{"id":6536,"date":"2010-09-01T18:00:51","date_gmt":"2010-09-01T16:00:51","guid":{"rendered":"http:\/\/onsoftware.softonic.com\/crea-tus-propios-videojuegos"},"modified":"2025-06-13T06:38:00","modified_gmt":"2025-06-13T04:38:00","slug":"crea-tus-propios-videojuegos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/crea-tus-propios-videojuegos\/","title":{"rendered":"Crea tus propios videojuegos"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/articles-images.sftcdn.net\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2010\/08\/mushroom.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/articles-images.sftcdn.net\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2010\/08\/mushroom.jpg\" align=\"left\" height=\"174\" width=\"174\" \/><\/a>Crear un videojuego comercial es, hoy en d\u00eda, una labor tit\u00e1nica que involucra a cientos de personas y un presupuesto equiparable al de una producci\u00f3n media de Hollywood.<\/p>\n<p>Sin embargo, como tambi\u00e9n sucede en el cine, <strong>la limitaci\u00f3n de medios ya no es un problema<\/strong> para dise\u00f1ar tus propias aventuras interactivas: s\u00f3lo hace falta una buena idea, un concepto de juego interesante y la paciencia necesaria para ponerlos en marcha.<\/p>\n<p>Es cierto que <strong>tambi\u00e9n cuenta el nivel t\u00e9cnico de programaci\u00f3n<\/strong> que tengas pero, con las siguientes herramientas, al menos encontrar\u00e1s un apoyo para crear tus juegos caseros con mayor facilidad y rapidez:<!--more--><\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/articles-images.sftcdn.net\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2010\/08\/separacion1.jpg\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/articles-images.sftcdn.net\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2010\/08\/rpgmaker-xp.jpg\" \/><\/p>\n<h3><a href=\"http:\/\/rpg-maker-xp.softonic.com\/\">RPG Maker XP<\/a><\/h3>\n<p>Un aut\u00e9ntico cl\u00e1sico de la creaci\u00f3n de videojuegos, centrado sobre todo en <strong>el g\u00e9nero del rol<\/strong>. Infinidad de t\u00edtulos amateur a sus espaldas certifican que, pese a que los juegos resultantes no son un prodigio de gr\u00e1ficos ni profundidad, la aplicaci\u00f3n es muy vers\u00e1til y, sobre todo, sencilla de utilizar.<\/p>\n<p><strong>RPG Maker XP<\/strong> basa su aspecto en dos apartados: <strong>edici\u00f3n de personajes y escenarios y desarrollo de la historia<\/strong>. Definiendo los personajes y objetos, as\u00ed como su comportamiento en diferentes situaciones, podr\u00e1s crear aventuras tan complicadas como t\u00fa quieras. El \u00fanico aspecto negativo es que el sistema de combate por defecto es muy b\u00e1sico, aunque a cambio puedes dise\u00f1ar tus propios ataques y magias.<\/p>\n<p><strong>Algunos juegos creados:<\/strong> <a href=\"http:\/\/www.pixfans.com\/yume-nikki-un-oscuro-viaje-al-fondo-de-la-mente\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Yume Nikki<\/a> &#8211; <a href=\"http:\/\/www.hellsoft.net\/HR\/foro\/viewtopic.php?f=16&amp;t=573\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Secret of Gaya<\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/articles-images.sftcdn.net\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2010\/08\/separacion1.jpg\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/articles-images.sftcdn.net\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2010\/08\/game-maker.jpg\" \/><\/p>\n<h3><a href=\"http:\/\/game-maker.softonic.com\/\">Game Maker<\/a><\/h3>\n<p>Con m\u00e1s de diez a\u00f1os desde su primer lanzamiento p\u00fablico, <strong>Game Maker<\/strong> se ha convertido en una opci\u00f3n para much\u00edsimos aficionados, e incluso para programadores que est\u00e1n empezando en el mundillo de los videojuegos y quieren ver resultados de un modo f\u00e1cil y r\u00e1pido.<\/p>\n<p>Junto con un <strong>editor de sprites<\/strong>, que representan los objetos visibles del juego, Game Maker tambi\u00e9n incluye una interfaz de programaci\u00f3n basada en su propio lenguaje (<strong>GML<\/strong>). Este lenguaje, al estar simplificado y orientado al mundo de los videojuegos, es mucho m\u00e1s f\u00e1cil de aprender que otros usados a nivel profesional, como C++ o Java, y hace posible la creaci\u00f3n de videojuegos de casi cualquier g\u00e9nero.