaje le permite apoyarse en el clima pol\u00edtico y social de la franquicia sin quedarse completamente atado a una trama que el p\u00fablico ya conoce.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La demo estaba centrada en una misi\u00f3n de infiltraci\u00f3n en una estaci\u00f3n espacial controlada por Protogen.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">El objetivo, m\u00e1s en concreto, consist\u00eda en avanzar de <strong>inc\u00f3gnito<\/strong> por zonas de carga y env\u00edo, colarse en terminales, borrar pruebas ligadas al secuestro de una nave y salir de all\u00ed mientras la presi\u00f3n iba subiendo, entre soldados y criaturas hostiles. Ese planteamiento resume bastante bien el enfoque actual del juego: hay sigilo, disfraces, combate en tercera persona con coberturas, \u00f3rdenes b\u00e1sicas para los compa\u00f1eros y secuencias en gravedad cero. Material reciente de Owlcat Games, como el tr\u00e1iler Beetle in the Anthill y la misi\u00f3n mostrada en la beta cerrada, insiste justo en esa mezcla entre infiltraci\u00f3n y acci\u00f3n t\u00e1ctica.<\/p>\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/3047d89c-96d0-11e6-8546-00163ed833e7\/2687469370\/steam-icon.webp\" alt=\"Steam\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Steam<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/steam.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">Descargar<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        <svg class=\"rating-score__content\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" version=\"1.1\" x=\"0\" y=\"0\" viewbox=\"0 0 50 50\" enable-background=\"new 0 0 50 50\" xml:space=\"preserve\"><path class=\"rating-score__background rating-score--good\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><path class=\"rating-score__value rating-score__value--0\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-dashoffset=\"0\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><text class=\"rating-score__number\" content=\"\" text-anchor=\"middle\" transform=\"matrix(1 0 0 1 25 31.0837)\" data-auto=\"app-user-score\"><\/text><\/svg>\r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\" onerror=\"this.style.display='none'\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/steam.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La cr\u00edtica principal no va tanto contra el sistema de disparos como contra la <strong>profundidad rolera<\/strong> y el tono general.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Y ah\u00ed es donde aparecen m\u00e1s dudas. En un universo tan cargado de tensiones sociales, jerarqu\u00edas y dilemas morales, choca que parte de la experiencia se sienta tan volcada en <strong>tareas funcionales<\/strong>, desde ir de un terminal a otro hasta revisar la log\u00edstica de cargamentos. Algunas impresiones se quedan con su potencial como RPG y con la construcci\u00f3n de mundo; otras, en cambio, se\u00f1alan una estructura repetitiva, una escritura menos sutil de lo deseable, animaciones todav\u00eda verdes y un doblaje irregular.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Aun con todo, el proyecto no ha perdido inercia.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Seg\u00fan la informaci\u00f3n oficial de Owlcat Games, desde el <strong>22 de abril de 2026<\/strong> est\u00e1 en marcha una beta cerrada para compradores seleccionados del Founder\u2019s Pack, con una misi\u00f3n de entre una y dos horas. El juego, adem\u00e1s, ha ganado visibilidad por su nominaci\u00f3n en los Golden Joystick Awards, dentro de la categor\u00eda Most Wanted Game, tal y como figura en la lista de nominados de los premios. Falta ver cu\u00e1nto cambian estas sensaciones iniciales de aqu\u00ed a la versi\u00f3n final.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Owlcat Games ha confirmado hoy que The Expanse: Osiris Reborn, su RPG de acci\u00f3n en tercera persona dentro del universo de The Expanse, saldr\u00e1 en el segundo trimestre de 2027 para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X\/S. Tambi\u00e9n llegar\u00e1 a Xbox Game Pass desde el primer d\u00eda. 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