{"id":138393,"date":"2024-04-25T17:48:41","date_gmt":"2024-04-25T15:48:41","guid":{"rendered":"https:\/\/sftarticles.wpenginepowered.com\/es\/?p=331039"},"modified":"2025-06-12T11:04:39","modified_gmt":"2025-06-12T10:04:39","slug":"le-jeu-qui-a-invente-les-rpg-revient-le-23-mai-voici-tout-ce-que-vous-devez-savoir-sur-wizardry","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/le-jeu-qui-a-invente-les-rpg-revient-le-23-mai-voici-tout-ce-que-vous-devez-savoir-sur-wizardry\/","title":{"rendered":"Le jeu qui a invent\u00e9 les RPG revient le 23 mai : voici tout ce que vous devez savoir sur Wizardry"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">L&#8217;histoire des RPG est longue, riche et exub\u00e9rante. <strong>Rechercher le premier RPG de l&#8217;histoire serait une t\u00e2che ingrate, principalement parce qu&#8217;il est impossible de d\u00e9signer un titre comme l&#8217;inventeur du genre<\/strong>. Ce n&#8217;est pas seulement qu&#8217;il y a toujours un pr\u00e9c\u00e9dent que nous ne connaissions pas, mais il y a toujours un autre qui semble plus correspondre \u00e0 ce que nous comprenons aujourd&#8217;hui par RPG. C&#8217;est pourquoi il est tr\u00e8s difficile de trouver l&#8217;origine du genre. M\u00eame s&#8217;il est facile de d\u00e9signer certains jeux comme ses p\u00e8res.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/3047d89c-96d0-11e6-8546-00163ed833e7\/2505233623\/steam-download.jpg\" alt=\"Steam\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Steam<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/steam.fr.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">T\u00c9L\u00c9CHARGER<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        \r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/steam.fr.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">En g\u00e9n\u00e9ral, si nous parlons de jeux qui ont d\u00e9fini ce qu&#8217;est un RPG, nous devrions mentionner deux noms. Le premier est <em>Ultima<\/em>, un jeu de Richard Garriott publi\u00e9 en 1981. Le<strong> deuxi\u00e8me est <em>Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord<\/em>, un jeu d&#8217;Andrew C. Greenberg et Robert Woodhead \u00e9galement publi\u00e9 en 1981<\/strong>. Et qui adoptent deux approches tr\u00e8s diff\u00e9rentes de ce que devrait \u00eatre un RPG.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Maintenant, <em>Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord <\/em>va recevoir un remake <strong>le 23 mai prochain sur PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One et Switch<\/strong>. C&#8217;est donc une excellente occasion de d\u00e9couvrir cette franchise et son importance pour le jeu vid\u00e9o. Et pourquoi vous ne devriez pas manquer sa sortie.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Qu&#8217;est-ce que <em>Wizardry<\/em>? Essentiellement, <strong>c&#8217;est un jeu d&#8217;exploration d&#8217;un donjon avec un groupe d&#8217;aventuriers, cherchant des tr\u00e9sors, tuant des monstres et essayant d&#8217;atteindre les profondeurs du donjon<\/strong>. Dans le premier opus, l&#8217;excuse est de descendre jusqu&#8217;\u00e0 la fin du donjon pour vaincre le mal\u00e9fique archimage Werdna. Pour cela, nous devrons g\u00e9rer notre groupe, en le cr\u00e9ant \u00e0 partir de z\u00e9ro, et en essayant de les faire survivre \u00e0 l&#8217;aventure sans mourir. Ce qui ne se produira probablement pas.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord | Early Access Launch Trailer\" width=\"840\" height=\"473\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/rbKpViQdyR4?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Cela est d\u00fb au fait que Wizardry a \u00e9t\u00e9 l&#8217;un des premiers jeux \u00e0 d\u00e9velopper un jeu vid\u00e9o dans le style de <a href=\"https:\/\/fr.softonic.com\/articles\/donjons-dragons-partage-son-saint-graal-et-vous-pourrez-aussi-te-le-permettre\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" title=\"Donjons et Dragons\"><em>Donjons et Dragons<\/em><\/a>. <strong>Nous devions choisir la race de notre personnage, sa classe, son alignement et lancer des d\u00e9s pour d\u00e9cider de ses caract\u00e9ristiques<\/strong>. C&#8217;\u00e9tait non seulement le premier jeu \u00e0 offrir la possibilit\u00e9 de jouer avec tout un groupe, mais aussi le premier \u00e0 sortir en couleur. Cela en a fait un prodige technique, qui accomplissait des choses impensables jusqu&#8217;\u00e0 pr\u00e9sent.