{"id":98322,"date":"2014-08-07T10:53:29","date_gmt":"2014-08-07T08:53:29","guid":{"rendered":"http:\/\/onsoftware.softonic.com\/?p=98322"},"modified":"2025-06-13T03:01:16","modified_gmt":"2025-06-13T01:01:16","slug":"analisis-the-last-of-us-remastered-ps4","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/analisis-the-last-of-us-remastered-ps4\/","title":{"rendered":"An\u00e1lisis de The Last of Us Remasterizado para PS4"},"content":{"rendered":"<p>Cuando The Last of Us fue publicado en Playstation 3 el 3 de junio del 2013, Naughty Dog demostr\u00f3 que sab\u00eda hacer m\u00e1s cosas que \u201cjuegos de Nathan Drake\u201d. La saga Uncharted es como una pel\u00edcula de acci\u00f3n veraniega, con grandes escenarios, muchas explosiones, puzles y una gran historia. Sin embargo, The Last of Us es un juego m\u00e1s minimalista, con numerosos pero peque\u00f1os momentos de tensi\u00f3n. En resumen: The Last of US es un drama de terror.<\/p>\n<p>La experiencia de la historia de The Last of Us es <strong>inolvidable<\/strong>. Desde la introducci\u00f3n inicial hasta los cap\u00edtulos por Estaciones, es muy f\u00e1cil hundirse en la historia de Joel y Ellie. El cap\u00edtulo a\u00f1adido por DLC, <strong>Left Behind<\/strong>, a\u00f1ade un poco m\u00e1s de historia al trasfondo de Ellie.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-98411\" title=\"the last of us remastered photo mode 01\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2014\/08\/the-last-of-us-remastered-photo-mode-01-568x319.jpg\" alt=\"\" width=\"568\" height=\"319\" srcset=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2014\/08\/the-last-of-us-remastered-photo-mode-01-568x319.jpg 568w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2014\/08\/the-last-of-us-remastered-photo-mode-01-268x150.jpg 268w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2014\/08\/the-last-of-us-remastered-photo-mode-01-800x450.jpg 800w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2014\/08\/the-last-of-us-remastered-photo-mode-01-664x374.jpg 664w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2014\/08\/the-last-of-us-remastered-photo-mode-01-300x169.jpg 300w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2014\/08\/the-last-of-us-remastered-photo-mode-01-238x134.jpg 238w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2014\/08\/the-last-of-us-remastered-photo-mode-01.jpg 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 568px) 100vw, 568px\" \/><\/p>\n<p>\u00bfPero es esta nueva versi\u00f3n The Last of Us Remasterizado tan diferente a la de Playstation 3?<\/p>\n<p>Si hablamos de contenido, no hay nada diferente porque <strong>la versi\u00f3n de PS4 contiene todo lo que sali\u00f3 para PS3<\/strong>. La gran diferencia es, obviamente, la mejora visual que es impresionante. Adem\u00e1s de eso, el nuevo Modo Foto te permite crear impresionantes capturas de pantalla, al estilo de inFamous: Second Son.<\/p>\n<h3><strong>La misma historia, pero nos gusta igual<\/strong><\/h3>\n<p>Considerando que ya ha pasado un a\u00f1o desde el lanzamiento del juego original, regresar a The Last of Us se siente familiar, pero no repetitivo.<\/p>\n<p>Al margen de las grandes sorpresas del juego, volver a la historia es refrescante porque terminas cogiendo detalles que te perdiste la primera vez. La historia de The Last of Us es <strong>una de las mejores<\/strong> en el mundo del videojuego. La actuaci\u00f3n de voz te hace creer en los personajes, y el \u00faltimo tercio del juego tiene much\u00edsima tensi\u00f3n.<\/p>\n<p>B\u00e1sicamente, al margen de problemas menores, la historia es incre\u00edble y debe experimentarse otra vez.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-98413\" title=\"the last of us remastered photo mode 03\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2014\/08\/the-last-of-us-remastered-photo-mode-03-568x319.jpg\" alt=\"\" width=\"568\" height=\"319\" srcset=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2014\/08\/the-last-of-us-remastered-photo-mode-03-568x319.jpg 568w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2014\/08\/the-last-of-us-remastered-photo-mode-03-268x150.jpg 268w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2014\/08\/the-last-of-us-remastered-photo-mode-03-800x450.jpg 800w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2014\/08\/the-last-of-us-remastered-photo-mode-03-664x374.jpg 664w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2014\/08\/the-last-of-us-remastered-photo-mode-03-300x169.jpg 300w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2014\/08\/the-last-of-us-remastered-photo-mode-03-238x134.jpg 238w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2014\/08\/the-last-of-us-remastered-photo-mode-03.jpg 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 568px) 100vw, 568px\" \/><\/p>\n<h3><strong>60 FPS vs 30 FPS bloqueados<\/strong><\/h3>\n<p>El gran cambio en la versi\u00f3n remasterizada est\u00e1 en los gr\u00e1ficos. Si consideramos que la versi\u00f3n de PS3 se desarroll\u00f3 espec\u00edficamente para el hardware de la consola, el trabajo de Naughty Dog para moverlo a PS4 es incre\u00edble. Todo en el juego ha recibido su <strong>mejora visual<\/strong>: los personajes son muy realistas, los entornos te dejan embobados, y los efectos meteorol\u00f3gicos son brutales.