{"id":91014,"date":"2014-06-27T12:09:08","date_gmt":"2014-06-27T10:09:08","guid":{"rendered":"http:\/\/onsoftware.softonic.com\/?p=91014"},"modified":"2025-06-13T03:17:12","modified_gmt":"2025-06-13T01:17:12","slug":"2014-06-27-assassins-creed-unity-asesino-sigiloso","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/2014-06-27-assassins-creed-unity-asesino-sigiloso\/","title":{"rendered":"Assassin&#8217;s Creed: Unity quiere que seas sigiloso"},"content":{"rendered":"<p>Assassin&#8217;s Creed: Unity (o \u201cAssassin&#8217;s Creed 5\u201d)<strong> mejorar\u00e1 los aspectos de sigilo de la serie.<\/strong> Concretamente Ubisoft ha confirmado las dos siguientes caracter\u00edsticas:<\/p>\n<p>Assassin&#8217;s Creed: Unity tendr\u00e1 un bot\u00f3n para agacharse que activar\u00e1 el modo sigilo. Cuando est\u00e9s en modo sigilo, Arno, el protagonista de la aventura, <strong>se agachar\u00e1 <\/strong>y los enemigos tendr\u00e1n m\u00e1s problemas para detectarlo.<\/p>\n<p>Se ha a\u00f1adido un sistema de detecci\u00f3n de amenazas parecido al de Far Cry 3. Ahora el medidor que te indica lo cerca que est\u00e1n de dar la alarma porque te han visto se mostrar\u00e1 alrededor del cuerpo de Arno en lugar de activarse en los cuerpos de los enemigos. <strong>As\u00ed te ser\u00e1 m\u00e1s f\u00e1cil saber si te est\u00e1n detectando, <\/strong>en qu\u00e9 medida y qu\u00e9 direcci\u00f3n se encuentra la amenaza.<\/p>\n<p>\u201cEstamos mejorando el sigilo para que te sea m\u00e1s f\u00e1cil interpretar el entorno\u201d, ha declarado Ubisoft.<\/p>\n<p>Los \u00faltimos Assassin&#8217;s Creed hab\u00edan dejado demasiado de lado el sigilo. Ubisoft no lo ha dicho claramente pero creo que estas mec\u00e1nicas tienen como objetivo intentar recordarte que <strong>los protagonistas de Assassin&#8217;s Creed son, ante todo, asesinos<\/strong>, y no ruidosas m\u00e1quinas de matar andantes.<\/p>\n<p>S\u00edgueme en Twitter:\u00a0<a href=\"https:\/\/twitter.com\/LorddeVries\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">@lorddevries<\/a><\/p>\n<h4>Noticias relacionadas:<\/h4>\n<ul>\n<li><a href=\"http:\/\/noticias.softonic.com\/2014-06-20-assassins-creed-unity-5-imagenes-filtradas\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">\u00bfEs \u00e9sta la villana de Assassin&#8217;s Creed: Unity?<\/a><\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/noticias.softonic.com\/2014-06-17-assassins-creed-unity-misiones-impredecibles\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Assassin&#8217;s Creed Unity tendr\u00e1 misiones impredecibles<\/a><\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/noticias.softonic.com\/2014-06-16-assassins-creed-unity-5-secretos-asesinos\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Nuevos detalles del argumento de Assassin&#8217;s Creed Unity<\/a><\/li>\n<\/ul>\n<p><em>Fuente<\/em>: <a href=\"http:\/\/www.vg247.com\/2014\/06\/27\/why-assassins-creed-unitys-stealth-button-might-be-the-best-news-of-all\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">VG247<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Assassin&#8217;s Creed: Unity (o \u201cAssassin&#8217;s Creed 5\u201d) mejorar\u00e1 los aspectos de sigilo de la serie. Concretamente Ubisoft ha confirmado las dos siguientes caracter\u00edsticas: Assassin&#8217;s Creed: Unity tendr\u00e1 un bot\u00f3n para agacharse que activar\u00e1 el modo sigilo. Cuando est\u00e9s en modo sigilo, Arno, el protagonista de la aventura, se agachar\u00e1 y los enemigos tendr\u00e1n m\u00e1s problemas &hellip; <a href=\"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/2014-06-27-assassins-creed-unity-asesino-sigiloso\/\" class=\"more-link\">Continue reading<span class=\"screen-reader-text\"> &#8220;Assassin&#8217;s Creed: Unity quiere que seas sigiloso&#8221;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1049,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","wpcf-pageviews":1},"categories":[],"tags":[],"usertag":[],"vertical":[],"content-category":[],"class_list":["post-91014","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry"],"aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/91014","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1049"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=91014"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/91014\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":377739,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/91014\/revisions\/377739"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=91014"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=91014"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=91014"},{"taxonomy":"usertag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/usertag?post=91014"},{"taxonomy":"vertical","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/vertical?post=91014"},{"taxonomy":"content-category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/content-category?post=91014"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}