{"id":75120,"date":"2014-02-28T13:31:17","date_gmt":"2014-02-28T12:31:17","guid":{"rendered":"http:\/\/onsoftware.softonic.com\/?p=75120"},"modified":"2025-06-13T03:56:06","modified_gmt":"2025-06-13T01:56:06","slug":"primer-vistazo-al-juego-multijugador-evolve","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/primer-vistazo-al-juego-multijugador-evolve\/","title":{"rendered":"Primer vistazo al juego multijugador Evolve"},"content":{"rendered":"<p>Evolve es el nuevo juego del estudio <strong>Turtle Rock<\/strong>, creadores de uno de los juegos multijugador cooperativo m\u00e1s famosos y mejor ajustados de todos los tiempos: <a href=\"http:\/\/left-4-dead.softonic.com\/\">Left 4 Dead<\/a>. Ahora, aparcan la tem\u00e1tica zombi y prueban con una idea bastante diferente. En Evolve cuatro amigos conectados en l\u00ednea deben jugar en equipo y <strong>dar caza a un enorme monstruo alien\u00edgena<\/strong>. As\u00ed de sencillo. El monstruo tambi\u00e9n lo controla un humano, que tiene sus propios objetivos seg\u00fan el mapa.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-75123\" title=\"03\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2014\/02\/033-568x319.jpg\" alt=\"\" width=\"568\" height=\"319\" srcset=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2014\/02\/033-568x319.jpg 568w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2014\/02\/033-256x144.jpg 256w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2014\/02\/033-800x450.jpg 800w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2014\/02\/033-664x374.jpg 664w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2014\/02\/033-300x169.jpg 300w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2014\/02\/033-238x134.jpg 238w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2014\/02\/033.jpg 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 568px) 100vw, 568px\" \/><\/p>\n<h3>Evolve es Equilibrio<\/h3>\n<p>En Evolve hay mucha m\u00e1s profundidad de juego de lo que se intuye en un primer vistazo. No se trata solo de un juego cooperativo y ya. No. Evolve es un juego multijugador donde se ha construido una enorme red de relaciones \u201ccausa-efecto\u201d. <strong>Cada personaje y cada arma, tienen sus ventajas y desventajas<\/strong>. Todo y todos se necesitan entre s\u00ed para mantener el equilibrio y lograr abatir al monstruo. Me explico.<\/p>\n<p>Hay cuatro clases de cazador: Apoyo, Asalto, M\u00e9dico y Trampero. El de <strong>Apoyo <\/strong>debe preocuparse de proteger al equipo con sus escudos, camuflajes y ataques a\u00e9reos. El <strong>M\u00e9dico<\/strong>, adem\u00e1s de curar al resto de cazadores, puede aplicar una serie de venenos al monstruo para debilitarlo. <strong>Asalto <\/strong>es el m\u00e1s potente de los cuatro y el atacante principal gracias a sus armas de gran calibre. Finalmente el <strong>Trampero <\/strong>es el que se ocupa de rastrear al monstruo y mantenerlo a raya, para que el resto de cazadores puedan hacerle da\u00f1o.<\/p>\n<p>As\u00ed en palabras parece un \u201cm\u00e1s de lo mismo\u201d, pero lo cierto es que el equilibrio entre personajes es perfecto: es fuerte y al mismo tiempo delicado. Todos se necesitan entre s\u00ed, y nadie puede actuar solo. <strong>Es la fuerza del grupo lo que logra abatir al monstruo.<\/strong><\/p>\n<p>Por su parte, el enemigo, el monstruo alien\u00edgena tambi\u00e9n tiene sus habilidades. Es lo que llamar\u00edamos un Jefe Final: fuerte, duro, de mucha energ\u00eda, r\u00e1pido y letal. El monstruo en manos de un jugador experto <strong>es demoledor <\/strong>(y viceversa, un buen equipo de cazadores es tambi\u00e9n letal). Tiene bastantes formas de ataque: arrojar piedras, lanzar fuego por la boca, o varios ataques mel\u00e9.<\/p>\n<p>Pero eso no es su principal poder. <strong>El monstruo puede evolucionar hasta dos veces<\/strong>, aliment\u00e1ndose de la fauna del planeta, hasta convertirse en un gigantesco ser de fuerza descomunal. Es cuando llega (si llega) a la evoluci\u00f3n Fase 3 cuando toda la partida se descontrola y todo se vuelve una locura.