{"id":137519,"date":"2024-01-31T16:53:28","date_gmt":"2024-01-31T15:53:28","guid":{"rendered":"https:\/\/sftarticles.wpenginepowered.com\/es\/?p=325644"},"modified":"2025-06-12T11:08:19","modified_gmt":"2025-06-12T10:08:19","slug":"the-last-of-us-part-2-remastered-analyse-softonic","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/the-last-of-us-part-2-remastered-analyse-softonic\/","title":{"rendered":"The Last of Us Part II: Remastered &#8211; Analyse Softonic"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">C&#8217;est un classique. Depuis que je l&#8217;ai jou\u00e9 \u00e0 l&#8217;\u00e9poque, c&#8217;est ainsi que je d\u00e9cris la deuxi\u00e8me partie d&#8217;un jeu qui a marqu\u00e9 un tournant dans l&#8217;industrie du jeu vid\u00e9o. Pour sa crudit\u00e9, son sc\u00e9nario et ses personnages bien d\u00e9velopp\u00e9s, ainsi que pour ses graphismes qui repoussaient les limites de la PS4.<\/p>\n\n\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-m\/p\/bd17f0fa-1bf4-44bc-9175-3a0de8160eb2\/2984415654\/the-last-of-us-part-2-The%20Last%20of%20Us%20Part%20II-icon.jpg\" alt=\"The Last of Us 2\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">The Last of Us 2<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/the-last-of-us-part-2.fr.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">Acc\u00e9der<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        \r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/the-last-of-us-part-2.fr.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Sa deuxi\u00e8me partie n&#8217;a d\u00e9\u00e7u personne, malgr\u00e9 les critiques n\u00e9gatives de certains joueurs qui ne comprenaient pas que l&#8217;histoire devait avancer. Ses graphismes et son sc\u00e9nario nous ont coup\u00e9 le souffle, bien que ses m\u00e9caniques de jeu soient moins impressionnantes.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Avec ce contexte, lors de l&#8217;annonce du remaster et en attendant un nouveau jeu de Naughty Dog, la question qui me venait \u00e0 l&#8217;esprit \u00e9tait la suivante : <em>qu&#8217;est-ce que ce remaster peut nous offrir ?<\/em> Nous avons maintenant la r\u00e9ponse : un nouveau mode de jeu, la possibilit\u00e9 de voir &#8211; et de jouer &#8211; des sc\u00e8nes supprim\u00e9es et quelques am\u00e9liorations au niveau visuel et \u00e9galement au niveau de certaines m\u00e9caniques. Mais il conserve toujours l&#8217;essentiel, qui n&#8217;est autre que de revivre une aventure difficile et impitoyable.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Trailer d&#039;accolades The Last of Us Remastered Part II - PS5 - FR\" width=\"840\" height=\"473\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/BUQxOPHcEV8?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">The Last of Us II meilleur que jamais sur Ps5<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Si vous avez jou\u00e9 \u00e0 The Last of Us sur PS4, vous vous souviendrez s\u00fbrement de sa qualit\u00e9 technique incroyable, repoussant les limites de la g\u00e9n\u00e9ration pr\u00e9c\u00e9dente. La question qui se pose est : qu&#8217;apporte la PS5 ? Les cr\u00e9ateurs ont d\u00e9clar\u00e9 que c&#8217;est la meilleure version du jeu, surtout si vous ne l&#8217;avez pas encore jou\u00e9, et je ne peux qu&#8217;\u00eatre d&#8217;accord gr\u00e2ce \u00e0 deux ajouts essentiels : <strong>le traitement du son gr\u00e2ce aux nouvelles technologies 3D<\/strong> et la capacit\u00e9 de ressentir certains aspects du jeu gr\u00e2ce au Dual Sense.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La technologie de son 3D sur la PS5 offre avant tout une ambiance et dans un jeu comme The Last of Us II, et elle cr\u00e9e une tension \u00e0 certains moments qui coupe le souffle. Dans les premiers instants du jeu, vous pouvez parfaitement entendre le vent glacial et aussi le grondement des fen\u00eatres. Bien s\u00fbr, rien ne se compare aux infect\u00e9s ou \u00e0 l&#8217;occlusion sonore lors de l&#8217;utilisation de la m\u00e9canique d&#8217;\u00e9coute, qui permet de concentrer toute notre attention sur les menaces comme jamais auparavant.