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">En dessinant notre carte \u00e0 la main, en avan\u00e7ant lentement, <strong>et en acceptant que si l&#8217;un de nos personnages meurt, nous devrons le ressusciter ou en recruter un nouveau<\/strong>, c&#8217;est un exemple pr\u00e9coce de la perspective la plus hardcore des RPG. Quelque chose qui a surv\u00e9cu jusqu&#8217;\u00e0 aujourd&#8217;hui dans des franchises comme <em>Etrian Odyssey<\/em>.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em>Wizardry <\/em>est un jeu difficile. Cela est aid\u00e9 par le fait que nos personnages n&#8217;ont pas toujours besoin d&#8217;avoir les caract\u00e9ristiques les plus optimales pour leur classe, la brutalit\u00e9 de certaines rencontres et l&#8217;existence de pi\u00e8ges dans le donjon lui-m\u00eame. <strong>Quelque chose que le jeu fait pour favoriser une exploration lente et prudente, en retournant toujours au village initial lorsque nous sommes d\u00e9pass\u00e9s<\/strong>. Cela marquerait une grande diff\u00e9rence avec son grand concurrent, <em>Ultima<\/em>, un jeu beaucoup plus ax\u00e9 sur l&#8217;exploration du monde et la narration d&#8217;une grande histoire de salut.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/3047d89c-96d0-11e6-8546-00163ed833e7\/2505233623\/steam-download.jpg\" alt=\"Steam\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Steam<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/steam.fr.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">T\u00c9L\u00c9CHARGER<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        \r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/steam.fr.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Avec huit jeux principaux d\u00e9velopp\u00e9s par Sir-Tech, et plus de trente autres en comptant les spin-offs japonais, <strong>c&#8217;est une franchise tr\u00e8s connue et appr\u00e9ci\u00e9e par le public amateur de classiques<\/strong>. Surtout, quand on parle du public japonais.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em>Wizardry <\/em>a \u00e9t\u00e9 publi\u00e9 au Japon au milieu des ann\u00e9es 80, devenant un ph\u00e9nom\u00e8ne encore plus grand que ce qu&#8217;il \u00e9tait d\u00e9j\u00e0 en Occident.<strong> Accompagn\u00e9 de nombreux spin-offs qui lui donnaient une esth\u00e9tique plus personnelle et un l\u00e9ger accent sur la narration ainsi qu&#8217;un ton plus sombre, la franchise a eu un impact majeur sur le d\u00e9veloppement des JRPG<\/strong>. Les cr\u00e9ateurs de <em>Dragon Quest<\/em> ainsi que ceux de <em>Final Fantasy<\/em> ont souvent soulign\u00e9 l&#8217;inspiration qu&#8217;ils ont puis\u00e9e \u00e0 la fois dans <em>Wizardry <\/em>et dans <em>Ultima<\/em>. En plus d&#8217;\u00eatre une grande source d&#8217;inspiration encore aujourd&#8217;hui, comme en t\u00e9moigne le fait qu&#8217;elle a \u00e9t\u00e9 l&#8217;une des influences de l&#8217;anime populaire <em><strong>Gloutons et Dragons<\/strong><\/em>.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Son influence en Occident n&#8217;\u00e9tait pas moindre, mais il est plus difficile de la pointer concr\u00e8tement en raison de l&#8217;\u00e9vidence de ses r\u00e9f\u00e9rences. <strong>Beaucoup de choses que nous pourrions associer \u00e0 <em>Donjons et Dragons<\/em> sont en r\u00e9alit\u00e9 h\u00e9rit\u00e9es du jeu de r\u00f4le <em>Wizardry<\/em>, o\u00f9 il est beaucoup plus facile de voir comment <em>Ultima <\/em>a cr\u00e9\u00e9 certaines notions propres au genre<\/strong>. Cela n&#8217;exclut cependant pas l&#8217;\u00e9norme influence qu&#8217;il a eue sur l&#8217;industrie, montrant comment la logique du jeu de plateau pouvait \u00eatre traduite en jeu vid\u00e9o.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Delicious in Dungeon | Official Trailer #1 | Netflix\" width=\"840\" height=\"473\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/n5JEoD7keVo?