{"id":84751,"date":"2014-05-14T15:02:03","date_gmt":"2014-05-14T13:02:03","guid":{"rendered":"http:\/\/onsoftware.softonic.com\/?p=84751"},"modified":"2025-06-13T03:32:45","modified_gmt":"2025-06-13T01:32:45","slug":"confirmado-watch-dogs-1080p-900p-792p-ps4-xbox-one","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/confirmado-watch-dogs-1080p-900p-792p-ps4-xbox-one\/","title":{"rendered":"Confirmado: Watch_Dogs no funciona a 1080p en consolas next-gen"},"content":{"rendered":"<p>Ubisoft ha confirmado definitiva y tajantemente las <strong>resoluciones de funcionamiento de Watch_Dogs <\/strong>en las consolas de nueva generaci\u00f3n PS4 y Xbox One.<\/p>\n<p>Al final Watch_Dogs no funcionar\u00e1 en Full HD como se esperaba. En la consola PS4 el juego tiene una resoluci\u00f3n de <strong>900p<\/strong>, mientras que en Xbox One algo menos, a <strong>792p<\/strong>. En ambos casos el juego funcionar\u00e1 a una velocidad bloqueada de <strong>30 fotogramas por segundo<\/strong>.<\/p>\n<p>Es cierto que es menos de lo que se pensaba. A medida que se iba retrasando una y otra vez, Watch_Dogs reduc\u00eda su aspecto visual poco a poco. El resultado final es bastante diferente de la presentaci\u00f3n original, sin embargo <strong>en t\u00e9rminos jugables Ubisoft asegura que ha mejorado much\u00edsimo:<\/strong><\/p>\n<p><em>\u201cLa resoluci\u00f3n es s\u00f3lo un n\u00famero, igual que la tasa de frames tambi\u00e9n es un n\u00famero. Esos n\u00fameros son aspectos v\u00e1lidos a la hora de crear juegos, pero debes tomar decisiones sobre la experiencia que quieres dar,\u201d <\/em>dec\u00eda Jonathan Morin, jefe creativo del juego.<em> \u201cEn nuestro caso, el dinamismo lo era todo. La exploraci\u00f3n y la expresi\u00f3n lo son todo. Puede que prefieras una tasa de frames estable, pero tambi\u00e9n puedes preferir una experiencia din\u00e1mica.\u201d<\/em><\/p>\n<p><em> <\/em><\/p>\n<p><em>\u201cEn esta ocasi\u00f3n el esfuerzo se ha puesto en crear dinamismo y estar seguros que los jugadores pueden expresarse a trav\u00e9s del hacking sin decepcionarse al ver c\u00f3mo el juego responde a ello, sin importar el aspecto visual.\u201d<\/em><\/p>\n<p>Watch_Dogs ha estado <strong>en desarrollo seis a\u00f1os<\/strong>, siendo una de las mayores inversiones de Ubisoft. El juego se pone a la venta en PC, PS3, Xbox 360, Xbox One y PS4 el pr\u00f3ximo 27 de mayo.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ubisoft ha confirmado definitiva y tajantemente las resoluciones de funcionamiento de Watch_Dogs en las consolas de nueva generaci\u00f3n PS4 y Xbox One. Al final Watch_Dogs no funcionar\u00e1 en Full HD como se esperaba. 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