{"id":149677,"date":"2025-01-16T10:00:00","date_gmt":"2025-01-16T09:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/sftarticles.wpenginepowered.com\/es\/?p=346551"},"modified":"2025-06-11T20:36:46","modified_gmt":"2025-06-11T19:36:46","slug":"sony-voit-lavenir-dans-le-transmedia-mais-comment-cela-a-t-il-fonctionne-jusqua-present","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/sony-voit-lavenir-dans-le-transmedia-mais-comment-cela-a-t-il-fonctionne-jusqua-present\/","title":{"rendered":"Sony voit l&#039;avenir dans le transm\u00e9dia, mais comment cela a-t-il fonctionn\u00e9 jusqu&#039;\u00e0 pr\u00e9sent ?"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Sony est une \u00e9norme multinationale. Cela n&#8217;\u00e9chappe \u00e0 personne. M\u00eame au-del\u00e0 des jeux vid\u00e9o et de ses autres activit\u00e9s technologiques, <strong>c&#8217;est un g\u00e9ant du cin\u00e9ma, de la t\u00e9l\u00e9vision et de la musique qui peut \u00e9tendre ses tentacules dans n&#8217;importe quelle direction qui lui semble opportune<\/strong>. C&#8217;est pourquoi il est \u00e9trange qu&#8217;avec toutes les franchises qu&#8217;elle poss\u00e8de, certaines d&#8217;entre elles tr\u00e8s puissantes et reconnues, elle n&#8217;ait jamais mis\u00e9 sur quelque chose qui est en vogue au Japon depuis des d\u00e9cennies et que les \u00c9tats-Unis cherchent \u00e0 exploiter depuis pr\u00e8s de dix ans : le transm\u00e9dia.<\/p>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La possibilit\u00e9 de transf\u00e9rer le succ\u00e8s d&#8217;un m\u00e9dia \u00e0 un autre et <strong>de transformer une franchise en plusieurs m\u00e9dias est une opportunit\u00e9 all\u00e9chante \u00e0 laquelle Sony n&#8217;a jamais montr\u00e9 beaucoup d&#8217;int\u00e9r\u00eat<\/strong>. Jusqu&#8217;\u00e0 pr\u00e9sent. Ils ont commenc\u00e9 \u00e0 convertir beaucoup de leurs franchises les plus importantes en d&#8217;autres formats audiovisuels.<\/p>\n\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/00be5b32-9b62-11e6-869c-00163ed833e7\/1288856595\/playstation-app-logo\" alt=\"PlayStation App\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">PlayStation App<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/playstation-app.softonic.com\/android\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">T\u00c9L\u00c9CHARGER<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        \r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/playstation-app.softonic.com\/android\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">L&#8217;avenir proche de Sony : s\u00e9ries et films pour tous<\/h2>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Sony a fait une pr\u00e9sentation lors du dernier CES de Las Vegas, d\u00e9voilant certains de ses nouveaux projets. Tous li\u00e9s \u00e0 l&#8217;audiovisuel. <strong>En annon\u00e7ant qu&#8217;ils travaillent sur des films en prises de vues r\u00e9elles de Helldivers et Horizon: Zero Dawn, ainsi qu&#8217;un anime de Ghost of Tsushima: Legends, ils ont voulu confirmer que leur id\u00e9e est de se concentrer sur leurs franchises qui fonctionnent le mieux et de continuer \u00e0 travailler dessus<\/strong>. Avec des d\u00e9veloppements plus courts et en s&#8217;introduisant dans le monde transmedia pour tirer parti de leur popularit\u00e9.<\/p>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Cela ne devrait pas nous prendre par surprise. <strong>Sony a d\u00e9j\u00e0 confirm\u00e9 l&#8217;ann\u00e9e derni\u00e8re qu&#8217;ils d\u00e9veloppaient dix autres films bas\u00e9s sur leurs jeux vid\u00e9o<\/strong>. Et nous savons \u00e9galement que les trois jeux ont, sinon des suites, du moins d&#8217;autres projets d\u00e9riv\u00e9s d\u00e9j\u00e0 en production. Ce qui ne devrait \u00eatre qu&#8217;une demi-surprise.