{"id":431288,"date":"2026-10-10T19:12:00","date_gmt":"2026-10-10T17:12:00","guid":{"rendered":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/?p=431288"},"modified":"2026-10-10T19:12:35","modified_gmt":"2026-10-10T17:12:35","slug":"the-simpsons-hit-run-podria-volver-matt-groening-lo-deja-caer-en-la-d23-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/the-simpsons-hit-run-podria-volver-matt-groening-lo-deja-caer-en-la-d23-2\/","title":{"rendered":"The Simpsons: Hit &amp; Run podr\u00eda volver: Matt Groening lo deja caer en la D23"},"content":{"rendered":"<p class=\"wp-block-paragraph\">Matt Groening dej\u00f3 caer en un panel de la D23 que <a href=\"https:\/\/the-simpsons-hit-run.softonic.com\/\" rel=\"noopener\">The Simpsons: Hit &amp; Run<\/a> podr\u00eda regresar de <strong>alg\u00fan modo<\/strong>, y a partir de ah\u00ed se dispararon los rumores. Este art\u00edculo recoge precisamente ese runr\u00fan nacido tras su comentario. Como pasa siempre con este tipo de cosas, conviene leerlo todo con cierta cautela.<\/p>\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/787de118-be56-47b1-b595-5a884552c6d6\/409388440\/the-simpsons-hit-run-icon.jpeg\" alt=\"The Simpsons: Hit &amp; Run\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">The Simpsons: Hit &amp; Run<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/the-simpsons-hit-run.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">Descargar<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        <svg class=\"rating-score__content\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" version=\"1.1\" x=\"0\" y=\"0\" viewbox=\"0 0 50 50\" enable-background=\"new 0 0 50 50\" xml:space=\"preserve\"><path class=\"rating-score__background rating-score--good\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><path class=\"rating-score__value rating-score__value--0\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-dashoffset=\"0\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><text class=\"rating-score__number\" content=\"\" text-anchor=\"middle\" transform=\"matrix(1 0 0 1 25 31.0837)\" data-auto=\"app-user-score\"><\/text><\/svg>\r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\" onerror=\"this.style.display='none'\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/the-simpsons-hit-run.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Lo que dijo all\u00ed fue que \u201ccree que el juego original va a volver de alguna forma\u201d. Solo con esa frase ya bast\u00f3 para encender a buena parte de los fans.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La emoci\u00f3n, eso s\u00ed, dur\u00f3 muy poco. Justo despu\u00e9s, en ese mismo panel, el showrunner Matt Selman solt\u00f3 un seco \u201co no\u201d, as\u00ed que, si de verdad hay algo movi\u00e9ndose, todav\u00eda no est\u00e1 en un punto en el que puedan contarlo abiertamente.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ahora mismo no hay m\u00e1s que <strong>una pista bastante informal<\/strong>. No existe confirmaci\u00f3n de un remaster, de un remake, de una reedici\u00f3n, ni tampoco de un port de The Simpsons: Hit &amp; Run para consolas actuales.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Y claro, el comentario de Matt Selman ha dado m\u00e1s fuerza a una teor\u00eda bastante obvia: que Matt Groening habl\u00f3 antes de tiempo o que, simplemente, lanz\u00f3 una idea que no ven\u00eda acompa\u00f1ada de ning\u00fan respaldo oficial.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Aun as\u00ed, The Simpsons: Hit &amp; Run ha vuelto a ocupar titulares. Y se entiende. Sigue siendo uno de los juegos m\u00e1s queridos de toda la historia de la franquicia y, para mucha gente, <a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/20-anos-del-mejor-videojuego-jamas-creado-de-los-simpsons\" rel=\"noopener\">el mejor videojuego de Los Simpson<\/a> junto al beat \u2018em up arcade cl\u00e1sico.<\/p>\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/2cd0ef5e-9b54-11e6-83be-00163ec9f5fa\/3573280290\/les-simpson-springfield-icon.webp\" alt=\"The Simpsons: Tapped Out\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">The Simpsons: Tapped Out<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/the-simpsons-tapped-out.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">Descargar<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        <svg class=\"rating-score__content\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" version=\"1.1\" x=\"0\" y=\"0\" viewbox=\"0 0 50 50\" enable-background=\"new 0 0 50 50\" xml:space=\"preserve\"><path class=\"rating-score__background rating-score--good\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><path class=\"rating-score__value rating-score__value--0\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-dashoffset=\"0\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><text class=\"rating-score__number\" content=\"\" text-anchor=\"middle\" transform=\"matrix(1 0 0 1 25 31.0837)\" data-auto=\"app-user-score\"><\/text><\/svg>\r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\" onerror=\"this.style.display='none'\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/the-simpsons-tapped-out.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">The Simpsons: Hit &amp; Run sali\u00f3 en <strong>2003<\/strong> para PlayStation 2, Xbox, GameCube y PC. Lo que hizo fue llevar Springfield a una estructura de mundo abierto muy marcada por la influencia de <a href=\"https:\/\/grand-theft-auto.softonic.com\/\" rel=\"noopener\">Grand Theft Auto<\/a>, pero pasada por el filtro del humor, los personajes y ese caos tan propio de la serie.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La idea era simple, y funcionaba muy bien: recorrer zonas reconocibles de Springfield, conducir veh\u00edculos rid\u00edculos, encadenar misiones y encontrarte referencias constantes al universo de Los Simpson.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Hay adem\u00e1s una raz\u00f3n muy pr\u00e1ctica detr\u00e1s de las ganas de verlo de vuelta. The Simpsons: Hit &amp; Run no est\u00e1 disponible de forma <strong>amplia<\/strong> en plataformas modernas, as\u00ed que jugarlo hoy suele implicar guardar hardware viejo, tirar de PC o buscar alternativas bastante menos c\u00f3modas que una reedici\u00f3n oficial.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mientras la industria lo iba dejando de lado, la comunidad se ocup\u00f3 de que no desapareciera del todo. Ah\u00ed est\u00e1n los mods, las mejoras t\u00e9cnicas y varios proyectos no oficiales, como el soporte multijugador, el Fully Connected Map o una recreaci\u00f3n en <a href=\"https:\/\/unreal-engine.softonic.com\/\" rel=\"noopener\">Unreal Engine 5<\/a>.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Tambi\u00e9n gente que particip\u00f3 en el desarrollo original, como el dise\u00f1ador principal <strong>Joe McGinn<\/strong> y antiguos miembros de Radical Entertainment, ha hablado m\u00e1s de una vez sobre la pasi\u00f3n que sigue despertando el juego. Y sobre su sorpresa por el hecho de que <a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/por-que-los-simpson-hit-and-run-no-tuvo-una-segunda-parte-ni-los-desarrolladores-lo-saben\" rel=\"noopener\">nunca llegara a tener secuela<\/a>.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">El gran problema para un <strong>regreso oficial<\/strong> seguir\u00eda estando en la mara\u00f1a de derechos y licencias. Disney controla Los Simpson, s\u00ed, pero el juego tambi\u00e9n roza acuerdos antiguos relacionados con Activision, ahora bajo Microsoft, y posiblemente con otros nombres como EA por el historial de licencias de la marca.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Matt Groening dej\u00f3 caer en un panel de la D23 que The Simpsons: Hit &amp; Run podr\u00eda regresar de alg\u00fan modo, y a partir de ah\u00ed se dispararon los rumores. Este art\u00edculo recoge precisamente ese runr\u00fan nacido tras su comentario. 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