{"id":55143,"date":"2013-09-19T10:00:22","date_gmt":"2013-09-19T08:00:22","guid":{"rendered":"http:\/\/onsoftware.softonic.com\/?p=55143"},"modified":"2025-06-13T04:48:25","modified_gmt":"2025-06-13T02:48:25","slug":"elder-scrolls-online-pura-accion-en-un-juego-de-rol","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/elder-scrolls-online-pura-accion-en-un-juego-de-rol\/","title":{"rendered":"Elder Scrolls Online: pura acci\u00f3n en un juego de rol"},"content":{"rendered":"<p><strong>Elder Scrolls Online<\/strong> es el nuevo juego de rol multijugador masivo en l\u00ednea (<strong>MMORPG<\/strong>, por sus siglas en ingl\u00e9s) de Bethesda, la compa\u00f1\u00eda creadora de <strong>Skyrim<\/strong>. Es un juego de mundo abierto ambientado en un <strong>universo fant\u00e1stico<\/strong>, que se destaca por sus <strong>combates fluidos en tiempo real y llenos de acci\u00f3n<\/strong>, as\u00ed como por tener versiones para PC, Playstation 4 y Xbox One. Tuve la oportunidad de probar la versi\u00f3n Beta en la <strong><a href=\"http:\/\/articulos.softonic.com\/b\/gamescom-2013\">Gamescom 2013<\/a><\/strong>.<\/p>\n<p>Al comenzar, Elder Scrolls Online es igual a la mayor\u00eda de los juegos de rol: <strong>tienes que crear un personaje<\/strong>. Comienzas definiendo cu\u00e1nto mide de alto y concluyes con el g\u00e9nero, la clase y la raza, luego. Por \u00faltimo, debes ordenarle qu\u00e9 hacer. Al igual que en\u00a0<a href=\"http:\/\/the-elder-scrolls-v-skyrim.softonic.com\/\">Skyrim<\/a>, un sistema por etapas gu\u00eda al jugador hacia la pr\u00f3xima ubicaci\u00f3n importante durante una misi\u00f3n en este mundo abierto y libremente explorable.<\/p>\n<h3>El camino es el objetivo<\/h3>\n<p>Durante las etapas iniciales, me di cuenta de que el camino pod\u00eda ser <strong>lo m\u00e1s dif\u00edcil<\/strong> de una misi\u00f3n. Puede ocurrir que estemos enfrente de nuestro objetivo, pero que no podamos alcanzarlo porque un escarpada muralla se ve como un obst\u00e1culo insuperable. Solo un desv\u00edo finalmente revela una entrada apenas visible a las regiones m\u00e1s elevadas.<\/p>\n<h3>Combates en tiempo real<\/h3>\n<p>A lo largo del trayecto, te enfrentar\u00e1s con tus primeros enemigos peque\u00f1os, como lobos, esqueletos y osos. Los <strong>combates en Elder Scrolls Online <\/strong>funcionan de la siguiente manera: diriges la perspectiva con el rat\u00f3n y pulsando un bot\u00f3n del mismo comienzas el ataque. Si mantienes pulsado el bot\u00f3n durante un tiempo largo, tu ataque ser\u00e1 m\u00e1s lento, pero muy poderoso. Las teclas num\u00e9ricas permiten acceder a habilidades especiales y lanzar, por ejemplo, ataques m\u00e1gicos. Estos requieren <strong>man\u00e1<\/strong>, que se recarga con el paso del tiempo o bebiendo una poci\u00f3n de man\u00e1.\u00a0 Lo mismo vale para las heridas recibidas: la vida del personaje se ir\u00e1 recuperando a medida que pase el tiempo.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" style=\"height: 325px;width: 580px\" src=\"https:\/\/articles-images.sftcdn.net\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2013\/08\/eso_2.jpg\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p>En conclusi\u00f3n, el sistema de combate es tan <strong>accesible<\/strong> como en Skyrim. A diferencia de\u00a0<a href=\"http:\/\/final-fantasy-xiv.softonic.de\/\">Final Fantasy XIV \u2013 A Realm Reborn<\/a>, no se debe seleccionar a un enemigo, sino simplemente atacarlo. Si tus compa\u00f1eros te ayudan, todos juntos pueden rodear a los enemigos m\u00e1s poderosos. En esta versi\u00f3n Beta, se observa que los enemigos van alternando sus ataques r\u00e1pidamente entre cada uno de los atacantes humanos. Eso no parece ser siempre una medida inteligente, pero brinda a los jugadores una ventaja estrat\u00e9gica.<\/p>\n<h3>Mejorar las armas y armaduras<\/h3>\n<p>Los enemigos derrotados dejan caer <strong>dinero <\/strong>y algunas veces <strong>armas y armaduras<\/strong>. En cuanto al inventario, el jugador busca en la mochila de su h\u00e9roe, y se arma con los mejores art\u00edculos. Como en Skyrim, las armas y las armaduras <strong>se mejoran con el uso<\/strong>: cuanto m\u00e1s utilices una espada, m\u00e1s progresar\u00e1n las habilidades del personaje con este tipo de armas. Del mismo modo, la armadura se perfecciona a trav\u00e9s de los golpes que soporta.