<\/p>\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Ghost of Tsushima: Legends - Announcement Trailer | PS4\" width=\"840\" height=\"473\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/WIf_hJCZyhQ?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La question est, pourquoi maintenant ? Ce n&#8217;est pas une d\u00e9cision qu&#8217;ils ont prise soudainement. Ils ne se sont pas lanc\u00e9s \u00e0 l&#8217;aveuglette. <strong>Chez Sony, cela fait plusieurs ann\u00e9es qu&#8217;ils testent pour voir s&#8217;il existe un march\u00e9 pour ce type de produits et ils ont constat\u00e9, \u00e0 leur grand plaisir, qu&#8217;il y en a un<\/strong>. Et tr\u00e8s puissant. Ils se sont enfin d\u00e9cid\u00e9s \u00e0 faire quelque chose que de nombreuses autres entreprises font sans m\u00eame avoir de preuves qu&#8217;il existe un public pour leurs projets.<\/p>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mais comment ces approches du transm\u00e9dia par Sony ont-elles fonctionn\u00e9 dans un pass\u00e9 r\u00e9cent ? Les plus pessimistes pourraient penser que mal. Fatalement. Sauf quelques exceptions honorables, qui ont bien fonctionn\u00e9. Exceptionnellement bien. Et ils se tromperaient. <strong>Les choses qui ont mal fonctionn\u00e9 n&#8217;ont pas si mal fonctionn\u00e9 \u2014et nous pourrions m\u00eame affirmer qu&#8217;en termes commerciaux, elles ont plut\u00f4t bien fonctionn\u00e9\u2014, et les choses qui ont bien fonctionn\u00e9 ont aussi bien fonctionn\u00e9 qu&#8217;il y para\u00eet<\/strong>. C&#8217;est pourquoi cela vaut la peine de s&#8217;y arr\u00eater.<\/p>\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Bien ou mal sont des concepts relatifs, car ce que pense un spectateur et ce que pense un cadre sont des choses tr\u00e8s diff\u00e9rentes<\/h2>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Gran Turismo et Uncharted sont deux des plus grandes productions r\u00e9centes de Sony. Avec de grands noms impliqu\u00e9s dans la production et un budget cons\u00e9quent, ces films ont \u00e9chou\u00e9 de mani\u00e8re retentissante aupr\u00e8s de la critique, d\u00e9montrant qu&#8217;il est impossible de faire de bonnes adaptations de jeux vid\u00e9o. Sauf que ce n&#8217;est pas exactement toute l&#8217;histoire. <strong>Bien qu&#8217;il soit vrai qu&#8217;en tant que films, leur qualit\u00e9 est plus que discutable et qu&#8217;en tant qu&#8217;adaptations, elles s&#8217;av\u00e8rent, au mieux, peu fid\u00e8les, les deux ont bien fonctionn\u00e9 aupr\u00e8s du public<\/strong>. <a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/gran-turismo-estreno-record-barbie\">Mais surtout au box-office<\/a>. Surtout dans le cas d&#8217;Uncharted, qui a r\u00e9ussi \u00e0 \u00eatre un succ\u00e8s d&#8217;une telle ampleur <a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/uncharted-2-secuela-pelicula\">qu&#8217;il a assur\u00e9 une suite<\/a>.<\/p>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Est-ce l&#8217;impression que cela donne de l&#8217;ext\u00e9rieur ? La v\u00e9rit\u00e9 est que non. <strong>Ce ne sont pas des films qui s\u00e9duisent les joueurs acharn\u00e9s, mais ils fonctionnent assez bien aupr\u00e8s d&#8217;un public qui compte beaucoup : le spectateur occasionnel<\/strong>. Qui apparemment, est aussi un joueur occasionnel et conna\u00eet les noms de ces jeux sans \u00eatre obs\u00e9d\u00e9 par la fid\u00e9lit\u00e9 ou la qualit\u00e9, mais plut\u00f4t par le fait de passer un bon moment en regardant un film int\u00e9ressant.<\/p>\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"The Last Of Us Season 2 | April 2025 | Max\" width=\"840\" height=\"473\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/ylovT43x3yo?