{"id":66229,"date":"2013-12-11T08:59:21","date_gmt":"2013-12-11T07:59:21","guid":{"rendered":"http:\/\/onsoftware.softonic.com\/?p=66229"},"modified":"2025-06-13T04:20:50","modified_gmt":"2025-06-13T02:20:50","slug":"analisis-wii-u-super-mario-3d-world","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/analisis-wii-u-super-mario-3d-world\/","title":{"rendered":"An\u00e1lisis Wii U: Super Mario 3D World"},"content":{"rendered":"<p>Dec\u00edan por ah\u00ed que \u201cno hay juego de Mario malo, los hay buenos o muy buenos\u201d. Pues Super Mario 3D World se clasificar\u00eda en la categor\u00eda de los \u201cmuy bueno\u201d. Es ese juego <em>vendeconsolas<\/em> que tanto necesitaba Wii U, un Mario de nueva generaci\u00f3n Nintendo y que traslada la esencia del plataformas a la era actual sin perder un \u00e1pice de fuerza. <strong>Super Mario 3D World es tan bueno que justifica la compra de la nueva consola de Nintendo<\/strong>. Ya era hora.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-66250\" title=\"003\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2013\/12\/0032-568x319.jpg\" alt=\"\" width=\"568\" height=\"319\" srcset=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2013\/12\/0032-568x319.jpg 568w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2013\/12\/0032-256x144.jpg 256w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2013\/12\/0032-800x450.jpg 800w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2013\/12\/0032-664x374.jpg 664w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2013\/12\/0032-300x169.jpg 300w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2013\/12\/0032-238x134.jpg 238w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2013\/12\/0032.jpg 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 568px) 100vw, 568px\" \/><\/p>\n<h3>Mezclando varios juegos de Mario<\/h3>\n<p>Y lo m\u00e1s curioso de todo es que en verdad Super Mario 3D World tampoco innova tanto en su esencia m\u00e1s b\u00e1sica. En resumen se tratar\u00eda de <strong>una fusi\u00f3n del estilo \u201cNew Super Mario\u201d con el exitoso \u201cSuper Mario 3D Land\u201d de port\u00e1til<\/strong>. Lo metes juntos en una batidora, le das a \u201cMix Fuerza 10\u201d y el batido que sale es Super Mario 3D World.<\/p>\n<p>El nuevo Mario tiene un <strong>maravilloso modo cooperativo para cuatro jugadores<\/strong>, pero tambi\u00e9n puedes jugarlo t\u00fa solo sin problemas. Es, quiz\u00e1, menos exigente a los mandos de lo que viene siendo habitual, pero ese golpe seco que ten\u00eda por ejemplo <a href=\"http:\/\/articulos.softonic.com\/new-super-luigi-u-plataformas-sorprende\">New Super Luigi U<\/a> y que aqu\u00ed falta, lo sustituye por un mont\u00f3n de <strong>contenido secreto<\/strong>. Eso y una variedad apabullante.<\/p>\n<p>La grand\u00edsima virtud de Super Mario 3D World es la <strong>variedad de niveles y mec\u00e1nicas jugables que ofrece al jugador<\/strong>, algunas incluso aparecen una sola vez y no las vuelves a ver m\u00e1s. Es fenomenal que se haga algo as\u00ed cuando lo habitual es justamente lo contrario.<\/p>\n<p>Encontrar\u00e1s los escenarios cl\u00e1sicos de los Mario: niveles normales, fortalezas, mansiones fantasma, etc., que se mezclan con otras fant\u00e1sticas fases que recuerdan (u homenajean) a grandes cl\u00e1sicos de la saga. Ah\u00ed est\u00e1n, por ejemplo, los <strong>jefes finales al estilo Super Mario Bros. 3<\/strong>, o esos niveles que parecen sacados de Mario Kart.<\/p>\n<p>Entre los niveles digamos habituales hay una novedad: <strong>las fases de la Cuadrilla Toad<\/strong>. Unos niveles de estilo puzle donde debes conseguir las Estrellas Verde moviendo a un Toad que no puede saltar. Solo puedes caminar, activar palancas y mover objetos, con el objetivo de encontrar el \u00fanico camino que existe para llegar a las Estrellas. Son niveles fenomenales y no estar\u00eda nada mal si Nintendo hiciese un juego exclusivo aprovechando este estilo.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-66251\" title=\"004\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2013\/12\/0042-568x319.jpg\" alt=\"\" width=\"568\" height=\"319\" srcset=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2013\/12\/0042-568x319.jpg 568w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2013\/12\/0042-256x144.jpg 256w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2013\/12\/0042-800x450.jpg 800w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2013\/12\/0042-664x374.jpg 664w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2013\/12\/0042-300x169.jpg 300w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2013\/12\/0042-238x134.jpg 238w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2013\/12\/0042.jpg 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 568px) 100vw, 568px\" \/><\/p>\n<h3>Cuatro personajes, todos diferentes al control<\/h3>\n<p>Puedes jugar con cuatro personajes diferentes: Mario, Luigi, Toad y Peach. Cada uno tiene sus habilidades propias y no est\u00e1s atado a jugar con uno de ellos toda la partida. <strong>Puedes cambiar en cualquier momento <\/strong>e ir probando niveles seg\u00fan tus gustos o por mera diversi\u00f3n. Peach es s\u00faper lenta pero al saltar puede flotar un poquito, Toad corre que se las pela sacrificando el salto que es mediocre, Luigi es el que puede saltar m\u00e1s pero tarda en coger la velocidad de carrera y Mario es el equilibrio entre todos. Personalmente me ha gustado Luigi.