{"id":92297,"date":"2014-07-07T17:22:47","date_gmt":"2014-07-07T15:22:47","guid":{"rendered":"http:\/\/onsoftware.softonic.com\/?p=92297"},"modified":"2025-06-13T03:14:00","modified_gmt":"2025-06-13T01:14:00","slug":"2014-07-07-the-witcher-3-mapas-libertad","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/2014-07-07-the-witcher-3-mapas-libertad\/","title":{"rendered":"The Witcher 3 abandona la progresi\u00f3n lineal"},"content":{"rendered":"<p><strong>Actualizaci\u00f3n del d\u00eda 08\/07\/2014<\/strong>: Te recuerdo una de las noticias sobre The Witcher 3 muy vinculada con la informaci\u00f3n que leer\u00e1s a continuaci\u00f3n: <a href=\"http:\/\/noticias.softonic.com\/2014-06-30-the-witcher-3-4-secuela\">habr\u00e1 The Witcher 4<\/a>. Lo sabemos gracias a las filtraciones. <a href=\"http:\/\/noticias.softonic.com\/2014-06-30-the-witcher-3-4-secuela\">Descubre los detalles sobre The Witcher 4 en esta noticia relacionada<\/a>.<\/p>\n<p><strong>Noticia original del d\u00eda 07\/07\/2014<\/strong>: The Witcher 3: Wild Hunt <strong>abandonar\u00e1 la progresi\u00f3n lineal <\/strong>de la historia que vimos en las anteriores entregas de la serie. En The Witcher 1 y 2, la aventura avanzaba en forma de cap\u00edtulos; no pod\u00edas acceder al cap\u00edtulo 3, por ejemplo, hasta resolver las misiones principales del cap\u00edtulo 2.<\/p>\n<p>\u201cEn The Witcher 3 tenemos tres zonas principales: <strong>No Man\u2019s Land, Novigrad y las islas Skellige.<\/strong> Cada tierra tendr\u00e1 su propia historia y la informaci\u00f3n necesaria para avanzar en la historia\u201d, ha explicado el director de The Witcher 3, Konrad Tomaszkiewicz. En otras palabras: t\u00fa elijes d\u00f3nde ir y qu\u00e9 sub-trama de la historia descubrir en lugar de avanzar linealmente.<\/p>\n<p>\u201cNo tienes que cumplir todas las misiones de cada zona para avanzar. Hemos decidido cambiarlo porque <strong>el mundo es tan abierto y grande <\/strong>que ya no podemos ofrecer una progresi\u00f3n lineal de la historia\u201d.<\/p>\n<p>\u00bfNo te crees que los mapas sean tan grandes? <a href=\"http:\/\/noticias.softonic.com\/2014-06-23-the-witcher-3-mapa-filtracion\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><strong>Echa un vistazo al mapa<\/strong> de solo una de las regiones de The Witcher 3<\/a>.<\/p>\n<p>Eso s\u00ed: The Witcher 3 mantendr\u00e1 la filosof\u00eda <strong>\u201ccada acci\u00f3n tendr\u00e1 una consecuencia\u201d<\/strong>. Por ejemplo, en una de estas zonas puedes decidir qui\u00e9n ser\u00e1 su rey, y depende de lo que elijas sus tierras ir\u00e1n cambiando conforme progreses en el juego.<\/p>\n<p>S\u00edgueme en Twitter:\u00a0<a href=\"https:\/\/twitter.com\/LorddeVries\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">@lorddevries<\/a><\/p>\n<p><em>Fuente<\/em>: <a href=\"http:\/\/www.ausgamers.com\/features\/read\/3454867\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">AusGamers<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Actualizaci\u00f3n del d\u00eda 08\/07\/2014: Te recuerdo una de las noticias sobre The Witcher 3 muy vinculada con la informaci\u00f3n que leer\u00e1s a continuaci\u00f3n: habr\u00e1 The Witcher 4. Lo sabemos gracias a las filtraciones. Descubre los detalles sobre The Witcher 4 en esta noticia relacionada. Noticia original del d\u00eda 07\/07\/2014: The Witcher 3: Wild Hunt abandonar\u00e1 &hellip; <a href=\"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/2014-07-07-the-witcher-3-mapas-libertad\/\" class=\"more-link\">Continue reading<span class=\"screen-reader-text\"> &#8220;The Witcher 3 abandona la progresi\u00f3n lineal&#8221;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1049,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","wpcf-pageviews":0},"categories":[],"tags":[],"usertag":[],"vertical":[],"content-category":[],"class_list":["post-92297","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry"],"aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/92297","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1049"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=92297"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/92297\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":377609,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/92297\/revisions\/377609"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=92297"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=92297"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=92297"},{"taxonomy":"usertag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/usertag?post=92297"},{"taxonomy":"vertical","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/vertical?post=92297"},{"taxonomy":"content-category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/content-category?post=92297"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}