<\/p>\n<p>Adem\u00e1s de la trama principal, a cada momento puedes emprender <strong>misiones secundarias<\/strong> si hablas con los personajes del juego. No s\u00f3lo es posible explorar los bosques y las colinas de este mundo abierto, sino tambi\u00e9n las cavernas y los calabozos. Mi primera incursi\u00f3n en esos lugares demostr\u00f3 ser realmente breve: Dos enemigos custodiaban un tesoro, pero fueron r\u00e1pidamente vencidos con la ayuda de mis compa\u00f1eros.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" style=\"height: 326px;width: 580px\" src=\"https:\/\/articles-images.sftcdn.net\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2013\/08\/eso_3.jpg\" alt=\"\" \/><\/p>\n<h3>Motor gr\u00e1fico robusto<\/h3>\n<p>Los gr\u00e1ficos se ven robustos en esta versi\u00f3n Beta de Elder Scrolls Online. Los escenarios son <strong>bastante detallados<\/strong>, aunque los personajes lucen poco cuidados y sus rostros apenas muestran detalles o profundidad.<\/p>\n<p>El universo del juego y los personajes se corresponden con los h\u00e1bitos y la cultura de Occidente: a los gr\u00e1ficos les falta un poco de brillo, los personajes parecen sucios y cuadrados, y su vestimenta est\u00e1 mucho menos arreglada que en los t\u00edpicos juegos de rol japoneses. Tampoco las animaciones son tan sofisticadas como en, por ejemplo, Final Fantasy XIV \u2013 A Realm Reborn.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" style=\"height: 380px;width: 580px\" src=\"https:\/\/articles-images.sftcdn.net\/wp-content\/uploads\/sites\/8\/2013\/08\/eso_5.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<h3>Conclusiones: Lleno de acci\u00f3n, pero con un sistema de combate demasiado simple<\/h3>\n<p>Personalmente, me gusta el sistema de combate de Elder Scrolls Online. El juego se siente muy <strong>din\u00e1mico<\/strong>, lleno de <strong>acci\u00f3n <\/strong>\u2013 b\u00e1sicamente, es como jugar a Skyrim con amigos. Al menos, esa es la intenci\u00f3n de los desarrolladores. Durante la prueba, no tuve la impresi\u00f3n de que<strong> un grupo fuera necesario<\/strong>, por lo que esa caracter\u00edstica no deber\u00eda ser sobrevalorada. As\u00ed ocurre en la etapa inicial de la mayor\u00eda de los juegos multijugador masivos en l\u00ednea \u2013 es una etapa en la que te familiarizas con las armas, las armaduras, los escenarios y las batallas.<\/p>\n<p>Por otro lado, el <strong>sistema de combate en tiempo real <\/strong>tambi\u00e9n es un riesgo: es <strong>demasiado simple<\/strong>. Los mismos golpes con el bot\u00f3n izquierdo del rat\u00f3n, seguidos de ataques especiales, conducen siempre a una victoria r\u00e1pida. Al contrario que en Skyrim, los controles han sido simplificados de tal manera que el juego puede llegar aburrir a largo plazo.<\/p>\n<p>No se puede evitar el <strong>aburrimiento <\/strong>con escenarios variados y extensas mazmorras\u2013 sin embargo, estas no eran las fortalezas de Skyrim, con muchos de sus calabozos dise\u00f1ados de manera muy similar. Si Elder Scrolls Online va a ofrecer m\u00e1s, no es posible decidirlo a partir de esta breve prueba.<\/p>\n<p>En general lo que he visto me ha agradado, a pesar de las preguntas que quedan por responder. <strong>Variedad <\/strong>y <strong>extensi\u00f3n<\/strong>, junto a los combates en grupo, son las cuestiones clave pendientes que tendr\u00e1n respuesta solo cuando el juego sea publicado.<\/p>\n<p><strong>El lanzamiento de Elder Scrolls Online es el 4 de octubre de 2013 para PC, Playstation 4 y Xbox 360. El juego requiere un abono mensual.<\/strong><\/p>\n<p><em>Art\u00edculo original de\u00a0<a href=\"http:\/\/artikel.softonic.de\/editor\/jan-hendrik-fleischer\">Jan-Hendrik Fleischer<\/a>, publicado en\u00a0<a href=\"http:\/\/www.softonic.de\/\">Softonic DE<\/a>. Adaptado del alem\u00e1n.<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Elder Scrolls Online es el nuevo juego de rol multijugador masivo en l\u00ednea (MMORPG, por sus siglas en ingl\u00e9s) de Bethesda, la compa\u00f1\u00eda creadora de Skyrim. 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