{"id":149713,"date":"2025-01-17T08:35:49","date_gmt":"2025-01-17T07:35:49","guid":{"rendered":"https:\/\/sftarticles.wpenginepowered.com\/es\/?p=346602"},"modified":"2025-06-11T20:36:24","modified_gmt":"2025-06-11T19:36:24","slug":"le-createur-de-fallout-est-clair-les-joueurs-ne-savent-pas-ce-quils-veulent","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/le-createur-de-fallout-est-clair-les-joueurs-ne-savent-pas-ce-quils-veulent\/","title":{"rendered":"Le cr\u00e9ateur de Fallout est clair : les joueurs ne savent pas ce qu&#039;ils veulent"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le foss\u00e9 croissant entre les d\u00e9veloppeurs de jeux vid\u00e9o et les joueurs a \u00e9t\u00e9 un sujet de d\u00e9bat dans l&#8217;industrie, notamment en ce qui concerne l&#8217;\u00e9chec de certains titres. <a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/fallout-todo-lo-que-sabemos-serie\">Tim Cain, co-cr\u00e9ateur de Fallout<\/a>,<strong> a abord\u00e9 ce sujet, soulignant que tant les cr\u00e9ateurs que les utilisateurs font face \u00e0 des d\u00e9fis dans la compr\u00e9hension des attentes mutuelles<\/strong>. Selon Cain, il est souvent observ\u00e9 que les d\u00e9veloppeurs ne parviennent pas \u00e0 saisir ce que leur public souhaite r\u00e9ellement, ce qui se complique encore lorsqu&#8217;ils tentent d&#8217;attirer de nouveaux publics.<\/p>\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Les joueurs doivent \u00eatre plus expressifs et les d\u00e9veloppeurs plus flexibles<\/h2>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le processus de cr\u00e9ation d&#8217;un jeu vid\u00e9o est nettement plus long et compliqu\u00e9 que celui d&#8217;un film ou d&#8217;un livre. <strong>Ce sc\u00e9nario complique le fait que les studios suivent les tendances actuelles sans que leurs projets ne deviennent rapidement obsol\u00e8tes<\/strong>. Cain souligne que, bien que beaucoup critiquent des aspects sp\u00e9cifiques des jeux vid\u00e9o, de nombreux joueurs fournissent des analyses vagues, ce qui limite le retour d&#8217;information constructif. \u00ab Il est facile de critiquer ce que vous n&#8217;aimez pas, mais il est plus compliqu\u00e9 d&#8217;exprimer ce que vous souhaitez vraiment \u00bb, a affirm\u00e9 le d\u00e9veloppeur.<\/p>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le manque de critiques sp\u00e9cifiques a conduit \u00e0 des confusions dans le d\u00e9veloppement, notamment dans des genres comme les Soulslike<strong>, o\u00f9 la difficult\u00e9 peut \u00eatre per\u00e7ue comme un obstacle par certains, tandis que pour d&#8217;autres, elle repr\u00e9sente un incitatif<\/strong>. Cain souligne que les d\u00e9veloppeurs ne peuvent pas satisfaire tout le monde, car la diversit\u00e9 des opinions dans la communaut\u00e9 est vaste.<\/p>\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Fallout \u2013 Tr\u00e1iler Oficial | Prime Video Espa\u00f1a\" width=\"840\" height=\"473\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/KkEAyuTIZTs?start=2&#038;feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Cependant, il existe \u00e9galement un argument alternatif propos\u00e9 par Cain : <strong>les cr\u00e9ateurs devraient se concentrer sur le d\u00e9veloppement de jeux qu&#8217;ils appr\u00e9cient et ne pas trop se soucier des attentes externes<\/strong>. De cette mani\u00e8re, une discussion int\u00e9ressante s&#8217;ouvre sur la question de savoir si la bonne approche est de cr\u00e9er pour soi-m\u00eame ou pour un public plus large, ce qui pourrait d\u00e9finir l&#8217;avenir de l&#8217;industrie.<\/p>\n\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/3047d89c-96d0-11e6-8546-00163ed833e7\/2505233623\/steam-download.jpg\" alt=\"Steam\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Steam<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/steam.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">T\u00c9L\u00c9CHARGER<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        \r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/steam.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>L&#8217;\u00e9cart croissant entre les d\u00e9veloppeurs de jeux vid\u00e9o et les joueurs a \u00e9t\u00e9 un sujet de d\u00e9bat dans l&#8217;industrie, notamment en ce qui concerne l&#8217;\u00e9chec de certains titres. Tim Cain, co-cr\u00e9ateur de Fallout, a abord\u00e9 ce sujet, soulignant que tant les cr\u00e9ateurs que les utilisateurs font face \u00e0 des d\u00e9fis dans la compr\u00e9hension des attentes mutuelles. Selon &hellip; Continuer la lecture &#8220;&#8221;<\/p>\n","protected":false},"author":9317,"featured_media":149715,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","wpcf-pageviews":3},"categories":[16764,16761],"tags":[18432,6647,18433,17215,18434],"usertag":[],"vertical":[],"content-category":[17559],"class_list":["post-149713","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-gaming","category-news","tag-desarrolladores","tag-fallout","tag-jugadores","tag-soulslike","tag-tim-cain","content-category-jeux"],"aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/149713","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/9317"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=149713"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/149713\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":158929,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/149713\/revisions\/158929"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media\/149715"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=149713"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=149713"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=149713"},{"taxonomy":"usertag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/usertag?post=149713"},{"taxonomy":"vertical","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/vertical?post=149713"},{"taxonomy":"content-category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/content-category?post=149713"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}