{"id":74318,"date":"2014-02-24T14:27:38","date_gmt":"2014-02-24T13:27:38","guid":{"rendered":"http:\/\/onsoftware.softonic.com\/?p=74318"},"modified":"2025-06-13T03:58:15","modified_gmt":"2025-06-13T01:58:15","slug":"2014-02-24-star-citizen-planetas-explorar","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/2014-02-24-star-citizen-planetas-explorar\/","title":{"rendered":"Star Citizen quiere crear cientos de planetas que valgan la pena explorar"},"content":{"rendered":"<p>La pr\u00f3xima meta de la financiaci\u00f3n p\u00fablica de <strong>Star Citizen<\/strong> consiste en desarrollar contenido procedural lo suficientemente avanzado como para crear cientos de planetas \u201cque merecer\u00e1n la pena explorar\u201d. Concretamente, si la financiaci\u00f3n llega a los 40 millones de d\u00f3lares, su desarrolladora crear\u00e1 un equipo de investigaci\u00f3n y desarrollo especial.<\/p>\n<p>El pr\u00f3ximo equipo de Star Citizen se encargar\u00eda de desarrollar <strong>una tecnolog\u00eda de generaci\u00f3n procedural<\/strong> para esta entrega y las siguientes.<\/p>\n<p>\u201cEntre las peticiones m\u00e1s comunes de los fans de Star Citizen encontramos <strong>combate atmosf\u00e9rico y exploraci\u00f3n en tierra<\/strong>. Estos son las grandes cosas que podemos incluir en el juego, pero a su vez son elementos que sabemos que no podemos tener desde el primer d\u00eda\u201d.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-74319\" title=\"star citizen imagenes\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2014\/02\/star-citizen-imagenes-568x316.jpg\" alt=\"star citizen imagenes\" width=\"568\" height=\"316\" srcset=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2014\/02\/star-citizen-imagenes-568x316.jpg 568w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2014\/02\/star-citizen-imagenes-256x142.jpg 256w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2014\/02\/star-citizen-imagenes.jpg 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 568px) 100vw, 568px\" \/><\/p>\n<p>\u201cNuestro universo es grande, y crear cientos de terrenos existentes es un gran reto\u2026 construir continentes y atm\u00f3sferas enteras en nuestro sistema actual nos llevar\u00eda <strong>toda una vida<\/strong>\u201d.<\/p>\n<p>\u201cY aqu\u00ed es donde la generaci\u00f3n procedural entra en acci\u00f3n. Si podemos desarrollar un gran sistema de generaci\u00f3n procedural, uno que nos permita <strong>crear planetas enteros<\/strong> para que los pobl\u00e9is, entonces podemos expandir el juego para a\u00f1adir estas funciones y muchas m\u00e1s en el futuro\u201d.<\/p>\n<p>La generaci\u00f3n procedural o por procedimientos es un t\u00e9rmino que se refiere al contenido generado por medio de algoritmos en lugar de en forma manual. En otras palabras: una desarrolladora crea una serie de \u201creglas\u201d y estas se combinan entre si aleatoriamente para crear contenido autom\u00e1ticamente \u00bfUn ejemplo claro? <strong>Los mapas de Minecraft <\/strong>son procedurales.<\/p>\n<p><strong>Fuente<\/strong>: <a title=\"El futuro de Star Citizen\" href=\"http:\/\/www.vg247.com\/2014\/02\/22\/star-citizen-hits-39-million-next-stretch-goal-adds-procedural-generation-rd-team\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">VG247<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>La pr\u00f3xima meta de la financiaci\u00f3n p\u00fablica de Star Citizen consiste en desarrollar contenido procedural lo suficientemente avanzado como para crear cientos de planetas \u201cque merecer\u00e1n la pena explorar\u201d. Concretamente, si la financiaci\u00f3n llega a los 40 millones de d\u00f3lares, su desarrolladora crear\u00e1 un equipo de investigaci\u00f3n y desarrollo especial. 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