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Jouer \u00e0 <em>Wizardry <\/em>aujourd&#8217;hui est \u00e0 la fois extr\u00eamement facile et difficile. Comptant tous ses ports, le jeu original est sorti sur au moins quatorze plateformes diff\u00e9rentes, et la plupart d&#8217;entre elles ont leurs propres particularit\u00e9s. <strong>En dehors de la version originale pour Apple II et son port pour PC, la meilleure version de<em> Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord <\/em>se situe certainement entre la version Super Nintendo et la version PlayStation<\/strong>. Toutes deux avec des graphismes am\u00e9lior\u00e9s, une bande-son originale, des ajustements m\u00e9caniques et m\u00eame une fonction de carte automatique dans la version de la console Sony, si dessiner la carte \u00e0 la main n&#8217;est pas votre truc.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">C&#8217;est pourquoi ce remake est appr\u00e9ci\u00e9. <strong>Avec des graphismes modernes et des am\u00e9liorations m\u00e9caniques pour le rendre plus accessible, il cherche \u00e0 capturer l&#8217;esprit de l&#8217;original sans ignorer que beaucoup de gens qui peuvent y jouer aujourd&#8217;hui n&#8217;\u00e9taient m\u00eame pas n\u00e9s lors de sa sortie<\/strong>. Cela se remarque m\u00eame dans de petits d\u00e9tails, comme le fait que nous pouvons ex\u00e9cuter la version Apple II dans un coin de l&#8217;\u00e9cran pendant que nous jouons au remake.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">De plus, il y a de bonnes raisons d&#8217;avoir confiance en ce projet. Ses d\u00e9veloppeurs, Digital Eclipse, ont une longue exp\u00e9rience dans la restauration des anciens jeux dans leur meilleure version possible. <strong>Avec leur s\u00e9rie Gold Master Series, ils cherchent \u00e0 ramener des jeux importants de l&#8217;histoire du jeu vid\u00e9o avec des commentaires de leurs d\u00e9veloppeurs et toutes sortes de contenus jamais vus auparavant<\/strong>. Et des compilations comme <em>Atari 50<\/em> ou <em>Teenage Mutant Ninja Turtles: The Cowabunga Collection<\/em> sont la meilleure fa\u00e7on de jouer \u00e0 certains des jeux classiques les plus importants des ann\u00e9es 70, 80 et 90.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/3047d89c-96d0-11e6-8546-00163ed833e7\/2505233623\/steam-download.jpg\" alt=\"Steam\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Steam<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/steam.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">T\u00c9L\u00c9CHARGER<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        \r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/steam.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Si vous aimez les RPG, vous devez au moins essayer <em>Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord<\/em>. <strong>Un v\u00e9ritable classique qui a d\u00e9fini le genre et que maintenant, gr\u00e2ce \u00e0 Digital Eclipse, nous pouvons appr\u00e9cier dans une exp\u00e9rience plus adapt\u00e9e au pr\u00e9sent<\/strong>.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Wizardry : Proving Grounds of the Mad Overlord aura un remake le 23 mai prochain et nous vous disons tout ce que vous devez savoir sur ce classique des RPG.<\/p>\n","protected":false},"author":9268,"featured_media":138394,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","wpcf-pageviews":1},"categories":[16761],"tags":[3272,10559],"usertag":[],"vertical":[],"content-category":[],"class_list":["post-138393","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-news","tag-rpg","tag-wizardry"],"aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/138393","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/9268"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=138393"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/138393\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":161535,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/138393\/revisions\/161535"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media\/138394"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=138393"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=138393"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=138393"},{"taxonomy":"usertag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/usertag?post=138393"},{"taxonomy":"vertical","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/vertical?post=138393"},{"taxonomy":"content-category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/content-category?post=138393"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}