{"id":112150,"date":"2014-11-27T11:00:54","date_gmt":"2014-11-27T10:00:54","guid":{"rendered":"http:\/\/onsoftware.softonic.fr\/?p=112150"},"modified":"2025-06-12T11:23:31","modified_gmt":"2025-06-12T10:23:31","slug":"world-of-warcraft-10-ans-deja","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/world-of-warcraft-10-ans-deja\/","title":{"rendered":"World of Warcraft: 10 ans d\u00e9j\u00e0!"},"content":{"rendered":"<p><a title=\"Softonic: World of Warcraft pour Windows\" href=\"http:\/\/world-of-warcraft-demo.softonic.fr\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">World of Warcraft<\/a> vient de f\u00eater ses dix ans, et l&#8217;air de rien, je viens d&#8217;y passer une d\u00e9cennie enti\u00e8re entour\u00e9 d&#8217;amis, de paysages merveilleux et de qu\u00eates \u00e9piques. J&#8217;y ai v\u00e9cu des moments inoubliables, avec \u00e0 la cl\u00e9 l&#8217;\u00e9motion de remporter des batailles \u00e0 nulles autres pareilles. Parce que WoW est (et a toujours \u00e9t\u00e9) plus qu&#8217;un jeu, c&#8217;est une <strong>vie parall\u00e8le remplie d&#8217;aventures entre amis<\/strong>.<\/p>\n<p>Difficile de r\u00e9sumer 10 ans d&#8217;aventures, tant ils regorgent d&#8217;anecdotes. J&#8217;y ai v\u00e9cu des histoires inoubliables, refl\u00e9tant les <strong>\u00e9volutions de World of Warcraft au fil des ans<\/strong>, jalonn\u00e9es de combats acharn\u00e9s contre des ennemis \u00e9piques.<\/p>\n<p>Qu&#8217;en reste-t-il 10 ans apr\u00e8s? Lorsque je ferme les yeux pour me rem\u00e9morer les meilleurs moments, bizarrement, ce ne sont pas d&#8217;abord les grandes victoires qui me viennent \u00e0 l&#8217;esprit: ce sont ces <strong>petits moments, v\u00e9cus pour la premi\u00e8re fois, qui me resteront grav\u00e9s dans le c\u0153ur<\/strong> pour toujours.<\/p>\n<h3>La magie de la premi\u00e8re fois<\/h3>\n<p>A quoi je pense en particulier? A des choses simples, comme la premi\u00e8re incursion dans la <strong>for\u00eat d&#8217;Elwynn<\/strong> qui rappelle fortement le film <a title=\"Wikipedia: Sleepy Hollow\" href=\"http:\/\/fr.wikipedia.org\/wiki\/Sleepy_Hollow_%28film%29\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Sleepy Hollow<\/a>. Ou de l&#8217;arriv\u00e9e aux <strong>montagnes de Redridge<\/strong>, pour apercevoir, apr\u00e8s la premi\u00e8re colline, un village idyllique baptis\u00e9 Comt\u00e9 du Lac, dont les contours se pr\u00e9cisent \u00e0 mesure que vous vous en approchez; ou de la travers\u00e9e de l&#8217;<strong>oc\u00e9an, <\/strong>cap sur un nouveau continent (Kalimdor ou les Royaumes de l&#8217;Est); de la confrontation contre de nouveaux ennemis ou de la sir\u00e8ne du navire qui quitte le port.<\/p>\n<p>L&#8217;achat de <strong>ma premi\u00e8re monture<\/strong> a \u00e9t\u00e9, \u00e9galement, tout un \u00e9v\u00e8nement. Aux premiers temps de World of Warcraft, il fallait avoir atteint le niveau 40, ainsi que, si mes souvenirs sont bons, 600 pi\u00e8ces d&#8217;or, ce qui supposait beaucoup d&#8217;\u00e9conomies et de missions \u00e0 accomplir.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-113441\" title=\"WoW-montures\" src=\"\" alt=\"WoW-montures\" width=\"568\" height=\"426\" \/><\/p>\n<h3>En bonne compagnie<\/h3>\n<p>M\u00eame aux d\u00e9buts du jeu, il \u00e9tait clair que World of Warcraft n&#8217;\u00e9tait pas seulement une suite de missions et de cartes \u00e0 explorer, mais aussi de v\u00e9ritables <strong>Histoires<\/strong>, c&#8217;est-\u00e0-dire des aventures r\u00e9ellement \u00e9piques. Une des premi\u00e8res dont je me rappelle est celle des &#8220;<strong>Mines de la Mort<\/strong>&#8221; et, si je me souviens bien de la premi\u00e8re fois que je les ai travers\u00e9es, je revois le moment pr\u00e9cis o\u00f9 appara\u00eet le bateau pirate \u00e0 l&#8217;int\u00e9rieur de la mine. Bien entendu, \u00e0 l&#8217;\u00e9poque, il n&#8217;y avait pas d&#8217;outil pour chercher un groupe: il fallait donc \u00e9cumer les villes \u00e0 la recherche de compagnons pour accomplir cette aventure.