<\/p>\n<p>Adem\u00e1s, Game Maker dispone de <strong>dos modos de edici\u00f3n<\/strong>: uno m\u00e1s b\u00e1sico, que consiste en <em>arrastrar y soltar<\/em> acciones referidas a objetos, y otro m\u00e1s avanzado para quienes sepan programar y quieran hacer juegos m\u00e1s originales y trabajados.<\/p>\n<p><strong>Algunos juegos creados:<\/strong> <a href=\"http:\/\/spelunky.softonic.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Spelunky<\/a> &#8211; <a href=\"http:\/\/www.karoshigame.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Karoshi<\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/articles-images.sftcdn.net\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2010\/08\/separacion1.jpg\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/articles-images.sftcdn.net\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2010\/08\/adventure-game-studio.jpg\" \/><\/p>\n<h3><a href=\"http:\/\/wintermute-engine.softonic.com\/\">Wintermute Engine<\/a> \/ <a href=\"http:\/\/adventure-game-studio-ags.softonic.com\/\">Adventure Game Studio<\/a><\/h3>\n<p>Hay quien dir\u00e1 que las aventuras gr\u00e1ficas est\u00e1n de capa ca\u00edda, pero todos recordamos con cari\u00f1o t\u00edtulos como <strong>Monkey Island o Leisure Suit Larry<\/strong>. Si eres un nost\u00e1lgico del g\u00e9nero, como nosotros, aqu\u00ed tienes dos herramientas que te permitir\u00e1n hacer tus propios juegos de investigaci\u00f3n y misterio.<\/p>\n<p><strong>Adventure Game Studio<\/strong> es el que posee m\u00e1s solera, en parte porque la veteran\u00eda es un grado y tambi\u00e9n porque es m\u00e1s sencillo programar con \u00e9l. Sin embargo, <strong>Wintermute Engine<\/strong> es un digno rival que supera a AGS en aspectos t\u00e9cnicos, ya que con \u00e9l ser\u00e1s capaz de crear juegos que combinen personajes <strong>modelados en 3D con escenarios renderizados<\/strong>; una t\u00e9cnica similar a juegos como Grim Fandango o Resident Evil.<\/p>\n<p><strong>Algunos juegos creados:<\/strong> <a href=\"http:\/\/crystalshard.net\/atotk.php\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">A Tale Of Two Kingdoms<\/a> &#8211; <a href=\"http:\/\/www.jamesperis.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">James Peris<\/a> &#8211; <a href=\"http:\/\/www.thelostcrown.co.uk\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">The Lost Crown<\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/articles-images.sftcdn.net\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2010\/08\/separacion1.jpg\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/articles-images.sftcdn.net\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2010\/08\/construct.jpg\" \/><\/p>\n<h3><a href=\"http:\/\/construct.softonic.com\/\">Construct<\/a><\/h3>\n<p><strong>Construct <\/strong>parte de la misma base que Game Maker: <strong>un entorno de programaci\u00f3n gr\u00e1fico <\/strong>en el que tendr\u00e1s que colocar los objetos sobre el escenario y adjudicarles un comportamiento determinado. Su versatilidad hace posible que puedas dise\u00f1ar con \u00e9l desde un juego de plataformas y acci\u00f3n a un matamarcianos de la vieja escuela.<\/p>\n<p>Siguiendo con la comparaci\u00f3n con Game Maker, Construct es un creador de videojuegos m\u00e1s visual. La <strong>compatibilidad con librer\u00edas DirectX<\/strong> se nota y los juegos corren m\u00e1s fluidos, as\u00ed como la propia interfaz. Por otra parte, requiere algo m\u00e1s de esfuerzo aprender el lenguaje propio de la aplicaci\u00f3n, aunque los resultados a la larga sean m\u00e1s vistosos.<\/p>\n<p><strong>Algunos juegos creados:<\/strong> <a href=\"http:\/\/www.indiegames.com\/blog\/2009\/06\/freeware_game_pick_bit_fortres.html\">Bit Fortress<\/a> &#8211; <a href=\"http:\/\/www.scirra.com\/forum\/viewtopic.php?f=4&amp;t=6905\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Embryo<\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/articles-images.sftcdn.net\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2010\/08\/separacion1.jpg\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/articles-images.sftcdn.net\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2010\/08\/mugen.jpg\" \/><\/p>\n<h3><a href=\"http:\/\/www.elecbyte.com\/\">M.U.G.E.N.