{"id":91309,"date":"2014-06-30T15:59:19","date_gmt":"2014-06-30T13:59:19","guid":{"rendered":"http:\/\/onsoftware.softonic.com\/?p=91309"},"modified":"2025-06-13T03:16:29","modified_gmt":"2025-06-13T01:16:29","slug":"2014-06-30-the-evil-within-secreto-terror","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/2014-06-30-the-evil-within-secreto-terror\/","title":{"rendered":"As\u00ed se crean los horrores de The Evil Within"},"content":{"rendered":"<p><strong>Actualizaci\u00f3n del d\u00eda 02\/07\/2014<\/strong>: The Evil Within quiere conseguir el susto perfecto, tal y como descubrir\u00e1s en esta imagen. Ahora bien, \u00bflo conseguir\u00e1? Vamos a hacer una prueba: <a href=\"http:\/\/noticias.softonic.com\/2014-06-06-the-evil-within-imagenes-accion\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><strong>sigue este enlace para ver las \u00faltimas im\u00e1genes de The Evil Within<\/strong><\/a> y dinos, \u00bfconsiguen asustarte?<\/p>\n<p><strong>Noticia original del d\u00eda 30\/06\/2014<\/strong>: Shinji Mikami, creador de The Evil Within, ha revelado <strong>su f\u00f3rmula secreta<\/strong> para intentar darte miedo en sus juegos: seleccionar a conejillos de indias y contemplar c\u00f3mo juegan para luego retocar cada secci\u00f3n hasta que quede lo m\u00e1s perfecta posible.<\/p>\n<p>\u201cLa clave consiste en afinar\u201d, ha explicado Mikami. <strong>\u201cEn ver c\u00f3mo juegan las personas y entonces retocar lo necesario<\/strong>. Es un proceso similar a cuando cocinas algo. La primera implementaci\u00f3n consiste en darle mi gusto, y entonces pido ayuda a gente de mi equipo para que me den sus opiniones. Es entonces cuando empiezan los retoques\u201d.<\/p>\n<p>The Evil Within es un juego muy esperado debido a sus expectativas: Mikami es el padre de la saga de horror <strong>Resident Evil, una serie orientada actualmente a la acci\u00f3n<\/strong>, as\u00ed que muchos fans esperan que The Evil Within se convierta en el Resident Evil contempor\u00e1neo que quieren \u00bfY qu\u00e9 es lo que quieren? Asustarse m\u00e1s y disparar menos.<\/p>\n<p><strong>Actualizaci\u00f3n del d\u00eda 01\/07\/2014<\/strong>: \u00bfTemes que The Evil Within no sea el sucesor espiritual de los Resident Evil de anta\u00f1o? Entonces <a href=\"http:\/\/noticias.softonic.com\/2014-06-27-the-evil-within-resident-evil\">quiz\u00e1s esta noticia relacionada te tranquilice<\/a>: en ella <a href=\"http:\/\/noticias.softonic.com\/2014-06-27-the-evil-within-resident-evil\">su creador explica c\u00f3mo TEW seguir\u00e1 el legado &#8220;aut\u00e9ntico&#8221; de Resident Evil<\/a>.<\/p>\n<p>S\u00edgueme en Twitter:\u00a0<a href=\"https:\/\/twitter.com\/LorddeVries\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">@lorddevries<\/a><\/p>\n<h4>Noticias relacionadas:<\/h4>\n<p><a href=\"http:\/\/noticias.softonic.com\/2014-06-27-the-evil-within-resident-evil\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">\u00bfEs The Evil Within el Resident Evil que esperabas?<\/a><\/p>\n<p><em>Fuente<\/em>: <a href=\"http:\/\/www.independent.ie\/entertainment\/games\/the-godfather-of-video-game-horror-shinji-mikami-interview-30387447.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Independent<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Actualizaci\u00f3n del d\u00eda 02\/07\/2014: The Evil Within quiere conseguir el susto perfecto, tal y como descubrir\u00e1s en esta imagen. 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