<\/p>\n<p>Et c&#8217;est l\u00e0, il y a 10 ans, que j&#8217;ai d\u00e9couvert qu&#8217;il y avait un monde au-del\u00e0 du mode solo: on pouvait aussi <strong>jouer avec les autres et coordonner nos actions<\/strong> pour r\u00e9ussir \u00e0 relever les d\u00e9fis du jeu. Ce n&#8217;\u00e9tait pas exactement une nouveaut\u00e9, il y avait d&#8217;autres jeux en ligne qui reposaient sur ce concept, mais aucun n&#8217;\u00e9tait parvenu \u00e0 le proposer dans une formule aussi simple et intuitive.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-113442\" title=\"WoW-joueurs\" src=\"\" alt=\"WoW-joueurs\" width=\"568\" height=\"426\" \/><\/p>\n<h3>L&#8217;aventure devient plus grande<\/h3>\n<p>Deux ans plus tard, j&#8217;\u00e9tais t\u00e9moin de ce qui allait devenir un v\u00e9ritable rituel: la premi\u00e8re extension qui voyait m\u00fbrir le concept de World of Warcraft. Alors que le jeu original permettait de faire connaissance avec les continents, les m\u00e9caniques de jeu et quelques personnages importants, la premi\u00e8re extension m&#8217;a fait <strong>d\u00e9couvrir l&#8217;histoire<\/strong>.<\/p>\n<p>Bien s\u00fbr, il y avait les am\u00e9liorations techniques, mais je d\u00e9couvrais surtout les grands personnages de la saga. <strong>Illidan <\/strong>dans la <a title=\"Wikipedia: World of Warcraft: Wrath of the Lich King\" href=\"http:\/\/fr.wikipedia.org\/wiki\/World_of_Warcraft:_Wrath_of_the_Lich_King\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">seconde extension<\/a> ou <strong>Arthas <\/strong>de la <a title=\"Softonic: World of Warcraft: Cataclysm\" href=\"http:\/\/world-of-warcraft-cataclysm-fond-decran.softonic.fr\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">troisi\u00e8me<\/a> \u00e9taient les boss de fin de chaque extension: vaincre l&#8217;un d&#8217;eux repr\u00e9sentait un v\u00e9ritable d\u00e9fi.<\/p>\n<p>Et quels d\u00e9fis&#8230; D\u00e9coup\u00e9s en phases, <strong>peu sont les joueurs qui ont pu \u00eatre t\u00e9moins de ces affrontements \u00e9piques<\/strong>. Un de ceux qui m&#8217;a le plus marqu\u00e9s \u00e9tait celui des trois phases d&#8217;Arthas, une qu\u00eate \u00e9pique comme on en fait peu, qui se terminait par une sc\u00e8ne anim\u00e9e par le m\u00eame moteur de jeu, un moteur difficile \u00e0 oublier.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-113444\" title=\"WoW-Arthas\" src=\"\" alt=\"WoW-Arthas\" width=\"568\" height=\"291\" \/><\/p>\n<h3>Chute et renaissance<\/h3>\n<p>C&#8217;est apr\u00e8s la sortie de la troisi\u00e8me grande actualisation, Cataclysm, que j&#8217;ai remarqu\u00e9 que je ne m&#8217;amusais plus autant avec WOW. En 2011, un an apr\u00e8s cette extension, j&#8217;ai senti le besoin de me tourner vers d&#8217;autres jeux. C&#8217;est alors que sont apparus des titres comme <a title=\"Softonic: Le Seigneur des Anneaux pour Windows\" href=\"http:\/\/the-lord-of-the-rings-online.softonic.fr\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">Le Seigneur des Anneaux Online<\/a>, <a title=\"Softonic: Star Wars: The Old Republic pour Windows\" href=\"http:\/\/star-wars-the-old-republic.softonic.fr\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">Star Wars: The Old Republic<\/a> ou <a title=\"Softonic: WildStar\" href=\"http:\/\/wildstar.softonic.fr\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">WildStar<\/a>, qui chacun \u00e0 sa mani\u00e8re ont renouvel\u00e9 la formule du jeu de r\u00f4le en ligne, mais <strong>sans parvenir \u00e0 d\u00e9livrer la m\u00eame sensation<\/strong> que World of Warcraft.