{"id":72769,"date":"2014-02-14T12:01:39","date_gmt":"2014-02-14T11:01:39","guid":{"rendered":"http:\/\/onsoftware.softonic.com\/?p=72769"},"modified":"2025-06-13T04:02:07","modified_gmt":"2025-06-13T02:02:07","slug":"primeras-impresiones-avance-infamous-second-son","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/primeras-impresiones-avance-infamous-second-son\/","title":{"rendered":"Primeras Impresiones de Infamous: Second Son"},"content":{"rendered":"<p>Infamous: Second Son es la primera <strong>gran exclusiva para PS4 <\/strong>tras el lanzamiento de la consola en noviembre. Llegar\u00e1 el 21 de marzo y nosotros ya hemos podido <strong>probar una demo anticipada <\/strong>de lo que est\u00e1 por venir. Seguramente el c\u00f3digo que hemos jugado ser\u00e1 el que se distribuya en forma de demo p\u00fablica y tiene informaci\u00f3n suficiente como para hacerse una idea de lo que ser\u00e1 el juego final.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-72795\" title=\"04\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2014\/02\/042-568x319.jpg\" alt=\"\" width=\"568\" height=\"319\" srcset=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2014\/02\/042-568x319.jpg 568w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2014\/02\/042-256x144.jpg 256w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2014\/02\/042-800x450.jpg 800w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2014\/02\/042-664x374.jpg 664w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2014\/02\/042-300x169.jpg 300w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2014\/02\/042-238x134.jpg 238w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2014\/02\/042.jpg 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 568px) 100vw, 568px\" \/><\/p>\n<h3>Elige entre El Bien y El Mal<\/h3>\n<p>Infamous siempre ha ido sobre <strong>el Bien y el Mal<\/strong>. Y la toma de decisiones que cambian al personaje llev\u00e1ndolo a un lado u al otro de la balanza, otorg\u00e1ndole unos poderes u otros. Es muy de Star Wars, muy de s\u00faper h\u00e9roes, muy de c\u00f3mic. Second Son conserva esa esencia y la lleva un poco m\u00e1s lejos, poni\u00e9ndote nada m\u00e1s empezar en una situaci\u00f3n l\u00edmite donde tienes que elegir \u201cser bueno\u201d o \u201cser malo\u201d. No me ha quedado claro en qu\u00e9 momento exacto se ambienta la demo, dentro de la propia historia Infamous, pero intuyo que era bastante al principio.<\/p>\n<p>Esa decisi\u00f3n, que implica salvar a una chica (llamada Fetch) de ser arrestada siendo m\u00e1s agresivos o m\u00e1s pac\u00edficos, da lugar a jugar un tipo de misi\u00f3n u otra. Todo parece indicar que en Second Son las opciones de ser bueno o malo desbloquear\u00e1n <strong>misiones totalmente diferentes entre s\u00ed <\/strong>y, posiblemente, la historia ir\u00e1 variando seg\u00fan vayas eligiendo.<\/p>\n<p>Al elegir el lado bueno se activa una misi\u00f3n en la que debemos <strong>destruir ciertos cargamentos de droga<\/strong>, en el puerto. Los enemigos son menos numerosos y tambi\u00e9n hay que rescatar ciertos inocentes. Finalmente Fetch se encarga de destruir los barcos traficantes de un modo impoluto y preciso.<\/p>\n<p>El lado malo activa una misi\u00f3n totalmente diferente. Tendremos que dispersar ciertas manifestaciones civiles en contra de los Conductores a base de palos. Recordemos que <strong>tanto Delsin, el protagonista, como Fetch son Conductores<\/strong>, es decir: seres con poderes sobrenaturales capaces de absorber y asimilar \u201cenerg\u00edas\u201d del exterior. En la demo solo hay dos poderes que son Ne\u00f3n y Humo, ambos con diferentes efectos, pero la desarrolladora Sucker Punch ha prometido un buen pu\u00f1ado m\u00e1s.<\/p>\n<p>Sea como sea, al elegir la misi\u00f3n \u201cde malo\u201d, Delsin tiende a la destrucci\u00f3n y a la matanza, incluso de inocentes. El juego se vuelve <strong>m\u00e1s agresivo y algo m\u00e1s dif\u00edcil<\/strong>: hay m\u00e1s enemigos y son bastante m\u00e1s duros.