<\/a><\/h3>\n<p>M\u00e1s que una herramienta para dise\u00f1ar videojuegos, \u00e9ste es <strong>un videojuego de lucha con la posibilidad de a\u00f1adir cuantos personajes quieras<\/strong>. Arrastrando los ficheros adecuados a la carpeta de luchadores, tendr\u00e1s el mejor plantel que un juego de peleas haya conocido.<\/p>\n<p>Otra cosa bien distinta es dise\u00f1ar esos personajes. Para ello se requiere que domines los dise\u00f1os de sprites, as\u00ed como su animaci\u00f3n. Pero si lo que quieres es <strong>crear tus popurr\u00eds de grandes juegos de lucha<\/strong>, una visita a <a href=\"http:\/\/www.mugencharacters.org\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">p\u00e1ginas<\/a> <a href=\"http:\/\/www.mugenation.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">especializadas<\/a> bastar\u00e1 para dise\u00f1ar tu juego de lucha perfecto.<\/p>\n<p><strong>Algunos juegos creados:<\/strong> <a href=\"http:\/\/dragon-ball-z.softonic.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Dragon Ball Z<\/a> &#8211; <a href=\"http:\/\/naruto-mugen.softonic.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Naruto<\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/articles-images.sftcdn.net\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2010\/08\/separacion1.jpg\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/articles-images.sftcdn.net\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2010\/08\/kodu.jpg\" \/><\/p>\n<h3><a href=\"http:\/\/kodu.softonic.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Kodu<\/a><\/h3>\n<p>Finalmente, un reci\u00e9n llegado que <strong>se ha especializado en juegos infantiles<\/strong>, con un aspecto simple y colorido pero t\u00e9cnicamente solvente. En Kodu, generar\u00e1s los escenarios en unas perfectas 3D y, adem\u00e1s, los poblar\u00e1s con toda clase de objetos de su librer\u00eda. Un poco limitado en ese sentido, ya que <strong>todos los dise\u00f1os han de realizarse con el propio motor del programa<\/strong> y no con aplicaciones externas.<\/p>\n<p>En cuanto a las mec\u00e1nicas de juego, Kodu dispone de unos sencill\u00edsimos men\u00fas en comparaci\u00f3n con el resto de programas, que definen desde los objetivos del juego a los comportamientos y controles de los personajes en seg\u00fan qu\u00e9 situaciones. Lamentablemente, tanta sencillez se traduce en <strong>juegos no demasiado profundos<\/strong>, pero, por otro lado, lo suficientemente variados como para no aburrirte durante un tiempo. Ideal para que los m\u00e1s peque\u00f1os se empiecen a familiarizar con los videojuegos de un modo m\u00e1s creativo.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/articles-images.sftcdn.net\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2010\/08\/separacion1.jpg\" \/><\/p>\n<p>Como siempre, ha de quedar claro que, si bien estos programas facilitan mucho la tarea de crear tus propios videojuegos, <strong>todos requieren algo de aprendizaje por tu parte<\/strong> para ir obteniendo resultados. Por suerte, casi todos los programas incluyen <strong>tutoriales <\/strong>y poseen una comunidad de usuarios dispuestos a ayudarte y a compartir contigo sus creaciones.<\/p>\n<p><strong>\u00bfHas pensado alguna vez en crear tu propio videojuego? \u00bfDe que te gustar\u00eda que tratara y qu\u00e9 elementos querr\u00edas que tuviera?<\/strong><\/p>\n<h3>Enlaces Relacionados<\/h3>\n<ul>\n<li>M\u00e1s herramientas para crear videojuegos en <a href=\"http:\/\/www.softonic.com\/windows\/crealos-tu-mismo\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><strong>Softonic <\/strong><\/a><\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Crear un videojuego comercial es, hoy en d\u00eda, una labor tit\u00e1nica que involucra a cientos de personas y un presupuesto equiparable al de una producci\u00f3n media de Hollywood. 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