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-75122\" title=\"01\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2014\/02\/013-568x319.jpg\" alt=\"\" width=\"568\" height=\"319\" srcset=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2014\/02\/013-568x319.jpg 568w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2014\/02\/013-256x144.jpg 256w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2014\/02\/013-800x450.jpg 800w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2014\/02\/013-664x374.jpg 664w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2014\/02\/013-300x169.jpg 300w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2014\/02\/013-238x134.jpg 238w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2014\/02\/013.jpg 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 568px) 100vw, 568px\" \/><\/p>\n<h3>Sensaciones al mando<\/h3>\n<p>En las partidas de la prueba de prensa solo se pod\u00eda elegir a un \u00fanico monstruo, llamado Goliath, y tambi\u00e9n jugamos en un \u00fanico mapa selv\u00e1tico. Sin embargo, nos aseguraron que el juego final estar\u00e1 cargado de mapas, que habr\u00eda <strong>m\u00e1s monstruos cada uno con sus habilidades <\/strong>y diferentes modos de juego, m\u00e1s all\u00e1 del \u201cbusca y caza\u201d.<\/p>\n<p>Una vez en materia, <strong>cada partida dura entre 10 y 20 minutos<\/strong>, dependiendo de las habilidades de los jugadores o el devenir de los sucesos. Y puede pasar de todo en ese poco rato. \u00a0Da igual qu\u00e9 personaje elijas, todos eran divertidos de jugar, aunque personalmente le saqu\u00e9 m\u00e1s jugo a la clase de Asalto. Sin embargo, el personaje de Apoyo me result\u00f3 algo aburrido jugar con \u00e9l.<\/p>\n<p>Cuando est\u00e1s a los mandos del monstruo te sientes al mismo tiempo amenazado y poderoso. Jugar con el monstruo es extra\u00f1o porque sabes que eres m\u00e1s fuerte que los cazadores pero que tambi\u00e9n tienes que <strong>calcular los riesgos de tus ataques<\/strong>. Esta es una prueba m\u00e1s del exquisito equilibrio que ba\u00f1a todo el juego de Evolve.<\/p>\n<p>El apartado gr\u00e1fico era la mar de correcto, pero como en todo juego no final, evaluar si tiene buen aspecto visual o no es dif\u00edcil de juzgar. La sensaci\u00f3n que me dio fue que con Evolve va a pasar lo mismo que con Left 4 Dead en su momento: es un juego gr\u00e1ficamente solvente pero sin llegar al exceso. Esto es as\u00ed porque lo que se busca en todo momento es un <strong>alto rendimiento m\u00e1s all\u00e1 del espect\u00e1culo visual<\/strong>. \u00a1Ojo, no quiero decir que no se vea bien! Al contrario, Evolve me sorprendi\u00f3 para bien en muchos aspectos, m\u00e1s de lo que esperaba.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-75124\" title=\"07\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2014\/02\/07-568x319.jpg\" alt=\"\" width=\"568\" height=\"319\" srcset=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2014\/02\/07-568x319.jpg 568w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2014\/02\/07-256x144.jpg 256w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2014\/02\/07-800x450.jpg 800w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2014\/02\/07-664x374.jpg 664w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2014\/02\/07-300x169.jpg 300w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2014\/02\/07-238x134.jpg 238w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2014\/02\/07.jpg 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 568px) 100vw, 568px\" \/><\/p>\n<h3>Reflexi\u00f3n<\/h3>\n<p>Sinceramente, no ten\u00eda mucha fe en Evolve antes de probarlo. No me hac\u00eda la idea de por qu\u00e9 iba a ser divertido jugar un \u201c4 vs 1\u201d con una jugabilidad que yo cre\u00eda iba a ser muy limitada. Sin embargo mi primera impresi\u00f3n ha sido justo lo opuesto: <strong>Evolve rebosa equilibrio por todos los lados<\/strong>, hay mucha m\u00e1s jugabilidad y estrategia de lo que aparenta, y es igual de divertido en el bando cazador como en el bando del monstruo. La verdad es que de la presentaci\u00f3n regres\u00e9 con una <strong>buena sensaci\u00f3n<\/strong>, acentuada adem\u00e1s por la promesa de que hab\u00edamos visto una peque\u00f1\u00edsima parte del juego final. Si todo va bien, en pocos meses podr\u00edamos ver otra peque\u00f1a revoluci\u00f3n del g\u00e9nero multijugador de la mano de Turtle Rock, como ya pas\u00f3 con Left 4 Dead.<\/p>\n<p><em>S\u00edgueme en Twitter: <a href=\"http:\/\/www.twitter.com\/raulprz\">@raulprz<\/a><\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Evolve es el nuevo juego del estudio Turtle Rock, creadores de uno de los juegos multijugador cooperativo m\u00e1s famosos y mejor ajustados de todos los tiempos: Left 4 Dead. Ahora, aparcan la tem\u00e1tica zombi y prueban con una idea bastante diferente. 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