{"id":430890,"date":"2026-10-07T12:12:00","date_gmt":"2026-10-07T10:12:00","guid":{"rendered":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/?p=430890"},"modified":"2026-10-07T12:12:04","modified_gmt":"2026-10-07T10:12:04","slug":"hideo-kojima-reacciona-al-port-fan-de-p-t-el-proyecto-ya-esta-al-97","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/hideo-kojima-reacciona-al-port-fan-de-p-t-el-proyecto-ya-esta-al-97\/","title":{"rendered":"Hideo Kojima reacciona al port fan de P.T.: el proyecto ya est\u00e1 al 97 %"},"content":{"rendered":"<p class=\"wp-block-paragraph\">Hideo Kojima ha dejado una se\u00f1al inesperada alrededor de <a href=\"https:\/\/p-t.softonic.com\/\" rel=\"noopener\">P.T.<\/a>, el m\u00edtico teaser jugable de <a href=\"https:\/\/silent-hills-origin.softonic.com\/\" rel=\"noopener\">Silent Hills<\/a>, al compartir en redes sociales una cobertura sobre un port hecho por fans que busca llevar la experiencia de forma nativa a PC.<\/p>\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/3047d89c-96d0-11e6-8546-00163ed833e7\/2687469370\/steam-icon.webp\" alt=\"Steam\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Steam<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/steam.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">Descargar<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        <svg class=\"rating-score__content\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" version=\"1.1\" x=\"0\" y=\"0\" viewbox=\"0 0 50 50\" enable-background=\"new 0 0 50 50\" xml:space=\"preserve\"><path class=\"rating-score__background rating-score--good\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><path class=\"rating-score__value rating-score__value--0\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-dashoffset=\"0\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><text class=\"rating-score__number\" content=\"\" text-anchor=\"middle\" transform=\"matrix(1 0 0 1 25 31.0837)\" data-auto=\"app-user-score\"><\/text><\/svg>\r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\" onerror=\"this.style.display='none'\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/steam.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">No hay anuncio oficial ni visto bueno formal de Konami, pero el simple gesto de Kojima ha bastado para poner en marcha la maquinaria del hype entre una comunidad que lleva a\u00f1os pendiente de cualquier novedad relacionada con el juego.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Y tiene l\u00f3gica: <strong>P.T. sigue atrapado<\/strong> por su propia historia.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Desde que <strong><a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/llega-a-playstation-un-remake-de-p-t-de-la-forma-mas-inesperada-posible\" rel=\"noopener\">Konami lo retir\u00f3<\/a><\/strong> de PlayStation Store en 2015, el teaser solo puede jugarse en consolas PS4 que todav\u00eda lo tengan instalado. Eso lo ha convertido en una pieza de culto, tan influyente como dif\u00edcil de encontrar.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">El proyecto lo est\u00e1 desarrollando el modder LoreanXavier, que insiste en que no est\u00e1 haciendo un <strong>remake<\/strong> ni tirando de emulaci\u00f3n tradicional.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Su objetivo, seg\u00fan ha explicado, es construir un <strong>port nativo<\/strong> para <a href=\"https:\/\/windows-10.softonic.com\/\" rel=\"noopener\">Windows<\/a> a partir de ingenier\u00eda inversa del ejecutable original de PS4, reutilizando los recursos del juego, los scripts en Lua, los eventos, la progresi\u00f3n e incluso el c\u00e9lebre rompecabezas final.<\/p>\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/cbc82ab2-9b2e-11e6-91eb-00163ed833e7\/854460370\/ps4-remote-play-icon.webp\" alt=\"PS4 Remote Play\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">PS4 Remote Play<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/ps4-remote-play.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">Descargar<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        <svg class=\"rating-score__content\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" version=\"1.1\" x=\"0\" y=\"0\" viewbox=\"0 0 50 50\" enable-background=\"new 0 0 50 50\" xml:space=\"preserve\"><path class=\"rating-score__background rating-score--good\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><path class=\"rating-score__value rating-score__value--0\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-dashoffset=\"0\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><text class=\"rating-score__number\" content=\"\" text-anchor=\"middle\" transform=\"matrix(1 0 0 1 25 31.0837)\" data-auto=\"app-user-score\"><\/text><\/svg>\r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\" onerror=\"this.style.display='none'\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/ps4-remote-play.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La idea, en otras palabras, es replicar la experiencia <strong>tal cual<\/strong> en PC, no rehacerla desde cero en otro motor.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ah\u00ed es donde se desmarca de otras reinterpretaciones de P.T. que han ido apareciendo durante estos \u00faltimos a\u00f1os.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Adem\u00e1s, el trabajo parece estar ya muy avanzado. LoreanXavier ha dicho que el port est\u00e1 completado en torno a un <strong>97 %<\/strong>, y el propio modder ya ha ense\u00f1ado p\u00fablicamente cerca de 30 minutos de juego. No es poca cosa para quienes llevan una d\u00e9cada buscando una forma fiable de volver a esa casa maldita.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Seg\u00fan cuenta LoreanXavier, el port conserva la misma casa, el mismo contenido narrativo, los mismos puzles y hasta el segmento con reconocimiento de voz que hizo tan famosa a la experiencia original.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Aun as\u00ed, la versi\u00f3n de PC sumar\u00eda <strong>ventajas t\u00e9cnicas<\/strong> propias de la plataforma: compatibilidad con tasas de fotogramas m\u00e1s altas, resoluciones que ya no dependen de las limitaciones del hardware original y opciones modernas de reescalado como <a href=\"https:\/\/dlss-swapper.softonic.com\/\" rel=\"noopener\">DLSS<\/a> y FSR, adem\u00e1s de mejoras gr\u00e1ficas opcionales sin tocar la base del juego.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Aqu\u00ed hay algo m\u00e1s que pura nostalgia.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">P.T. sali\u00f3 en <strong>2014<\/strong> de la mano de Konami como Playable Teaser de Silent Hills, el esperad\u00edsimo proyecto de terror que iba a reunir a Hideo Kojima, Guillermo del Toro y Norman Reedus. Todo se vino abajo tras la ruptura entre Kojima y Konami, y esa desaparici\u00f3n termin\u00f3 convirtiendo al juego en un caso bastante claro de preservaci\u00f3n pendiente.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Konami no ha comentado p\u00fablicamente este port en concreto, y el historial de proyectos hechos por fans alrededor de P.T. ya incluye retiradas y presiones.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">As\u00ed que nadie sabe cu\u00e1nto tiempo podr\u00e1 seguir disponible este port para PC.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hideo Kojima ha dejado una se\u00f1al inesperada alrededor de P.T., el m\u00edtico teaser jugable de Silent Hills, al compartir en redes sociales una cobertura sobre un port hecho por fans que busca llevar la experiencia de forma nativa a PC. 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