<\/p>\n<p>El <strong>aumento en la tasa de frames por segundo<\/strong> provoca una mejora en la respuesta al control. Puedes dejar que el juego se mueva a 60 fps (por defecto) o bloquearlo a la mitad, 30 fps, en las opciones. Esta segunda opci\u00f3n le da The Last of Us una ligera mejora en la iluminaci\u00f3n, pero definitivamente jugarlo a 60 fps es la opci\u00f3n recomendada.<\/p>\n<p>Al igual que en el modo un jugador, esta mejora de respuesta ayuda tambi\u00e9n en el multijugador. En la versi\u00f3n PS3 cualquier m\u00ednimo fallo significaba morir a manos de tus enemigos. Jugar en el multijugador de PS4 es m\u00e1s f\u00e1cil, puedes correr y escaparte con m\u00e1s posibilidades porque sencillamente <strong>el control responde m\u00e1s r\u00e1pido<\/strong>.<\/p>\n<p>El multijugador est\u00e1 m\u00e1s enfocado con s\u00f3lo tres modos y una lista de mapas que ha crecido gracias a los niveles que llegaron posteriormente por DLC.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-98412\" title=\"the last of us remastered photo mode 02\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2014\/08\/the-last-of-us-remastered-photo-mode-02-568x319.jpg\" alt=\"\" width=\"568\" height=\"319\" srcset=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2014\/08\/the-last-of-us-remastered-photo-mode-02-568x319.jpg 568w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2014\/08\/the-last-of-us-remastered-photo-mode-02-268x150.jpg 268w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2014\/08\/the-last-of-us-remastered-photo-mode-02-800x450.jpg 800w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2014\/08\/the-last-of-us-remastered-photo-mode-02-664x374.jpg 664w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2014\/08\/the-last-of-us-remastered-photo-mode-02-300x169.jpg 300w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2014\/08\/the-last-of-us-remastered-photo-mode-02-238x134.jpg 238w, https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2014\/08\/the-last-of-us-remastered-photo-mode-02.jpg 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 568px) 100vw, 568px\" \/><\/p>\n<h3><strong>Modo Foto para creativos<\/strong><\/h3>\n<p>En la actualizaci\u00f3n del d\u00eda uno Naughty Dog a\u00f1adi\u00f3 el Modo Foto al juego. Este modo te permite tomar capturas de pantalla libremente, en cualquier momento y desde cualquier \u00e1ngulo. Tambi\u00e9n <strong>puedes a\u00f1adir diferentes efectos y filtros<\/strong>.<\/p>\n<p>Hay miles de personas compartiendo sus creativas fotos del juego. Es muy f\u00e1cil engancharse a este modo, intentar <strong>tomar originales fotograf\u00edas<\/strong> y ver hasta d\u00f3nde llegan los l\u00edmites del motor gr\u00e1fico. Un gran trabajo.<\/p>\n<h3><strong>Directo a tu librer\u00eda<\/strong><\/h3>\n<p>Si nunca has jugado a The Last of Us, entonces queda fuera de toda duda que tienes que comprar Remastered para PS4. <strong>Es una versi\u00f3n complet\u00edsima de uno de los mejores juegos de PS3<\/strong>, con todos los a\u00f1adidos y mejoras gr\u00e1ficas que puedes desear.<\/p>\n<p>Si ya has jugado a The Last of Us entonces, sinceramente, no es tan necesario que te hagas con \u00e9l. El paquete de contenidos que ofrece Naughty Dog <strong>es lo suficientemente atractivo<\/strong> como para atraparte, pero debes ser t\u00fa el que valore si merece la pena o no el desembolso extra.<\/p>\n<h2 style=\"text-align: center\">Puntuaci\u00f3n: 9<\/h2>\n<h4>Disponible en: PS4<\/h4>\n<p style=\"text-align: right\"><em>S\u00edgueme en Twitter: <a href=\"http:\/\/www.twitter.com\/chrislikesrobot\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">@chrislikesrobot<\/a><\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Cuando The Last of Us fue publicado en Playstation 3 el 3 de junio del 2013, Naughty Dog demostr\u00f3 que sab\u00eda hacer m\u00e1s cosas que \u201cjuegos de Nathan Drake\u201d. La saga Uncharted es como una pel\u00edcula de acci\u00f3n veraniega, con grandes escenarios, muchas explosiones, puzles y una gran historia. Sin embargo, The Last of Us &hellip; <a href=\"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/analisis-the-last-of-us-remastered-ps4\/\" class=\"more-link\">Continue reading<span class=\"screen-reader-text\"> &#8220;An\u00e1lisis de The Last of Us Remasterizado para PS4&#8221;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1069,"featured_media":98410,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","wpcf-pageviews":0},"categories":[],"tags":[],"usertag":[],"vertical":[],"content-category":[],"class_list":["post-98322","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry"],"aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/98322","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1069"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=98322"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/98322\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":377101,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/98322\/revisions\/377101"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/98410"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=98322"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=98322"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=98322"},{"taxonomy":"usertag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/usertag?post=98322"},{"taxonomy":"vertical","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/vertical?post=98322"},{"taxonomy":"content-category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/wp-json\/wp\/v2\/content-category?post=98322"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}