{"id":147655,"date":"2024-11-12T19:01:24","date_gmt":"2024-11-12T18:01:24","guid":{"rendered":"https:\/\/sftarticles.wpenginepowered.com\/es\/?p=343824"},"modified":"2025-06-12T10:27:11","modified_gmt":"2025-06-12T09:27:11","slug":"le-createur-de-yakuza-avertit-quil-y-a-trop-de-jeux-et-quil-faudrait-peut-etre-se-detendre-un-peu","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/le-createur-de-yakuza-avertit-quil-y-a-trop-de-jeux-et-quil-faudrait-peut-etre-se-detendre-un-peu\/","title":{"rendered":"Le cr\u00e9ateur de Yakuza avertit qu&#039;il y a trop de jeux et qu&#039;il faudrait peut-\u00eatre se d\u00e9tendre un peu"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Combien de jeux avez-vous en attente sur Steam ? Comment va la liste que vous avez commenc\u00e9e il y a dix ans avec tout ce que vous vouliez essayer \u00ab quand vous aurez un moment \u00bb ? Ressentez-vous aussi cette lourdeur sur les \u00e9paules quand quelqu&#8217;un vous dit qu&#8217;un titre dure plus de cent heures ? <strong>F\u00e9licitations : vous avez vieilli&#8230; Et l&#8217;industrie du jeu vid\u00e9o n&#8217;a pas cess\u00e9 de faire tourner la roue.<\/strong> L&#8217;un apr\u00e8s l&#8217;autre, encore et encore. Franchises, ind\u00e9s, r\u00e9tro, peu importe. Il faut bien que \u00e7a explose quelque part.<\/p>\n\n\n<div class=\"sc-card-starred-link\">\r\n  <div class=\"sc-card-starred-link__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-starred-link__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-starred-link__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-starred-link__img\" src=\"https:\/\/articles-img.sftcdn.net\/sft\/articles\/auto-mapping-folder\/sites\/3\/2024\/09\/newsletter.png\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-starred-link__col-title\">\r\n        <p class=\"sc-card-starred-link__title\">Abonnez-vous \u00e0 la newsletter de Softonic et recevez les derni\u00e8res nouveaut\u00e9s en technologie, jeux vid\u00e9o et offres directement dans votre bo\u00eete<\/p>\r\n        <a class=\"sc-card-starred-link__button\" href=\"https:\/\/softonic-fr.beehiiv.com\/subscribe\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer sponsored\">Abonnez-vous (c'est GRATUIT) \u25ba<\/a>\r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-starred-link__link\" href=\"https:\/\/softonic-fr.beehiiv.com\/subscribe\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer sponsored\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">On fait une pause de cinq ans, s&#8217;il vous pla\u00eet ?<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ce n&#8217;est pas seulement moi qui le dis, attention : m\u00eame Toshihiro Nagoshi en personne, le cr\u00e9ateur de la saga Yakuza (maintenant Like A Dragon), pense qu&#8217;il y a trop de jeux et qu&#8217;il n&#8217;est pas n\u00e9cessaire de les rendre si grands ni si longs. <em>\u00ab Bien qu&#8217;il n&#8217;y ait pas tant de jeux totalement originaux maintenant, si vous incluez ceux qui sont faits en dehors du Japon, <strong>il y a tellement de titres qu&#8217;il est impossible de tous les jouer<\/strong> \u00bb<\/em>. Bienvenue dans mon monde, Toshihiro.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em>\u00abJe pense que le nombre de jeux peut \u00eatre un peu excessif. Je sens que <strong>l&#8217;\u00e8re des jeux o\u00f9 leur longueur \u00e9tait la raison pour laquelle vous \u00e9tiez incit\u00e9 \u00e0 les acheter touche \u00e0 sa fin<\/strong>\u00bb<\/em>. Eh bien, \u00e7a d\u00e9pend. Dites-le \u00e0 Rockstar avec GTA 6 ou \u00e0 la quantit\u00e9 de jeux en ligne infinis qui existent. Personnellement ? Effectivement, avec un jeu de dix \u00e0 douze heures, je suis satisfait. Qui a besoin de jouer 350 heures pour trouver tous les objets \u00e0 collectionner ?<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii - Official Announcement Trailer\" width=\"840\" height=\"473\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/4UW7G-fAvOM?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Nagoshi a quitt\u00e9 la franchise Like A Dragon il y a trois ans pour cr\u00e9er son propre studio, et il est actuellement en train de programmer un jeu pour lequel il doit encore d\u00e9cider de l&#8217;ampleur : <em>\u00ab Bien s\u00fbr, nous avons une carte, mais la version actuelle est trop grande. Cette fois, en \u00e9tudiant des jeux d\u00e9j\u00e0 existants, nous avons commenc\u00e9 par cr\u00e9er une carte assez grande avec des routes et des autoroutes. <strong>Maintenant, nous la r\u00e9duisons petit \u00e0 petit <\/strong>et explorons ce qui est le mieux pour elle \u00bb<\/em>. Apr\u00e8s avoir cr\u00e9\u00e9 Yakuza, il a franchement carte blanche pour faire (et dire) ce qu&#8217;il veut.<\/p>\n\n\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/b1b68dbe-2244-4436-bede-34bb2fa50300\/938828332\/like-a-dragon-infinite-wealth-download-like-a-dragon-infinite-wealth.jpg\" alt=\"Like A Dragon: Infinite Wealth\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Like A Dragon: Infinite Wealth<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/like-a-dragon-infinite-wealth.fr.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">T\u00c9L\u00c9CHARGER<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        \r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/like-a-dragon-infinite-wealth.fr.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Combien de jeux avez-vous en attente sur Steam ? 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