{"id":6681,"date":"2010-09-20T18:00:43","date_gmt":"2010-09-20T16:00:43","guid":{"rendered":"http:\/\/onsoftware.softonic.com\/aceleradores-de-juegos-funcionan"},"modified":"2025-06-13T06:37:40","modified_gmt":"2025-06-13T04:37:40","slug":"aceleradores-de-juegos-funcionan","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/aceleradores-de-juegos-funcionan\/","title":{"rendered":"Aceleradores de juegos: \u00bffuncionan?"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/articles-images.sftcdn.net\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2010\/09\/performance-systeme-os.png\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/articles-images.sftcdn.net\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2010\/09\/performance-systeme-os.png\" alt=\"Rendimiento\" align=\"right\" \/><\/a>Las plataformas perfectas para jugar son las consolas, m\u00e1quinas cuyos recursos est\u00e1n dedicados por entero al procesamiento de gr\u00e1ficos 3D. Pero jugar con un PC tambi\u00e9n es viable, sobre todo si el sistema dispone del hardware adecuado.<\/p>\n<p><strong>Los problemas empiezan cuando al uso l\u00fadico se le suma el cotidiano.<\/strong> La instalaci\u00f3n de cada vez m\u00e1s programas y servicios residentes en memoria acaba por afectar negativamente la velocidad y estabilidad del equipo.<\/p>\n<p>Existen utilidades que prometen aumentar el rendimiento de los juegos a trav\u00e9s de la desfragmentaci\u00f3n de la memoria o el apagado de servicios. <strong>En ordenadores optimizados, su efecto es apenas perceptible.<\/strong> He ah\u00ed, entonces, la duda acuciante: \u00bfrealmente son \u00fatiles?<!--more--><\/p>\n<p>Para comprobarlo, llevamos a cabo una prueba sencilla con <a href=\"http:\/\/3dmark-2006.softonic.com\/\">3dMark 06<\/a>, una edici\u00f3n antigua -aunque todav\u00eda en uso- del programa de medici\u00f3n de rendimiento de Futuremark. 3dMark ejecuta una bater\u00eda de pruebas gr\u00e1ficas en r\u00e1pida sucesi\u00f3n, midiendo los fotogramas por segundo y arrojando una puntuaci\u00f3n final.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/articles-images.sftcdn.net\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2010\/09\/3dmark.png\" alt=\"3dMark06\" \/><br \/>\nLa prueba m\u00e1s espectacular de 3dMark 06<\/p>\n<p>Ejecutamos 3dMark 06 en un port\u00e1til modesto, un Acer con procesador Intel Core Duo P8400 a 2,26GHz, 3GB de memoria, tarjeta gr\u00e1fica Nvidia GeForce 9600GT M con 512MB de VRAM y Windows Vista Home SP2 como sistema operativo.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/articles-images.sftcdn.net\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2010\/09\/gamefire.png\" alt=\"Game Fire\" \/><\/p>\n<p>Acto seguido, volvimos a repetir el <em>benchmark <\/em>tras usar <a href=\"http:\/\/game-booster.softonic.com\/\">Game Booster<\/a> y <a href=\"http:\/\/game-fire.softonic.com\/\">Game Fire<\/a>, los dos aceleradores para juegos m\u00e1s conocidos. Ambos efect\u00faan operaciones consideradas como beneficiosas por parte de los jugadores m\u00e1s veteranos: desfragmentar la memoria, cerrar procesos en segundo plano, desactivar Aero, etc\u00e9tera.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/articles-images.sftcdn.net\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2010\/09\/gamebooster2.png\" alt=\"Game Booster 2\" \/><\/p>\n<p>Se trata, por supuesto, de maniobras que se pueden realizar manualmente, pero que llevan m\u00e1s de quince minutos para ser aplicadas y un tiempo a\u00fan mayor para ser revertidas; Game Booster, Game Fire y GBoost (o el modo Turbo de TuneUp) las llevan a cabo en pocos segundos. Es la principal ventaja de este tipo de programas.<\/p>\n<p>\u00bfCu\u00e1les fueron los resultados? Veamos la tabla:<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/articles-images.sftcdn.net\/wp-content\/uploads\/sites\/2\/2010\/09\/3dmark076.jpg\" alt=\"Resultados de 3dMark06\" \/><\/p>\n<p><strong>La mejora, unos 30 puntos m\u00e1s en el total 3dMark, fue nimia<\/strong>. Las pruebas se lanzaron en secuencia en un ordenador optimizado y con los controladores al d\u00eda, con una ejecuci\u00f3n sin optimizar al principio y al final. A pesar de las limitaciones de un estudio tan r\u00e1pido, pudimos comprobar que el tan pregonado aumento de fotogramas, aun siendo real, fue muy leve.<\/p>\n<p>\u00bfPodemos decir que este tipo de utilidades es in\u00fatil? En ordenadores potentes y optimizados, s\u00ed. Por otro lado, desactivar servicios, desfragmentar los archivos de un juego y cerrar programas conflictivos (operaciones, todas ellas, de sentido com\u00fan) son una gran ayuda en equipos anticuados y sobrecargados de programas residentes.<\/p>\n<p><strong>\u00bfHas usado alguna vez estos programas? \u00bfCu\u00e1les son tus estrategias para mejorar el rendimiento de los juegos?<\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Las plataformas perfectas para jugar son las consolas, m\u00e1quinas cuyos recursos est\u00e1n dedicados por entero al procesamiento de gr\u00e1ficos 3D. Pero jugar con un PC tambi\u00e9n es viable, sobre todo si el sistema dispone del hardware adecuado. Los problemas empiezan cuando al uso l\u00fadico se le suma el cotidiano. 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