<\/p>\n<p>De poderes tampoco anda escaso el juego. A los sospechosos habituales como setas, hojas de mapache o flores de fuego, se une un nuevo poder: Mario Gatete. <strong>El vestido felino es uno de los m\u00e1s poderosos que hemos visto <\/strong>en un juego del bigotudo: puede atacar de frente con sus zarpas o desde arriba en picado, corre bastante y puede escalar paredes. Es casi seguro que si puedes te vestir\u00e1s de gato, lo que siendo fr\u00edos descompensa un poco la jugabilidad. Con Mario Gato los enemigos son a\u00fan m\u00e1s f\u00e1ciles de abatir.<\/p>\n<p>Otra sorpresa es <strong>la Cereza que clona personajes<\/strong>. Un objeto \u00fatil en determinadas circunstancias donde se usa el mayor n\u00famero de personajes en pantalla para superar determinados puzles. Es gracioso y sobre todo ca\u00f3tico en multijugador.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-66248\" title=\"001\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2013\/12\/0012-568x319.jpg\" alt=\"\" width=\"568\" height=\"319\" srcset=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2013\/12\/0012-568x319.jpg 568w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2013\/12\/0012-256x144.jpg 256w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2013\/12\/0012-800x450.jpg 800w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2013\/12\/0012-664x374.jpg 664w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2013\/12\/0012-300x169.jpg 300w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2013\/12\/0012-238x134.jpg 238w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2013\/12\/0012.jpg 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 568px) 100vw, 568px\" \/><\/p>\n<h3>Bonito, bonito, bonito\u2026<\/h3>\n<p>Visualmente Super Mario 3D World es algo especial. Tiene un estilo <em>cartoon<\/em> que recoge el <strong>buen hacer en dise\u00f1o <\/strong>que se ha venido haciendo en estos \u00faltimos a\u00f1os, y al mismo tiempo no se olvida de recordarte que el esp\u00edritu ochentero sigue ah\u00ed, bajo toda esa carcasa de pol\u00edgonos.<\/p>\n<p>Todos los personajes (amigos y enemigos) tienen un modelado perfecto, sin aristas, sin defectos. Sus animaciones tampoco se quedan atr\u00e1s. Los escenarios lucen fant\u00e1sticos, simples en su dise\u00f1o base (que se sirve de cubos gigantescos unidos entre s\u00ed), pero <strong>llenos de detalles de color y efectos gr\u00e1ficos de luz <\/strong>no vistos hasta ahora en la franquicia. La c\u00e1mara es otro personaje m\u00e1s, no solo sirve para ense\u00f1arte en todo momento el mejor \u00e1ngulo para que puedas jugar bien, sino que en muchos niveles la posici\u00f3n que toma cambia por completo la jugabilidad: a veces es un juego tridimensional, otras un cl\u00e1sico en 2D, otras un matamarcianos visto desde arriba\u2026<\/p>\n<p>Lo mejor, como siempre, es el control que responde de manera intuitiva e inmediata. <strong>Los personajes tienen la inercia justa y el salto es bastante dirigible<\/strong>. Nunca tienes la sensaci\u00f3n de que el control falla y eso en un plataformas es vital.<\/p>\n<p>Las melod\u00edas son fant\u00e1sticas, como siempre, pero muy cortas y se repiten en exceso a lo largo de las fases.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-66249\" title=\"002\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2013\/12\/0022-568x319.jpg\" alt=\"\" width=\"568\" height=\"319\" srcset=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2013\/12\/0022-568x319.jpg 568w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2013\/12\/0022-256x144.jpg 256w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2013\/12\/0022-800x450.jpg 800w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2013\/12\/0022-664x374.jpg 664w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2013\/12\/0022-300x169.jpg 300w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2013\/12\/0022-238x134.jpg 238w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2013\/12\/0022.jpg 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 568px) 100vw, 568px\" \/><\/p>\n<h3>Conclusi\u00f3n<\/h3>\n<p>Nintendo lo ha vuelto a hacer: un plataformas de Mario sencillamente maravilloso. Son los maestros absolutos del g\u00e9nero y siempre sorprenden, incluso cuando crees que ya no dan m\u00e1s de s\u00ed. Su imaginaci\u00f3n para crear niveles, mec\u00e1nicas jugables y situaciones nuevas no parece tener fin, y adem\u00e1s no se guardan nada para despu\u00e9s: \u201cyo te lo lanzo todo y luego ya t\u00fa te diviertes si quieres\u201d. <strong>Si quer\u00edas diversi\u00f3n y variedad, toma, dos tazas<\/strong>.<\/p>\n<h2 style=\"text-align: center\">Puntuaci\u00f3n: 9<\/h2>\n<h4>Disponible: Wii U<\/h4>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Dec\u00edan por ah\u00ed que \u201cno hay juego de Mario malo, los hay buenos o muy buenos\u201d. Pues Super Mario 3D World se clasificar\u00eda en la categor\u00eda de los \u201cmuy bueno\u201d. 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