{"id":9791,"date":"2011-03-09T11:00:52","date_gmt":"2011-03-09T10:00:52","guid":{"rendered":"http:\/\/onsoftware.softonic.com\/?p=9791"},"modified":"2025-06-13T06:32:19","modified_gmt":"2025-06-13T04:32:19","slug":"angry-birds-entrevista","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/angry-birds-entrevista\/","title":{"rendered":"Angry Birds: Entrevistamos a sus creadores"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-full wp-image-9822\" title=\"VilleHeijari_angrybirds\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2011\/02\/VilleHeijari_angrybirds.png\" alt=\"\" width=\"185\" height=\"185\" \/>\u00bfHas jugado alguna vez a <a href=\"http:\/\/angry-birds.softonic.com\/movil\">Angry Birds<\/a>? \u00bfSabes que se planea hacer una pel\u00edcula a partir del juego? Su popularidad es indiscutible pero,<strong> \u00bfqu\u00e9 hay detr\u00e1s del \u00e9xito de Angry Birds?<\/strong><\/p>\n<p>Para descubrir los secretos del juego creado por los finlandeses Rovio, hemos hablado con Ville Heijari, responsable de marketing, aprovechando su visita al \u00faltimo <a href=\"http:\/\/onsoftware.softonic.com\/mobile-world-congress-2011\">Mobile World Congress<\/a> celebrado en Barcelona.<\/p>\n<p>Le hemos preguntado sobre el \u00e9xito del juego, ya todo un fen\u00f3meno. Se\u00f1oras y se\u00f1ores, con ustedes, la f\u00f3rmula m\u00e1gica de Angry Birds.<!--more--><\/p>\n<h3>\u00bfDe d\u00f3nde sali\u00f3 la idea para crear Angry Birds?<\/h3>\n<p>Fue en el a\u00f1o 2009. Quer\u00edamos desarrollar <strong>un juego para iPhone que fuera lo mejor posible<\/strong>, para un p\u00fablico lo m\u00e1s amplio posible. Nuestro dise\u00f1ador, Jakko Iisalo, dio con el concepto, que tard\u00f3 8 meses en perfilar.<\/p>\n<p>El concepto ten\u00eda que girar alrededor de los p\u00e1jaros, deb\u00eda jugar con la f\u00edsica, tener un modo de control r\u00e1pido y directo desde la pantalla y ser realmente divertido. Claro est\u00e1,<strong> para destacar de la competencia, necesit\u00e1bamos tambi\u00e9n unos personajes \u00fanicos<\/strong>. Juntamos todos estos ingredientes y tenemos Angry Birds.<\/p>\n<h3>\u00bfCu\u00e1l es el truco para llevar un peque\u00f1o juego a lo alto de la App Store?<\/h3>\n<p style=\"text-align: left\">Hay cientos de aplicaciones que llegan cada d\u00eda a la App Store. <strong>Todas destacan la calidad de su juego<\/strong> o de su aplicaci\u00f3n. Por supuesto, nosotros tambi\u00e9n lo hicimos. &#8220;Mira qu\u00e9 juego tenemos, as\u00ed es como es. Va a ser algo grande.\u201d<strong><\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: left\"><strong>Empezamos en la App Store finlandesa<\/strong>, donde conseguimos centenares de descargas, <strong>llegando a ser el n\u00famero uno<\/strong>. Eso atrajo la atenci\u00f3n hacia nosotros. Mientras, aparecimos en las App Stores de Suecia y Dinamarca, donde tambi\u00e9n llegamos al n\u00famero uno. Despu\u00e9s de tres meses, en febrero del 2010, llegamos al Reino Unido, un mercado mucho m\u00e1s grande. De ah\u00ed, el paso a la App Store de Estados Unidos fue m\u00e1s sencillo.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" title=\"AngryBirds\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2011\/02\/657678999-600x360.png\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"180\" \/><\/p>\n<h3>\u00bfEn cu\u00e1nto estimas las ganancias generadas por Angry Birds?<\/h3>\n<p>Siempre es dif\u00edcil de calcular. <strong>En iOS, hemos conseguido 20 millones de descargas<\/strong>. La aplicaci\u00f3n cuesta 0,79 euros, de los que el 30% son para Apple y el 70% para los desarrolladores <em>(hablamos de 11 millones de euros para Rovio)<\/em>. El juego nos cost\u00f3 originalmente 100.000 de euros pero hay que calcular tambi\u00e9n las actualizaciones y mejoras.<\/p>\n<p><strong>En Android, tambi\u00e9n tenemos 20 millones de usuarios <\/strong>que han descargado el juego, patrocinado por anunciantes. Al final del 2010, con los ingresos publicitarios, conseguimos un mill\u00f3n de euros al mes. Es extraordinario, pero miramos adelante. Invertimos mucho dinero en el crecimiento y evoluci\u00f3n del juego, merchandising y otros aspectos alrededor de la marca.