{"id":80180,"date":"2014-04-10T12:05:29","date_gmt":"2014-04-10T10:05:29","guid":{"rendered":"http:\/\/onsoftware.softonic.com\/?p=80180"},"modified":"2025-06-13T03:43:37","modified_gmt":"2025-06-13T01:43:37","slug":"strike-suit-zero-analisis-ps4-xbox-one","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/strike-suit-zero-analisis-ps4-xbox-one\/","title":{"rendered":"Strike Suit Zero Director&#8217;s Cut: Arcade espacial con buenas intenciones"},"content":{"rendered":"<p>Strike Suit Zero es un arcade en el que pilotas una nave capaz de transformarse en <em>mecha <\/em>para combatir en intensos combates espaciales. Aparecido primero en PC hace un a\u00f1o, gracias a la financiaci\u00f3n por Kickstarter, ahora se publica en <strong>consolas de nueva generaci\u00f3n con ligeras mejoras<\/strong>, m\u00e1s naves y nuevas misiones que completan la historia.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-80187\" title=\"Strike Suit Zero Director Cut\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2014\/04\/041-568x312.jpg\" alt=\"\" width=\"568\" height=\"312\" srcset=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2014\/04\/041-568x312.jpg 568w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2014\/04\/041-268x147.jpg 268w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2014\/04\/041.jpg 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 568px) 100vw, 568px\" \/><\/p>\n<h3>Con buenas intenciones<\/h3>\n<p>La historia de Strike Suit Zero se sigue a trav\u00e9s de varias misiones que desembocan en una guerra civil entre los habitantes de la Tierra y los Colonos de los planetas exteriores. <strong>En total son 13 misiones<\/strong>, bastante largas de una media hora cada una, y que tienen varios finales seg\u00fan cumplas o no algunos de los objetivos del juego.<\/p>\n<p>El desarrollo de Strike Suit Zero a lo largo de todo el juego es bastante <strong>simple y directo<\/strong>. En cada misi\u00f3n vuelas por el espacio luchando contra naves enemigas y tratando de cumplir los objetivos impuestos, que pueden ser proteger a un carguero, acabar con la flota enemiga, defender una posici\u00f3n, etc.<\/p>\n<p>Al comienzo de cada misi\u00f3n podr\u00e1s elegir tu nave favorita entre seis disponibles, siendo la Suit Zero la mejor opci\u00f3n porque, adem\u00e1s, <strong>puede transformarse en <em>mecha <\/em>(robot). <\/strong>Tambi\u00e9n eliges armamento en dos categor\u00edas principales, disparo est\u00e1ndar y misiles. Algunas de las armas van mejor que otras y la munici\u00f3n es limitada, as\u00ed que la elecci\u00f3n de tu armamento es clave en el \u00e9xito de la misi\u00f3n.<\/p>\n<p>Strike Suit Zero intenta agradar al jugador con m\u00faltiples detalles jugables. Es interesante que la nave principal pueda transformarse en <em>mecha<\/em>, d\u00e1ndote <strong>flexibilidad estrat\u00e9gica en los combates espaciales<\/strong>. Adem\u00e1s el <em>mecha <\/em>es m\u00e1s potente en su armamento (aunque m\u00e1s lento volando). Pero a pesar de este detalle, que al final es el \u00fanico que le da algo de originalidad, en esencia este juego se queda en la media est\u00e1ndar del g\u00e9nero.<\/p>\n<p>Los enemigos carecen de una buena IA y si te derrotan generalmente lo har\u00e1n por superioridad num\u00e9rica o de potencia, y no por habilidad. M\u00e1s desaf\u00edo ofrecen las naves enemigas grandes, que debes destrozarlas por secciones y te llevar\u00e1n m\u00e1s trabajo. Sus ca\u00f1ones pueden acabar con tus escudos en pocos segundos pero <strong>la t\u00e1ctica de huir de su campo de acci\u00f3n y volver una vez recuperado es perfectamente \u00fatil<\/strong>. De hecho, en casi todas las batallas ganar\u00e1s as\u00ed: atacando fuerte, huyendo cuando te quedas sin escudos y volviendo al ataque con energ\u00eda renovada.