{"id":432380,"date":"2026-10-20T18:16:00","date_gmt":"2026-10-20T16:16:00","guid":{"rendered":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/?p=432380"},"modified":"2026-10-20T18:16:19","modified_gmt":"2026-10-20T16:16:19","slug":"playstation-dejara-de-lanzar-juegos-en-disco-en-2028-sony-lo-confirma-hoy","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/playstation-dejara-de-lanzar-juegos-en-disco-en-2028-sony-lo-confirma-hoy\/","title":{"rendered":"PlayStation dejar\u00e1 de lanzar juegos en disco en 2028: Sony lo confirma hoy"},"content":{"rendered":"<p class=\"wp-block-paragraph\">Sony Interactive Entertainment ha confirmado hoy que dejar\u00e1 de fabricar discos para los nuevos lanzamientos de <a href=\"https:\/\/playstation-plus.softonic.com\/\" rel=\"noopener\">PlayStation<\/a> a partir de <strong>enero de 2028<\/strong>. Si no hay cambios, la marca pasar\u00e1 a un modelo totalmente digital para la distribuci\u00f3n de sus juegos.<\/p>\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/00be5b32-9b62-11e6-869c-00163ed833e7\/1653439120\/playstation-app-icon.webp\" alt=\"PlayStation App\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">PlayStation App<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/playstation-app.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">Descargar<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        <svg class=\"rating-score__content\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" version=\"1.1\" x=\"0\" y=\"0\" viewbox=\"0 0 50 50\" enable-background=\"new 0 0 50 50\" xml:space=\"preserve\"><path class=\"rating-score__background rating-score--good\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><path class=\"rating-score__value rating-score__value--0\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-dashoffset=\"0\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><text class=\"rating-score__number\" content=\"\" text-anchor=\"middle\" transform=\"matrix(1 0 0 1 25 31.0837)\" data-auto=\"app-user-score\"><\/text><\/svg>\r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\" onerror=\"this.style.display='none'\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/playstation-app.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La reacci\u00f3n fue inmediata. Dentro de la industria hay quien lo interpreta como la consecuencia natural de un mercado dominado por las descargas, pero entre los jugadores el anuncio ha reactivado un miedo muy concreto: que <a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/la-industria-cree-que-el-formato-fisico-esta-muerto-pero-no-sony\" rel=\"noopener\">la desaparici\u00f3n del formato f\u00edsico<\/a> acabe llev\u00e1ndose por delante tambi\u00e9n la idea de que los juegos realmente les pertenecen.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">No es un ajuste menor. Es uno de los cambios m\u00e1s profundos que ha vivido PlayStation en toda su historia. Desde <strong>2028<\/strong>, los juegos nuevos ya no llegar\u00e1n en disco y la compra digital se convertir\u00e1 en la v\u00eda principal y, en la pr\u00e1ctica, en la \u00fanica forma de acceder a los pr\u00f3ximos lanzamientos de la plataforma.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ken Kutaragi, a quien muchos siguen viendo como el padre de la primera PlayStation, ha respaldado p\u00fablicamente la transici\u00f3n. Seg\u00fan \u00e9l, buena parte del rechazo nace de una noci\u00f3n de \u201c<strong>posesi\u00f3n<\/strong>\u201d muy ligada al disco como objeto.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Kutaragi llev\u00f3 esa idea a una comparaci\u00f3n bastante directa: la evoluci\u00f3n de los smartphones. Hablamos de dispositivos siempre conectados, donde el soporte f\u00edsico hace tiempo que dej\u00f3 de considerarse necesario.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Tambi\u00e9n dej\u00f3 caer otra lectura posible. Sony podr\u00eda estar pensando PlayStation como algo m\u00e1s grande que una consola en el sentido cl\u00e1sico, algo parecido a un \u201ccentro de contenidos\u201d donde convivan juegos, televisi\u00f3n en streaming, m\u00fasica y otros servicios distribuidos por Internet.<\/p>\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/77205ff5-aa3e-43be-b238-45cac986c76b\/854460370\/ps-remote-play-icon.webp\" alt=\"PS Remote Play\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">PS Remote Play<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/ps-remote-play.