{"id":146004,"date":"2024-10-09T16:44:43","date_gmt":"2024-10-09T14:44:43","guid":{"rendered":"https:\/\/sftarticles.wpenginepowered.com\/es\/?p=341893"},"modified":"2025-06-12T10:34:08","modified_gmt":"2025-06-12T09:34:08","slug":"le-jour-ou-blizzard-aurait-pu-devenir-steam-mais-na-pas-voulu","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/le-jour-ou-blizzard-aurait-pu-devenir-steam-mais-na-pas-voulu\/","title":{"rendered":"Le jour o\u00f9 Blizzard aurait pu devenir Steam\u2026 mais ne l&#8217;a pas voulu"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Steam est actuellement la boutique de jeux vid\u00e9o la plus en vue dans le monde du PC, une boutique de jeux appartenant \u00e0 Valve, la soci\u00e9t\u00e9 m\u00e8re, et dirig\u00e9e par le l\u00e9gendaire et appr\u00e9ci\u00e9 Gabe Newell. Aujourd&#8217;hui, il est difficile d&#8217;imaginer le monde du gaming sur ordinateur sans Steam comme lieu de rencontre et d&#8217;achat pour tous les gamers du monde entier.<\/p>\n\n\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/3047d89c-96d0-11e6-8546-00163ed833e7\/2505233623\/steam-download.jpg\" alt=\"Steam\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Steam<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/steam.fr.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">T\u00c9L\u00c9CHARGER<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        \r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/steam.fr.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mais, d&#8217;apr\u00e8s ce que nous avons pu savoir, <strong>il y avait une fen\u00eatre d&#8217;opportunit\u00e9 pour une autre entreprise de prendre ce poste finalement occup\u00e9 par Steam.<\/strong> L&#8217;avenir du gaming aurait-il \u00e9t\u00e9 le m\u00eame ? Nous ne le saurons jamais. Mais nous allons raconter cette histoire.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dans cette histoire, il faut imaginer que, au lieu de Valve dirigeant une boutique de jeux en ligne \u00e0 grand succ\u00e8s, cela aurait pu \u00eatre Blizzard. Cela aurait pu se produire si les dirigeants n&#8217;avaient pas d\u00e9cid\u00e9 de ne pas <strong>transformer Battle.net en une boutique de jeux tiers de nombreuses ann\u00e9es avant que Steam n&#8217;apparaisse sur la sc\u00e8ne.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-rich is-provider-twitter wp-block-embed-twitter\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<blockquote class=\"twitter-tweet\" data-width=\"550\" data-dnt=\"true\"><p lang=\"en\" dir=\"ltr\">Blizzard reportedly rejected an idea to turn <a href=\"https:\/\/t.co\/kIiOfc8u4S\">https:\/\/t.co\/kIiOfc8u4S<\/a> into a store for a variety of games&#8230; several years before Steam launched. What would PC gaming be like if Blizzard had been the digital distribution pioneer? ? <a href=\"https:\/\/t.co\/VZ1KT04yCE\">https:\/\/t.co\/VZ1KT04yCE<\/a><\/p>&mdash; PC Gamer (@pcgamer) <a href=\"https:\/\/twitter.com\/pcgamer\/status\/1843776573721252254?ref_src=twsrc%5Etfw\">October 8, 2024<\/a><\/blockquote><script async src=\"https:\/\/platform.twitter.com\/widgets.js\" charset=\"utf-8\"><\/script>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Un avenir o\u00f9 Blizzard serait aussi puissante que Valve aujourd&#8217;hui<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La r\u00e9v\u00e9lation que Blizzard aurait pu potentiellement occuper la place de Valve appara\u00eet dans le nouveau livre du r\u00e9put\u00e9 journaliste sp\u00e9cialis\u00e9 dans les jeux vid\u00e9o Jason Schreier, <strong>Play Nice: The Rise, Fall, and Future Of Blizzard Entertainment.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Selon PC Gamer, Schreier \u00e9crit que plusieurs ann\u00e9es avant que Valve ne sorte Steam de sa version b\u00eata le 12 septembre 2003, un programmeur de Blizzard nomm\u00e9 Patrick Wyatt et d&#8217;autres ont propos\u00e9 \u00e0 leurs sup\u00e9rieurs<strong> l&#8217;id\u00e9e de transformer Battle.net en une boutique num\u00e9rique avec une vari\u00e9t\u00e9 de jeux PC.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-rich is-provider-twitter wp-block-embed-twitter\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<blockquote class=\"twitter-tweet\" data-width=\"550\" data-dnt=\"true\"><p lang=\"en\" dir=\"ltr\">24 years ago, Blizzard reportedly shot down a pitch to make its own version of Steam by turning <a href=\"https:\/\/t.co\/OjahwdRl6x\">https:\/\/t.co\/OjahwdRl6x<\/a> into &quot;a digital store for a variety of PC games&quot; <a href=\"https:\/\/t.co\/d7CvnDNaHj\">https:\/\/t.co\/d7CvnDNaHj<\/a><\/p>&mdash; GamesRadar+ (@GamesRadar) <a href=\"https:\/\/twitter.com\/GamesRadar\/status\/1843706212405084457?ref_src=twsrc%5Etfw\">October 8, 2024<\/a><\/blockquote><script async src=\"https:\/\/platform.twitter.com\/widgets.js\" charset=\"utf-8\"><\/script>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mike O&#8217;Brien, l&#8217;ing\u00e9nieur qui a propos\u00e9 et construit Battle.net comme <strong>un service multijoueur en ligne gratuit pour les titres de Blizzard<\/strong>, aimait l&#8217;id\u00e9e, mais les dirigeants de l&#8217;entreprise \u00e0 l&#8217;\u00e9poque n&#8217;\u00e9taient pas convaincus et ont rejet\u00e9 la proposition.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Et c&#8217;est que <strong>Battle.net a \u00e9t\u00e9 lanc\u00e9 le 31 d\u00e9cembre 1996, quelques jours avant la sortie du Diablo original,<\/strong> ce qui signifie qu&#8217;ils auraient devanc\u00e9 de 6 ans l&#8217;id\u00e9e originale de Valve.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Cela dit, <strong>bien que Blizzard aurait pu gagner encore plus d&#8217;argent en lan\u00e7ant une boutique avant Steam,<\/strong> il est difficile d&#8217;imaginer que sa version aurait eu plus de succ\u00e8s que le g\u00e9ant de Valve.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Comme vous vous en souvenez, le mois dernier, une s\u00e9rie de lancements tr\u00e8s attendus, tels que Space Marine 2, Black Myth: Wukong et God of War: Ragnar\u00f6k, ont aid\u00e9 Steam \u00e0 battre son record d&#8217;utilisateurs simultan\u00e9s une fois de plus, attirant 38,3 millions d&#8217;utilisateurs simultan\u00e9s.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Steam est actuellement la boutique de jeux vid\u00e9o la plus dominante dans le monde du PC, une boutique de jeux appartenant \u00e0 Valve, la soci\u00e9t\u00e9 m\u00e8re, et dirig\u00e9e par le l\u00e9gendaire et appr\u00e9ci\u00e9 Gabe Newell. 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