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-80185\" title=\"Strike Suit Zero Director Cut\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2014\/04\/021-568x319.jpg\" alt=\"\" width=\"568\" height=\"319\" srcset=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2014\/04\/021-568x319.jpg 568w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2014\/04\/021-268x150.jpg 268w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2014\/04\/021-800x450.jpg 800w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2014\/04\/021-664x374.jpg 664w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2014\/04\/021-300x169.jpg 300w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2014\/04\/021-238x134.jpg 238w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2014\/04\/021.jpg 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 568px) 100vw, 568px\" \/><\/p>\n<p>Adem\u00e1s de la Campa\u00f1a puedes jugar a otras cinco misiones extra, que hacen las veces de precuela de la historia, evocando grandes batallas y controlando a grandes h\u00e9roes diferentes del protagonista principal. Como ves, una vez terminado Strike Suit Zero <strong>carece de una buena rejugabilidad<\/strong>.<\/p>\n<h3>Control m\u00e1s complicado de lo que parece<\/h3>\n<p>El movimiento de las naves tiene buena respuesta y seg\u00fan sus caracter\u00edsticas funcionar\u00e1n de un modo u otro. Es un juego algo complejo de mover: por un lado se utilizan todos los botones del mando, por el otro la configuraci\u00f3n de \u00e9stos <strong>cambia seg\u00fan est\u00e1s en modo nave o modo <em>mecha<\/em><\/strong>.<\/p>\n<p>Especialmente complicado es el movimiento con los sticks del mando, que sirven para volar y que mueven a la nave o el <em>mecha <\/em>de manera completamente diferente entre s\u00ed. Vale que son diferentes m\u00e1quinas pero quiz\u00e1 se podr\u00eda haber encontrado un punto intermedio para no <strong>confundir tanto al jugador <\/strong>cuando cambia de un modo a otro.<\/p>\n<p>Por desgracia, adem\u00e1s, <strong>no pueden editarse los controles <\/strong>siendo la \u00fanica opci\u00f3n cambiar entre las tres configuraciones predeterminadas muy semejantes entre s\u00ed.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-80186\" title=\"Strike Suit Zero Director Cut\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2014\/04\/031-568x319.jpg\" alt=\"\" width=\"568\" height=\"319\" srcset=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2014\/04\/031-568x319.jpg 568w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2014\/04\/031-268x150.jpg 268w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2014\/04\/031-800x450.jpg 800w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2014\/04\/031-664x374.jpg 664w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2014\/04\/031-300x169.jpg 300w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2014\/04\/031-238x134.jpg 238w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2014\/04\/031.jpg 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 568px) 100vw, 568px\" \/><\/p>\n<h3>Bonito en pantalla<\/h3>\n<p>El dise\u00f1o de Strike Suit Zero se lleva la palma. Inspirado en los <em>space opera <\/em>de mangas y animes de los 80 el efecto en pantalla es bastante espectacular. Puedes esperar decenas de naves en pantalla, misiles teledirigidos, racimos de bombas, l\u00e1sers, grandes buques de guerra y escenarios de ensue\u00f1o que evocan lejanas galaxias. <strong>Es un juego muy bonito visualmente <\/strong>a pesar de no ser una gran producci\u00f3n.<\/p>\n<h3>Conclusi\u00f3n<\/h3>\n<p>Una vez superado el agradable primer impacto visual que tiene Strike Suit Zero, y que dura un par de horas, lo cierto es que despu\u00e9s <strong>la monoton\u00eda hace acto de presencia<\/strong>. Es un arcade espacial con misiones muy parecidas entre s\u00ed, y donde las estrategias para acabar con los enemigos son muy limitadas. Es, al final, un juego enfocado a un p\u00fablico muy concreto y que lo aprovechar\u00e1 con ganas, m\u00e1s bien por falta de alternativas que por su calidad.<\/p>\n<h2 style=\"text-align: center\">Puntuaci\u00f3n: 6<\/h2>\n<h4>Disponible en: Xbox One y PS4<\/h4>\n<p><em>S\u00edgueme en Twitter: <a href=\"http:\/\/www.twitter.com\/raulprz\">@raulprz<\/a><\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Strike Suit Zero es un arcade en el que pilotas una nave capaz de transformarse en mecha para combatir en intensos combates espaciales. 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