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ce n&#8217;est pas le cas des fans de The Last of Us. Un fandom obs\u00e9d\u00e9 par la fid\u00e9lit\u00e9, la canonicit\u00e9 et la qualit\u00e9 de l&#8217;\u0153uvre originale.<strong> Chez Sony, ils en sont conscients et c&#8217;est pourquoi il est surprenant qu&#8217;au moment de faire une adaptation, ils aient opt\u00e9 pour le format de s\u00e9rie t\u00e9l\u00e9vis\u00e9e et l&#8217;aient fait avec un partenaire commercial aussi puissant qu&#8217;HBO<\/strong>. Et le r\u00e9sultat a \u00e9t\u00e9 \u00e0 la hauteur des attentes : <a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/the-last-of-us-claves-exito-serie-hbo\">un succ\u00e8s critique et public qui a occup\u00e9 tout l&#8217;espace public inimaginable pendant toute sa p\u00e9riode de diffusion<\/a>.<\/p>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">L&#8217;autre grande nouvelle lors du CES 2025 a \u00e9t\u00e9, en fait, <strong>la confirmation de la date de sortie de la deuxi\u00e8me saison de la s\u00e9rie : avril de cette ann\u00e9e<\/strong>. Cela a suscit\u00e9 encore plus de remous que toutes les autres annonces. Ensemble. Prouvant que chez Sony, ils ne se trompent pas avec leur approche du transm\u00e9dia.<\/p>\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">S&#8217;il y a une chose ind\u00e9niable, c&#8217;est que c&#8217;est un mouvement intelligent qu&#8217;ils auraient d\u00fb faire m\u00eame avant<\/h2>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Il n&#8217;est m\u00eame pas n\u00e9cessaire de se demander si c&#8217;est le d\u00e9but d&#8217;une approche de ce type. \u00c7a l&#8217;est. C&#8217;est un fait et nous le savions m\u00eame avant le CES. Ce qui confirme qu&#8217;il s&#8217;agit de deux films et d&#8217;une s\u00e9rie d&#8217;anime de ces caract\u00e9ristiques, c&#8217;est l&#8217;approche qu&#8217;ils veulent donner \u00e0 cette approche transmedia de leurs franchises : <strong>certains produits seront destin\u00e9s au grand public, sans chercher n\u00e9cessairement \u00e0 satisfaire le public le plus passionn\u00e9 ou les critiques, tandis qu&#8217;un autre sera sp\u00e9cifiquement destin\u00e9 au public plus sp\u00e9cialis\u00e9 et \u00e0 la critique<\/strong>. En allant cas par cas selon l&#8217;int\u00e9r\u00eat de chacune de leurs franchises en particulier aupr\u00e8s du public.<\/p>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Est-ce le meilleur mouvement que Sony pouvait faire maintenant ? Probablement. <strong>Cela lui permet d&#8217;avoir une direction globale pour l&#8217;avenir, tout en lui donnant une bouff\u00e9e d&#8217;oxyg\u00e8ne dans deux directions \u00e0 une section cin\u00e9ma de plus en plus moribonde<\/strong> : cela lui donne des franchises avec lesquelles travailler qui fonctionneront et, si elles rencontrent du succ\u00e8s, elles peuvent \u00eatre transform\u00e9es en jeux vid\u00e9o \u00e0 l&#8217;avenir. Et si cela finit par se produire, comment pourrions-nous nier que c&#8217;\u00e9tait le bon mouvement ?<\/p>\n\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/00be5b32-9b62-11e6-869c-00163ed833e7\/1288856595\/playstation-app-logo\" alt=\"PlayStation App\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">PlayStation App<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/playstation-app.softonic.com\/android\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">T\u00c9L\u00c9CHARGER<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        \r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/playstation-app.softonic.com\/android\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Sony est une \u00e9norme multinationale. 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