{"id":152035,"date":"2025-02-26T14:45:41","date_gmt":"2025-02-26T13:45:41","guid":{"rendered":"https:\/\/sftarticles.wpenginepowered.com\/es\/?p=349696"},"modified":"2025-06-11T20:22:58","modified_gmt":"2025-06-11T19:22:58","slug":"le-studio-de-the-callisto-protocol-fait-face-a-une-vague-de-licenciements","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/le-studio-de-the-callisto-protocol-fait-face-a-une-vague-de-licenciements\/","title":{"rendered":"Le studio de The Callisto Protocol fait face \u00e0 une vague de licenciements"},"content":{"rendered":"\n<p>Le lancement de The Callisto Protocol, dirig\u00e9 par Glenn Schofield, cr\u00e9ateur de Dead Space, a suscit\u00e9 de grandes attentes au sein de la communaut\u00e9 gamer. <strong>Promettant un retour triomphal au survival horror avec des graphismes de derni\u00e8re g\u00e9n\u00e9ration et une atmosph\u00e8re inqui\u00e9tante, le jeu n&#8217;a finalement pas r\u00e9ussi \u00e0 connecter avec les joueurs<\/strong>. Depuis sa sortie, les critiques ont \u00e9t\u00e9 d\u00e9favorables, soulignant le manque d&#8217;innovation dans son gameplay et son design de niveaux, <a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/dead-space-remake-criticas\">en plus de constantes comparaisons avec le succ\u00e8s de Dead Space Remake<\/a>.<\/p>\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"The Callisto Protocol - Tr\u00e1iler PS5 LANZAMIENTO en ESPA\u00d1OL | PlayStation Espa\u00f1a\" width=\"840\" height=\"473\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/BgiBtSH4ZyE?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n<p>Depuis plus de deux ans, le jeu a connu de mauvaises ventes, aggrav\u00e9es par le lancement d&#8217;une extension qui n&#8217;a pas su satisfaire les fans, car sa narration est rest\u00e9e incompl\u00e8te. <strong>Cette s\u00e9rie de revers a culmin\u00e9 avec le d\u00e9part r\u00e9cent du directeur du jeu et d&#8217;autres licenciements chez Striking Distance Studios, une situation qui a g\u00e9n\u00e9r\u00e9 une atmosph\u00e8re d&#8217;incertitude au sein du studio<\/strong>. Des rapports r\u00e9cents sugg\u00e8rent que la majeure partie de l&#8217;\u00e9quipe de d\u00e9veloppement a \u00e9t\u00e9 licenci\u00e9e, suscitant des inqui\u00e9tudes quant \u00e0 la viabilit\u00e9 du studio.<\/p>\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Bien que l&#8217;\u00e9tude se poursuive, ce n&#8217;est pas dans les meilleures conditions<\/h2>\n\n\n<p>Malgr\u00e9 cela, <strong>Krafton, la soci\u00e9t\u00e9 m\u00e8re de Striking Distance, a d\u00e9clar\u00e9 que le studio reste op\u00e9rationnel et que la r\u00e9cente r\u00e9duction d&#8217;effectifs vise \u00e0 cr\u00e9er un environnement plus agile et durable pour le d\u00e9veloppement de ses projets<\/strong>. Selon un porte-parole, \u00ab il n&#8217;y a pas d&#8217;autres changements pr\u00e9vus pour le moment \u00bb, bien que l&#8217;ampleur des licenciements reste dans l&#8217;ombre.<\/p>\n\n\n<p>Au milieu de cette r\u00e9organisation, <strong>Striking Distance Studios travaille sur un nouveau projet sous le moteur Unreal Engine 5<\/strong>,<a href=\"https:\/\/www.softonic.com\/articulos\/asi-es-redacted-el-nuevo-juego-de-los-creadores-de-the-callisto-protocol\"> mais les d\u00e9tails sur ce jeu n&#8217;ont pas encore \u00e9t\u00e9 r\u00e9v\u00e9l\u00e9s<\/a>. La situation est critique et peut soulever des doutes sur l&#8217;avenir du studio et sa capacit\u00e9 \u00e0 livrer des jeux qui r\u00e9sonnent avec les joueurs, au milieu de rumeurs sur la poursuite de la restructuration.<\/p>\n\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/436edb15-8201-4ee3-8d0c-db208d76be32\/2651120726\/unreal-engine-unrealengine.png\" alt=\"Moteur Unreal\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Moteur Unreal<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/unreal-engine.softonic.com\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">T\u00c9L\u00c9CHARGER<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        \r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/unreal-engine.softonic.com\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Le lancement de The Callisto Protocol, dirig\u00e9 par Glenn Schofield, cr\u00e9ateur de Dead Space, a suscit\u00e9 de grandes attentes dans la communaut\u00e9 des joueurs. Promettant un retour triomphal au survival horror avec des graphismes de derni\u00e8re g\u00e9n\u00e9ration et une atmosph\u00e8re inqui\u00e9tante, le jeu n&#8217;a finalement pas r\u00e9ussi \u00e0 connecter avec les joueurs. Depuis son lancement, les critiques ont \u00e9t\u00e9 d\u00e9favorables, pointant du doigt le manque d&#8217;innovation dans son gameplay et son design de niveaux, en plus de constantes comparaisons avec le succ\u00e8s de Dead Space Remake. 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