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2024\/01\/lastofus2_review_1-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-325647\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">D&#8217;autre part, nous avons le Dual Sense, qui apporte comme dans d&#8217;autres jeux Sony de la PS5 la possibilit\u00e9 de ressentir de nombreux aspects du jeu : comment les chevaux galopent, la violence des combats ou le rechargement des armes. Mention sp\u00e9ciale pour l&#8217;arc, qui, associ\u00e9 au Dual Sense, offre une sensation tr\u00e8s r\u00e9aliste de la tension d&#8217;un arc lorsque vous utilisez les g\u00e2chettes adaptatives.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Et bien que ce que je viens de mentionner concerne les nouveaut\u00e9s techniques, il y a un aspect qui continue de ne pas passer inaper\u00e7u dans ce jeu. : le voyage des protagonistes. C&#8217;est un voyage difficile, impitoyable et envelopp\u00e9 dans une spirale de violence o\u00f9 vous voulez arr\u00eater de regarder, mais vous ne pouvez pas vous emp\u00eacher de le faire, en pensant qu&#8217;il peut y avoir un peu d&#8217;espoir pour elles.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Il est \u00e9vident que l&#8217;intrigue n&#8217;a pas chang\u00e9, mais apr\u00e8s y avoir jou\u00e9 une deuxi\u00e8me fois, je dois dire que m\u00eame en connaissant le parcours, ce n&#8217;est pas moins exigeant \u00e9motionnellement pour le joueur en raison de sa brutalit\u00e9 et de sa duret\u00e9. Cela confirme une fois de plus &#8211; si ce n&#8217;\u00e9tait pas d\u00e9j\u00e0 le cas &#8211; que <strong>Naughty Dog voulait raconter une histoire tr\u00e8s diff\u00e9rente de ce \u00e0 quoi nous sommes habitu\u00e9s dans le jeu vid\u00e9o<\/strong>. Dans The Last of Us Parti II, il n&#8217;y a ni h\u00e9ros ni m\u00e9chants, seulement des victimes de leur pass\u00e9 et de leurs propres actions.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Une exp\u00e9rience plus riche<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Deux nouveaut\u00e9s nous attendent dans The Last of Us Part II : Les Niveaux Perdus et le nouveau mode roguelike appel\u00e9 Sans retour. Les deux m&#8217;ont impressionn\u00e9, mais pour des raisons diff\u00e9rentes.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Tout d&#8217;abord, il y a Les Niveaux Perdus. <strong>Divers niveaux suppl\u00e9mentaires qui, pour diff\u00e9rentes raisons, n&#8217;ont finalement pas \u00e9t\u00e9 inclus dans le jeu<\/strong>. Ces niveaux sont de petites pi\u00e8ces qui aident \u00e0 mieux comprendre les motivations des personnages principaux et ce que Naughty Dog voulait accomplir avec ce jeu.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/2\/2024\/01\/lastofus2_review_2-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-325648\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Et pourquoi ne sont-ils pas entr\u00e9s, si on nous a dit qu&#8217;ils nous aident \u00e0 mieux comprendre les protagonistes? Les cr\u00e9ateurs donnent plusieurs raisons et je ne vais pas vous les r\u00e9v\u00e9ler, mais il est important de noter que Naughty Dog a ajout\u00e9 avec ces Niveaux Perdus la fonctionnalit\u00e9 \u00ab sc\u00e8nes supprim\u00e9es \u00bb des Blu-ray des films, mais dans les jeux vid\u00e9o. Et ce n&#8217;est pas seulement que nous pouvons y jouer, mais nous avons aussi une introduction du cr\u00e9ateur lui-m\u00eame expliquant ce qu&#8217;est la sc\u00e8ne, ce qu&#8217;ils voulaient en faire et pourquoi elle n&#8217;a finalement pas \u00e9t\u00e9 incluse dans le jeu.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Et il y a m\u00eame un d\u00e9tail encore plus grand, c&#8217;est que nous pouvons jouer le niveau, mais de temps en temps nous verrons une \u00ab bulle de dialogue\u00bb qui n&#8217;est autre que le commentaire du concepteur de niveau, nous expliquant tous les d\u00e9tails de cette sc\u00e8ne. Un vrai r\u00e9gal pour les fans du jeu.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Sans retour: un mode que vous ne pouvez pas manquer<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Comme derni\u00e8re nouveaut\u00e9 pour cette version remasteris\u00e9e, nous avons le nouveau mode \u00ab Sans Retour \u00bb. Un mode roguelike qui adapte les m\u00e9caniques de ce syst\u00e8me de jeu particulier \u00e0 l&#8217;univers de The Last of Us. Il est in\u00e9vitable de penser \u00e0 God of War: Ragnarok et \u00e0 son mode Valhalla roguelike, mais il y a plusieurs diff\u00e9rences qui font de ce mode Sans Retour un ajout parfait \u00e0 The Last of Us II.