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-72794\" title=\"03\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2014\/02\/032-568x319.jpg\" alt=\"\" width=\"568\" height=\"319\" srcset=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2014\/02\/032-568x319.jpg 568w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2014\/02\/032-256x144.jpg 256w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2014\/02\/032-800x450.jpg 800w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2014\/02\/032-664x374.jpg 664w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2014\/02\/032-300x169.jpg 300w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2014\/02\/032-238x134.jpg 238w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2014\/02\/032.jpg 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 568px) 100vw, 568px\" \/><\/p>\n<p>Dec\u00eda que en la demo hay dos poderes para Delsin: <strong>Humo y Ne\u00f3n<\/strong>, ambos tienen el mismo tipo de golpes pero con efectos totalmente diferentes. Puedes absorber el Humo al estar cerca de coches en llamas o chimeneas y tiene como caracter\u00edstica principal estar muy enfocado en el ataque fuerte, pero lento. Con el Humo en tu cuerpo puedes disparar r\u00e1fagas de fuego, granadas y golpear con <strong>las cadenas que Delsin tiene en el brazo <\/strong>(muy al estilo God of War). Tambi\u00e9n puedes correr a ras de suelo como alma que lleva el diablo.<\/p>\n<p>El Ne\u00f3n es algo diferente: los disparos son m\u00e1s lentos pero puedes <strong>apuntar con m\u00e1s precisi\u00f3n<\/strong>, tienes una ligera capacidad de flotaci\u00f3n para moverte por el aire y, muy importante, puedes escalar las paredes de los edificios. Para atacar a corta distancia tienes una r\u00e1pida y letal espada de ne\u00f3n. El Ne\u00f3n se adquiere al acercarte a carteles de luz.<\/p>\n<p>Second Son se mueve y se ve realmente bien. Los efectos de luz son el aspecto m\u00e1s destacable de un juego con <strong>un mundo abierto m\u00e1s detallado a lo que estamos acostumbrados<\/strong>, pero que tampoco desborda excesos. Second Son tiene cara de \u201cnueva generaci\u00f3n\u201d pero a\u00fan le falta algo para impresionar todo lo que deber\u00eda.<\/p>\n<p>Eso s\u00ed, destacar\u00eda la <strong>suavidad del movimiento de pantalla<\/strong>. Los juegos <em>sandbox<\/em> nunca han tirado la casa por la ventana en cuanto a tasa de frames por segundo, por todo el tema de un gigantesco mundo abierto, pero en este Infamous la cosa cambia rozando (quiz\u00e1) los 60fps. Aunque siendo una demo no me atrever\u00eda a afirmarlo 100%.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-72793\" title=\"02\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2014\/02\/022-568x319.jpg\" alt=\"\" width=\"568\" height=\"319\" srcset=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2014\/02\/022-568x319.jpg 568w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2014\/02\/022-256x144.jpg 256w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2014\/02\/022-800x450.jpg 800w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2014\/02\/022-664x374.jpg 664w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2014\/02\/022-300x169.jpg 300w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2014\/02\/022-238x134.jpg 238w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2014\/02\/022.jpg 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 568px) 100vw, 568px\" \/><\/p>\n<h3>Listos para este juego exclusivo<\/h3>\n<p>Infamous: Second Sond es el banderazo de salida de PS4 en este a\u00f1o 2014. La demo que he probado me ha convencido que estamos ante una gran producci\u00f3n y lo que he jugado me ha gustado. Falta por ver si el juego consigue ofrecer misiones variadas e interesantes, o si los poderes influyen directamente en nuestra manera de jugar. Second Son viene con buenas intenciones y a m\u00ed, que no soy un gran fan de la saga, <strong>me ha creado m\u00e1s inter\u00e9s del que esperaba<\/strong>. Vamos bien.<\/p>\n<p><em>S\u00edgueme en Twitter: <a href=\"http:\/\/www.twitter.com\/raulprz\">@raulprz<\/a><\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Infamous: Second Son es la primera gran exclusiva para PS4 tras el lanzamiento de la consola en noviembre. Llegar\u00e1 el 21 de marzo y nosotros ya hemos podido probar una demo anticipada de lo que est\u00e1 por venir. 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