<\/p>\n<p>C&#8217;est sans doute l\u00e0 tout le m\u00e9rite de Blizzard, qui est parvenu \u00e0 <strong>d\u00e9mocratiser le genre autrefois inaccessible qu&#8217;\u00e9tait le jeu de r\u00f4le en ligne<\/strong>. Aujourd&#8217;hui, il est devenu tr\u00e8s facile de participer \u00e0 des aventures, petites ou grandes, d&#8217;explorer des donjons finaux et de profiter d&#8217;un donjon aussi vaste et ardu que celui de la derni\u00e8re sc\u00e8ne de l&#8217;Aile Noire &#8211; le boss de fin de Cataclysm -, qui propose une bataille \u00e9pique.<\/p>\n<p>Les changements <strong>ont aussi concern\u00e9 le mode PVP<\/strong>, ou joueur contre joueur. Il ne s&#8217;agissait plus de duels, mais de champs de bataille de diff\u00e9rentes tailles, que ce soit en ar\u00e8ne ou dans autre mode, tout aussi int\u00e9ressant: l&#8217;entra\u00eenement des animaux de compagnie, un mini jeux qui a renouvel\u00e9 l&#8217;int\u00e9r\u00eat de ces cr\u00e9atures qui jusqu&#8217;alors pr\u00e9valaient surtout pour leur c\u00f4t\u00e9 esth\u00e9tique.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-113446\" title=\"WoW-Cataclysm\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/9\/2015\/07\/tour_de_france_2015_2png-568x355.png\" alt=\"WoW-Cataclysm\" width=\"568\" height=\"425\" \/><\/p>\n<h3>Les derniers \u00e9v\u00e8nements<\/h3>\n<p><a title=\"Test Softonic: World of Warcraft: Mists of Pandaria\" href=\"http:\/\/world-of-warcraft-mists-of-pandaria.softonic.fr\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">Mists of Pandaria<\/a>, l&#8217;avant-derni\u00e8re extension \u00e0 ce jour, a suppos\u00e9 \u00e0 mes yeux un tournant de plus dans la s\u00e9rie. En plus de d\u00e9cors am\u00e9lior\u00e9s et d&#8217;un syst\u00e8me de classes plus accessible aux novices mais en m\u00eame temps difficile \u00e0 ma\u00eetriser, Mists of Pandaria a introduit quelque chose de plus: la narration de l&#8217;histoire. Jusqu&#8217;alors, l&#8217;histoire de World of Warcraft \u00e9tait fragment\u00e9e; cette extension a propos\u00e9 un sc\u00e9nario beaucoup plus lin\u00e9aire. En tant que joueur, je l&#8217;ai trouv\u00e9e beaucoup plus facile \u00e0 suivre, et surtout, <strong>je me suis senti \u00e9mu \u00e0 nouveau<\/strong> par certains moments du jeu.<\/p>\n<p style=\"text-align: center\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-113447\" title=\"WoW-Mists-Of-Pandaria\" src=\"\" alt=\"WoW-Mists-Of-Pandaria\" width=\"568\" height=\"355\" \/><\/p>\n<p>Et voici maintenant <a title=\"World of Warcraft: Warlords of Draenor\" href=\"http:\/\/world-of-warcraft-warlords-of-draenor.softonic.fr\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">Warlords of Draenor<\/a>. Je dois avouer que j&#8217;y ai peu jou\u00e9 jusqu&#8217;\u00e0 maintenant, mais le peu que j&#8217;en ai vu m&#8217;a permis de retrouver des \u00e9motions intactes, de revoir de vieux amis et d\u00e9couvrir, une fois de plus, des aventures dans Azeroth. Vous pourrez m&#8217;y retrouver, accompagn\u00e9 de mes amis, en train d&#8217;essayer de relever les d\u00e9fis que nous propose World of Warcraft. Avec <strong>un regard d&#8217;enfant<\/strong>, comme au premier jour.<\/p>\n<p><strong>Quels sont vos meilleurs souvenirs de World of Warcraft?<\/strong><\/p>\n<p><em><a title=\"World of Warcraft: 10 a\u00f1os de amistad\" href=\"http:\/\/articulos.softonic.com\/world-of-warcraft-wow-10-anos\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">Article original <\/a>de <a title=\"Suivez Jesus Bosque sur Twitter\" href=\"https:\/\/twitter.com\/jesusbosque\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Jesus Bosque<\/a> &#8211; Softonic.com. Traduit et adapt\u00e9 de l&#8217;espagnol.<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>World of Warcraft vient de f\u00eater ses dix ans, et l&#8217;air de rien, je viens d&#8217;y passer une d\u00e9cennie enti\u00e8re entour\u00e9 d&#8217;amis, de paysages merveilleux et de qu\u00eates \u00e9piques. J&#8217;y ai v\u00e9cu des moments inoubliables, avec \u00e0 la cl\u00e9 l&#8217;\u00e9motion de remporter des batailles \u00e0 nulles autres pareilles. 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