<\/p>\n<h3>\u00bfPensabais que podr\u00eda alcanzar tal \u00e9xito mientras trabajabais en el juego?<\/h3>\n<p><strong>Siempre estuvimos seguros de que iba ser un \u00e9xito<\/strong>. Viendo qu\u00e9 aplicaciones ten\u00edan \u00e9xito en la App Store, confi\u00e1bamos en conseguir 500.000 descargas. En estos momentos, son 100 veces esa cifra, contando todas las versiones y plataformas. Es imposible predecir semejante \u00e9xito.<\/p>\n<p>Puedes desarrollar un juego que no sea incre\u00edble con todo el marketing del mundo, estar visible al principio y desaparecer la siguiente semana. Nosotros <strong>lo hemos mantenido gracias a las actualizaciones y nuevas versiones<\/strong>. (\u2026) Lo m\u00e1s importante es que a millones de personas les encantan los personajes, la acci\u00f3n del juego y que todas las piezas funcionan bien juntas.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" title=\"angry-birds-seasons-21-700x420\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2011\/02\/angry-birds-seasons-21-700x420-600x360.png\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"180\" \/><\/p>\n<h3>\u00bfHab\u00e9is sufrido celos de la competencia?<\/h3>\n<p>Muchos desarrolladores de juegos, especialmente dise\u00f1adores, aprecian Angry Birds. (\u2026) No hay celos o mala intenci\u00f3n. <strong>La gente est\u00e1 bastante contenta por nosotros, despu\u00e9s de siete a\u00f1os de esfuerzo en el mundo de los juegos para m\u00f3viles<\/strong> y orgullosos por la comunidad de desarrolladores de Finlandia.<\/p>\n<h3>\u00bfCuesta renovarse despu\u00e9s del \u00e9xito? \u00bfEst\u00e1is preparando nuevos juegos?<\/h3>\n<p>Viendo todo lo que se ha creado alrededor de los personajes, nos damos cuenta de que e<strong>l juego original es s\u00f3lo una peque\u00f1a ventana<\/strong> en el inmenso mundo de los Angry Birds. Queremos seguir desarrollando la marca y dejar huella S\u00f3lo hace un a\u00f1o de su aparici\u00f3n y el juego sigue creciendo.<\/p>\n<p>Cuando entramos en plataformas distintas, queremos estar seguros de ofrecer una experiencia completa a los usuarios, con nuevas funciones de tipo social o el modo multijugador. Por supuesto, alg\u00fan d\u00eda llegaremos con otros juegos y personajes. Pero no de momento.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><strong><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" title=\"8989\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2011\/02\/8989-600x360.png\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"180\" \/><\/strong><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-9823\" title=\"separacion2\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2011\/02\/separacion2-256x8.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"9\" srcset=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2011\/02\/separacion2-256x8.jpg 256w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2011\/02\/separacion2.jpg 600w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/p>\n<p>Durante el Mobile Congress de Barcelona, Rovio anunci\u00f3 ya una versi\u00f3n para Windows Phone 7 y otra en 3D. De momento, y a la espera de m\u00e1s, os dejamos con el tr\u00e1iler de Angry Birds Rio, una nueva versi\u00f3n del juego creada conjuntamente con la <em>20th Century Fox<\/em> y que saldr\u00e1 al mercado en marzo de 2011.<\/p>\n<p>[youtube]http:\/\/www.youtube.com\/watch?v=-7gIpfrQdAI[\/youtube]<\/p>\n<ul>\n<li><a href=\"http:\/\/angry-birds.softonic.com\/movil\">Angry Birds para iPhone<\/a><\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/angry-birds-android.softonic.com\/movil\">Angry Birds para Android<\/a><\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/angry-birds.softonic.com\/\">Angry Birds para PC<\/a><\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/angry-birds.softonic.com\/mac\">Angry Birds para Mac<\/a><\/li>\n<\/ul>\n<p><a href=\"http:\/\/onsoftware.softonic.fr\/angry-birds-success-story\"><strong>&#8211; V\u00eda Softonic FR &#8211;<\/strong><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u00bfHas jugado alguna vez a Angry Birds? \u00bfSabes que se planea hacer una pel\u00edcula a partir del juego? 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