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Si Valhalla de God of War Ragnarok \u00e9tait pure adr\u00e9naline, dans <strong>The Last of Us c&#8217;est essentiellement de la tension pure<\/strong>. C&#8217;est-\u00e0-dire ce qui a toujours caract\u00e9ris\u00e9 chacun des niveaux de The Last of Us.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"The Last of Us Part II Remastered - No Return Mode Trailer | PS5 Games\" width=\"840\" height=\"473\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/GQaceGrFIok?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La m\u00e9canique n&#8217;est pas tr\u00e8s diff\u00e9rente de n&#8217;importe quel autre Rogue Like en ce qui concerne le niveau auquel nous sommes confront\u00e9s : une s\u00e9rie de vagues de diff\u00e9rentes factions. Nous devrons les \u00e9liminer pour passer au niveau suivant, mais contrairement \u00e0 d&#8217;autres jeux du m\u00eame style, ce n&#8217;est pas seulement de l&#8217;action pure, nous pouvons choisir entre la discr\u00e9tion, les tirs ou la fuite et la cachette.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ce qui diff\u00e8re des autres roguelikes, c&#8217;est qu&#8217;apr\u00e8s chaque phase (avec plusieurs vagues), nous aurons la possibilit\u00e9 d&#8217;acheter et d&#8217;am\u00e9liorer des armes ou d&#8217;augmenter certaines statistiques qui apparaissaient dans le jeu.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mais il y a plus de nouveaut\u00e9s, et celle-ci est l&#8217;une des plus importantes du jeu. Bien que d\u00e8s le d\u00e9but, vous aurez la possibilit\u00e9 de jouer avec les deux principales protagonistes dans ce mode, vous pouvez \u00e9galement d\u00e9bloquer plus de personnages, plus de comp\u00e9tences, d&#8217;armes et des tenues.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u00c9videmment, le jeu vous recommandera que vous ayez termin\u00e9 le mode histoire, car il y a des spoilers \u00e9vidents concernant les personnages.<\/p>\n\n\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-m\/p\/bd17f0fa-1bf4-44bc-9175-3a0de8160eb2\/2984415654\/the-last-of-us-part-2-The%20Last%20of%20Us%20Part%20II-icon.jpg\" alt=\"The Last of Us 2\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">The Last of Us 2<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/the-last-of-us-part-2.fr.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">Acc\u00e9der<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        \r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/the-last-of-us-part-2.fr.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">La meilleure \u00e9dition sans aucun doute est celle de la PS5<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Nous ne d\u00e9couvrons pas l&#8217;histoire \u00e9tonnante de The Last of Us Part 2. Un jeu qui a d\u00e9j\u00e0 \u00e9t\u00e9 qualifi\u00e9 \u00e0 l&#8217;\u00e9poque comme un v\u00e9ritable chef-d&#8217;\u0153uvre tant au niveau graphique qu&#8217;au niveau de l&#8217;histoire, bien qu&#8217;il soit \u00e9vident qu&#8217;il y ait une continuit\u00e9 dans le gameplay.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>La version de PS5 amplifie encore plus<\/strong> cet aspect, en ajoutant quelques nouveaut\u00e9s &#8211; qui aurait pens\u00e9 que nous verrions des sc\u00e8nes supprim\u00e9es comment\u00e9es dans un jeu vid\u00e9o &#8211; et en adaptant des modes de jeu populaires comme le roguelike avec Sans Retour.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Que vous ayez termin\u00e9 le jeu sur PS4 ou que vous souhaitiez le vivre pour la premi\u00e8re fois, c&#8217;est le moment id\u00e9al pour reprendre un jeu qui vous mettra dans des situations \u00e9motionnellement difficiles et o\u00f9 vous contemplerez \u00e0 nouveau la descente aux enfers de ses protagonistes et comment il n&#8217;y a pas de h\u00e9ros ou de m\u00e9chants, mais des personnes avec des blessures difficiles \u00e0 gu\u00e9rir.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>C&#8217;est un classique. Depuis que je l&#8217;ai jou\u00e9 \u00e0 l&#8217;\u00e9poque, c&#8217;est ainsi que je d\u00e9cris la deuxi\u00e8me partie d&#8217;un jeu qui a marqu\u00e9 un tournant dans l&#8217;industrie du jeu vid\u00e9o. Pour sa crudit\u00e9, son sc\u00e9nario et ses personnages bien d\u00e9velopp\u00e9s, ainsi que pour ses graphismes qui repoussaient les limites de la PS4. 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