{"id":80312,"date":"2014-04-10T16:20:03","date_gmt":"2014-04-10T14:20:03","guid":{"rendered":"http:\/\/onsoftware.softonic.com\/?p=80312"},"modified":"2025-06-13T03:43:20","modified_gmt":"2025-06-13T01:43:20","slug":"2014-04-10-watch-dogs-retraso-contenido","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/2014-04-10-watch-dogs-retraso-contenido\/","title":{"rendered":"Watch Dogs iba a tener un lanzamiento lleno de errores"},"content":{"rendered":"<p>Ubisoft retras\u00f3 Watch Dogs de noviembre a mayo para<strong> arreglar aspectos generales del juego<\/strong> y no para a\u00f1adir contenido como se rumoreaba desde hace semanas. \u201cTen\u00edamos un juego a punto de salir as\u00ed que lo inteligente fue no tocar demasiado Watch Dogs\u201d, ha revelado Ubisoft.<\/p>\n<p>\u201cLo que hicimos fue averiguar exactamente qu\u00e9 quer\u00edamos cambiar y c\u00f3mo arreglarlo de una forma muy precisa. Ya ten\u00edamos un juego muy grande cuando decidimos retrasar Watch Dogs. La cosa era asegurarnos de que todo estaba conectado con todo lo dem\u00e1s de una forma s\u00f3lida. No a\u00f1adimos nada grande al juego: tan solo lo arreglamos todo, en general\u201d.<\/p>\n<p>Ubisoft Montreal, el estudio detr\u00e1s de este <em>sandbox<\/em>, tambi\u00e9n invirti\u00f3 mucho tiempo para<strong> solucionar bugs<\/strong>. \u201cDe repente ten\u00edamos tiempo extra para reintegrar o solucionar algunos problemas sin preocuparnos por el caos que se produce cuando a\u00f1ades una soluci\u00f3n y al d\u00eda siguiente aparecen m\u00e1s bugs\u201d.<\/p>\n<h4>Noticias relacionadas:<\/h4>\n<ul>\n<li><a href=\"http:\/\/noticias.softonic.com\/2014-04-09-assassins-creed-5-watch-dogs-conectados\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Rumor: la verdad entre Assassin&#8217;s Creed 5 y Watch Dogs se aclarar\u00e1 pronto<\/a><\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/noticias.softonic.com\/2014-04-09-watch-dogs-expansiones-dlc-protagonista\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">El 2\u00ba protagonista de Watch Dogs podr\u00eda revelarse esta semana<\/a><\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/noticias.softonic.com\/2014-04-08-watch-dogs-graficos-semana\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Se acerca tr\u00e1iler de Watch Dogs: mira esta imagen impactante de mientras<\/a><\/li>\n<\/ul>\n<p><em>Fuente<\/em>: <a href=\"http:\/\/www.edge-online.com\/features\/without-far-cry-2-there-would-be-no-watch-dogs-ubisoft-on-systemic-game-design-and-player-expression\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Edge<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ubisoft retras\u00f3 Watch Dogs de noviembre a mayo para arreglar aspectos generales del juego y no para a\u00f1adir contenido como se rumoreaba desde hace semanas. \u201cTen\u00edamos un juego a punto de salir as\u00ed que lo inteligente fue no tocar demasiado Watch Dogs\u201d, ha revelado Ubisoft. \u201cLo que hicimos fue averiguar exactamente qu\u00e9 quer\u00edamos cambiar y &hellip; <a href=\"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/2014-04-10-watch-dogs-retraso-contenido\/\" class=\"more-link\">Continue reading<span class=\"screen-reader-text\"> &#8220;Watch Dogs iba a tener un lanzamiento lleno de errores&#8221;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1049,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","wpcf-pageviews":0},"categories":[9706],"tags":[],"usertag":[],"vertical":[],"content-category":[],"class_list":["post-80312","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-how-to"],"aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/80312","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1049"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=80312"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/80312\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":378878,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/80312\/revisions\/378878"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=80312"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=80312"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=80312"},{"taxonomy":"usertag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/usertag?post=80312"},{"taxonomy":"vertical","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/vertical?post=80312"},{"taxonomy":"content-category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/content-category?post=80312"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}