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">Descargar<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        <svg class=\"rating-score__content\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" version=\"1.1\" x=\"0\" y=\"0\" viewbox=\"0 0 50 50\" enable-background=\"new 0 0 50 50\" xml:space=\"preserve\"><path class=\"rating-score__background rating-score--good\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><path class=\"rating-score__value rating-score__value--0\" fill=\"none\" stroke-width=\"6\" stroke-dashoffset=\"0\" stroke-miterlimit=\"10\" d=\"M40 40c8.3-8.3 8.3-21.7 0-30s-21.7-8.3-30 0 -8.3 21.7 0 30\"><\/path><text class=\"rating-score__number\" content=\"\" text-anchor=\"middle\" transform=\"matrix(1 0 0 1 25 31.0837)\" data-auto=\"app-user-score\"><\/text><\/svg>\r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\" onerror=\"this.style.display='none'\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/ps-remote-play.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Y no, la preocupaci\u00f3n del p\u00fablico no se explica solo por la nostalgia.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Para muchos consumidores, comprar en digital se parece m\u00e1s a pagar por una <strong>licencia<\/strong> que puede revocarse que a comprar un producto que sea realmente suyo. Ah\u00ed entran varias p\u00e9rdidas muy concretas: desaparece la reventa, compartir juegos se vuelve m\u00e1s limitado, todo queda atado a la cuenta del usuario y sigue flotando la misma duda de fondo, si un t\u00edtulo comprado hoy podr\u00eda dejar de estar disponible m\u00e1s adelante.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Eso ayuda a entender el tono de la respuesta. Una petici\u00f3n en contra de la decisi\u00f3n ya habr\u00eda pasado de las <strong>300.000<\/strong> firmas. Al mismo tiempo, en M\u00e9xico y Brasil se ha pedido a las autoridades que revisen las posibles consecuencias en materia de competencia y de derechos del consumidor si el mercado termina siendo por completo digital.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Sony, por supuesto, no llega a esta decisi\u00f3n sin <strong>n\u00fameros<\/strong> que la respalden.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Seg\u00fan sus resultados financieros, las descargas digitales representaron el <strong>85%<\/strong> de las ventas de juegos de PlayStation en el cuarto trimestre del ejercicio fiscal 2025. En el promedio anual, la cifra fue del 78%. Y en Europa el dominio de lo digital es todav\u00eda m\u00e1s claro: en 2025, las compras digitales generaron el 91% de los ingresos del mercado del videojuego.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Aun as\u00ed, dar por muerto al formato f\u00edsico ser\u00eda precipitado. Solo en Reino Unido, el mercado de juegos en disco super\u00f3 los <strong>300 millones<\/strong> de libras en 2025. Los t\u00edtulos de <a href=\"https:\/\/ps4-remote-play.softonic.com\/\" rel=\"noopener\">PS4<\/a> y <a href=\"https:\/\/ps5-for-bonelab.softonic.com\/\" rel=\"noopener\">PS5<\/a> concentraron el 45% de esas ventas. Siguen contando, adem\u00e1s, para los coleccionistas, para quienes dependen del mercado de segunda mano y para usuarios que todav\u00eda tienen conexiones lentas o topes de descarga.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Hay otro punto sensible, y no es menor: la preservaci\u00f3n. Sobre todo despu\u00e9s de la desconfianza que dejaron los cierres, o las amenazas de cierre, de tiendas antiguas como las de <a href=\"https:\/\/ps3-media-server.softonic.com\/\" rel=\"noopener\">PS3<\/a> y PS Vita.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Todav\u00eda no se sabe c\u00f3mo piensa resolver Sony el acceso a largo plazo ni la conservaci\u00f3n de los juegos comprados en digital. Son <strong>dos preguntas<\/strong> que vuelven a poner todo sobre la mesa: qu\u00e9 significa realmente comprar un juego en 2028 y qui\u00e9n va a garantizar que ese juego siga ah\u00ed para el jugador dentro de diez o veinte a\u00f1os.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Sony Interactive Entertainment ha confirmado hoy que dejar\u00e1 de fabricar discos para los nuevos lanzamientos de PlayStation a partir de enero de 2028. Si no hay cambios, la marca pasar\u00e1 a un modelo totalmente digital para la distribuci\u00f3n de sus juegos. La reacci\u00f3n fue inmediata. 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