{"id":138498,"date":"2024-05-03T17:18:40","date_gmt":"2024-05-03T15:18:40","guid":{"rendered":"https:\/\/sftarticles.wpenginepowered.com\/es\/?p=331652"},"modified":"2025-06-12T11:04:15","modified_gmt":"2025-06-12T10:04:15","slug":"diablo-4-recoit-un-nouveau-patch-voici-tout-ce-qui-change-avec-loot-reborn","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/diablo-4-recoit-un-nouveau-patch-voici-tout-ce-qui-change-avec-loot-reborn\/","title":{"rendered":"Diablo 4 re\u00e7oit un nouveau patch : voici tout ce qui change avec Loot Reborn"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La nouvelle mise \u00e0 jour de <em>Diablo 4<\/em> est imminente et, en plus, elle promet de changer radicalement le jeu tel que nous le connaissons. <strong>Appel\u00e9e <em>Loot Reborn<\/em>, elle ne laisse pas beaucoup de place \u00e0 l&#8217;imagination quant \u00e0 ce qu&#8217;elle cherche \u00e0 faire : changer compl\u00e8tement le fonctionnement du syst\u00e8me d&#8217;acquisition d&#8217;objets<\/strong>. Quelque chose qui a \u00e9t\u00e9 probl\u00e9matique dans <em>Diablo 4<\/em>, tout comme dans <em>Diablo 3<\/em> et <em>Diablo Immortal<\/em> avant lui, d\u00e8s le premier jour. Et que Blizzard va enfin r\u00e9soudre.<\/p>\n\n\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/b43e8dfb-9663-4f0c-9bcf-b748617caf06\/2164079692\/diablo-iv-download-Diablo-IV.jpg\" alt=\"Diablo IV\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Diablo IV<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/diablo-iv.fr.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">Acc\u00e9der<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        \r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/diablo-iv.fr.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le plus grand changement est que les objets que vous obtiendrez auront des affixes simplifi\u00e9s. Jusqu&#8217;\u00e0 pr\u00e9sent, il y avait des affixes extr\u00eamement situationnels, ce qui rendait les armes potentiellement bonnes inutiles \u00e0 cause d&#8217;eux. <strong>\u00c0 partir de maintenant, les affixes seront des choses plus simples, du style \u00ab +X% de d\u00e9g\u00e2ts \u00bb, au lieu de choses comme +[0.21*100}|1%|] \u2014 [0.42*100}|1%|] de d\u00e9g\u00e2ts d&#8217;\u00e9crasement<\/strong>. Oui, c&#8217;est un affixe r\u00e9el.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Pour compenser la simplification du butin, <em>Diablo 4<\/em> introduira deux nouveaux syst\u00e8mes pour ajouter de la profondeur aux objets : le Tempering et le Masterworking. <strong>Le premier nous permettra de remplacer et d&#8217;ajouter des affixes \u00e0 nos armes, en les adaptant \u00e0 nos besoins<\/strong>. Le second nous permettra d&#8217;am\u00e9liorer nos affixes, renfor\u00e7ant ainsi nos objets. Ces deux syst\u00e8mes utiliseront des mat\u00e9riaux de fin de partie, tandis que le Masterworking en particulier n\u00e9cessitera des mat\u00e9riaux provenant d&#8217;un nouveau donjon particuli\u00e8rement difficile : la Carri\u00e8re des Artificiers.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Diablo IV | Bande-annonce de lancement\" width=\"840\" height=\"473\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/eWtrb_7Dhfs?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Un autre probl\u00e8me qu&#8217;ils vont r\u00e9soudre est celui du syst\u00e8me de raret\u00e9. Depuis le premier <em>Diablo<\/em>, chaque objet est toujours meilleur que ceux d&#8217;une raret\u00e9 inf\u00e9rieure \u00e0 la sienne. Ce n&#8217;\u00e9tait pas le cas avec <em>Diablo 4<\/em>. <strong>Il y avait souvent des occasions o\u00f9 les objets rares pouvaient \u00eatre meilleurs que les l\u00e9gendaires<\/strong>. Gr\u00e2ce \u00e0 cette mise \u00e0 jour, les l\u00e9gendaires seront meilleurs que les rares dans pratiquement tous les cas, rendant la gestion de l&#8217;inventaire plus facile.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Pour mettre fin aux grands changements, une reformulation du Codex de puissance est \u00e9galement en cours. <strong>Jusqu&#8217;\u00e0 pr\u00e9sent, vous ne pouviez obtenir que certains aspects, mais d\u00e9sormais vous pourrez r\u00e9pertorier tous les Aspects L\u00e9gendaires dans le Codex<\/strong>. En fait, vous pourrez extraire des Aspects directement \u00e0 partir des objets dans le Codex, ce qui am\u00e9liorera ce pouvoir L\u00e9gendaire pour toute la saison. Cela vous permettra de personnaliser encore plus profond\u00e9ment votre personnage.<\/p>\n\n\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/b43e8dfb-9663-4f0c-9bcf-b748617caf06\/2164079692\/diablo-iv-download-Diablo-IV.jpg\" alt=\"Diablo IV\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Diablo IV<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/diablo-iv.fr.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">Acc\u00e9der<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        \r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/diablo-iv.fr.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Comme il est \u00e9vident, <strong><em>Loot Reborn<\/em> est \u00e9galement livr\u00e9 avec de nombreux changements mineurs dans les objets, les pouvoirs et les classes<\/strong>. Tous ceux-ci ont \u00e9t\u00e9 sp\u00e9cifi\u00e9s dans une note de patch d\u00e9taill\u00e9e de la part de Blizzard.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Alors que <em>Loot Reborn<\/em> est le patch le plus attendu depuis la sortie de<em> Diablo 4<\/em>, nous devrons encore attendre quelques jours. <strong>En effet, cette mise \u00e0 jour ne sera pas publi\u00e9e avant le 14 mai prochain<\/strong>. C&#8217;est amplement suffisant pour que nous puissions prendre de petites vacances afin de pouvoir moudre tout ce qui est n\u00e9cessaire pour obtenir ces nouveaux l\u00e9gendaires juteux.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Le plus grand probl\u00e8me de Diablo 4 depuis sa sortie a \u00e9t\u00e9 le butin, quelque chose qui va changer avec le nouveau patch, portant le nom tr\u00e8s repr\u00e9sentatif de Loot Reborn.<\/p>\n","protected":false},"author":9268,"featured_media":138499,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","wpcf-pageviews":1},"categories":[16761],"tags":[17148,17270],"usertag":[],"vertical":[],"content-category":[],"class_list":["post-138498","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-news","tag-diablo-4","tag-loot-reborn"],"aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/138498","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/9268"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=138498"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/138498\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":161512,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/138498\/revisions\/161512"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media\/138499"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=138498"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=138498"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=138498"},{"taxonomy":"usertag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/usertag?post=138498"},{"taxonomy":"vertical","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/vertical?post=138498"},{"taxonomy":"content-category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/content-category?post=138498"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}