{"id":73315,"date":"2014-02-18T12:22:28","date_gmt":"2014-02-18T11:22:28","guid":{"rendered":"http:\/\/onsoftware.softonic.com\/?p=73315"},"modified":"2025-06-13T04:00:35","modified_gmt":"2025-06-13T02:00:35","slug":"2014-02-18-dark-souls-2-femenina-marimacho","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/2014-02-18-dark-souls-2-femenina-marimacho\/","title":{"rendered":"Todo apunta a que en Dark Souls 2 podr\u00e1s ser muy femenina o poco femenina"},"content":{"rendered":"<p>El sistema de personalizaci\u00f3n y creaci\u00f3n de personajes de <strong>Dark Souls 2<\/strong> te permitir\u00e1 escoger opciones cosm\u00e9ticas de lo m\u00e1s extra\u00f1as teniendo en cuenta la naturaleza del juego. Ejemplos: tatuajes, barbas, color de ojos (puedes decidir tener colores diferentes para cada ojo) e incluso tus \u201chormonas\u201d.<\/p>\n<p>La opci\u00f3n de las \u201chormonas\u201d solo aparece cuando est\u00e1s creando una mujer protagonista. La poca informaci\u00f3n que proviene al respecto proviene de las im\u00e1genes reveladas por From Software, desarrolladora de <strong>Dark Souls 2<\/strong>. Por lo tanto, solo podemos deducir que ser\u00e1 una opci\u00f3n para decidir cuan femenina ser\u00e1 tu hero\u00edna.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-73316\" title=\"dark souls 2 personajes\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2014\/02\/dark-souls-2-personajes-568x319.jpg\" alt=\"dark souls 2 personajes\" width=\"568\" height=\"319\" srcset=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2014\/02\/dark-souls-2-personajes-568x319.jpg 568w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2014\/02\/dark-souls-2-personajes-256x144.jpg 256w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2014\/02\/dark-souls-2-personajes-800x450.jpg 800w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2014\/02\/dark-souls-2-personajes-664x374.jpg 664w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2014\/02\/dark-souls-2-personajes-300x169.jpg 300w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2014\/02\/dark-souls-2-personajes-238x134.jpg 238w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2014\/02\/dark-souls-2-personajes.jpg 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 568px) 100vw, 568px\" \/><\/p>\n<p><strong>Dark Souls 2<\/strong>, al igual que su primera parte, no cuenta con un personaje fijo sino que el usuario es libre de crear a su propio h\u00e9roe. A parte de la apariencia f\u00edsica, tambi\u00e9n deber\u00e1s escoger clase, una decisi\u00f3n que afecta tus atributos iniciales. No obstante, a largo plazo esa opci\u00f3n pierde relevancia pues puedes cambiar tu estilo de juego en medio de la aventura.<\/p>\n<p><strong>Fuente<\/strong>: <a title=\"Nuevas im\u00e1genes de Dark Souls 2\" href=\"https:\/\/www.facebook.com\/darksouls\/posts\/612642202142161\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Facebook de Dark Souls 2<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>El sistema de personalizaci\u00f3n y creaci\u00f3n de personajes de Dark Souls 2 te permitir\u00e1 escoger opciones cosm\u00e9ticas de lo m\u00e1s extra\u00f1as teniendo en cuenta la naturaleza del juego. Ejemplos: tatuajes, barbas, color de ojos (puedes decidir tener colores diferentes para cada ojo) e incluso tus \u201chormonas\u201d. La opci\u00f3n de las \u201chormonas\u201d solo aparece cuando est\u00e1s &hellip; <a href=\"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/2014-02-18-dark-souls-2-femenina-marimacho\/\" class=\"more-link\">Continue reading<span class=\"screen-reader-text\"> &#8220;Todo apunta a que en Dark Souls 2 podr\u00e1s ser muy femenina o poco femenina&#8221;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1049,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","wpcf-pageviews":2},"categories":[],"tags":[],"usertag":[],"vertical":[],"content-category":[],"class_list":["post-73315","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry"],"aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/73315","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1049"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=73315"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/73315\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":379637,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/73315\/revisions\/379637"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=73315"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=73315"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=73315"},{"taxonomy":"usertag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/usertag?post=73315"},{"taxonomy":"vertical","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/vertical?post=73315"},{"taxonomy":"content-category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/content-category?post=73315"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}