{"id":152477,"date":"2025-03-06T12:20:58","date_gmt":"2025-03-06T11:20:58","guid":{"rendered":"https:\/\/sftarticles.wpenginepowered.com\/es\/?p=350398"},"modified":"2025-06-11T20:20:02","modified_gmt":"2025-06-11T19:20:02","slug":"ultima-online-est-sur-le-point-de-feter-ses-30-ans-quel-est-le-secret-de-sa-longevite-les-amis-que-nous-avons-faits-en-chemin","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/ultima-online-est-sur-le-point-de-feter-ses-30-ans-quel-est-le-secret-de-sa-longevite-les-amis-que-nous-avons-faits-en-chemin\/","title":{"rendered":"Ultima Online est sur le point de f\u00eater ses 30 ans, quel est le secret de sa long\u00e9vit\u00e9 ? Les amis que nous avons faits en chemin"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Raph Koster, connu pour son travail sur la cr\u00e9ation de l&#8217;un des MMORPG les plus durables, Ultima Online, a partag\u00e9 sa perspective sur l&#8217;avenir des MMOs. <strong>Selon Koster, le principal facteur qui pr\u00e9dit la r\u00e9tention des joueurs dans un jeu en ligne massif est la capacit\u00e9 \u00e0 forger des amiti\u00e9s au sein de l&#8217;environnement du jeu<\/strong>. \u00ab Le meilleur pr\u00e9dicteur que les gens restent dans un MMO, ce sont les amis qu&#8217;ils se font, et si leurs amis sont l\u00e0 \u00bb, a affirm\u00e9 Koster, soulignant que l&#8217;exp\u00e9rience sociale est fondamentale pour la long\u00e9vit\u00e9 de tout MMO.<\/p>\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Tout est beaucoup plus amusant avec des amis<\/h2>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Koster souligne l&#8217;importance de concevoir des jeux qui favorisent le d\u00e9veloppement social et la construction de communaut\u00e9s, car, selon lui, \u00ab le contenu ne dure pas \u00e9ternellement \u00bb. <strong>Attir\u00e9s par la nostalgie et leur connexion \u00e9motionnelle avec des exp\u00e9riences pass\u00e9es dans Ultima Online, de nombreux joueurs reviennent non seulement pour le contenu disponible, mais aussi pour l&#8217;exp\u00e9rience partag\u00e9e qu&#8217;ils vivent avec leurs amis<\/strong>. \u00ab Les gens retournent dans le m\u00eame parc public non pas parce qu&#8217;il y a plus de parc \u00e0 voir, mais parce qu&#8217;ils veulent en profiter avec leurs amis \u00bb, a-t-il expliqu\u00e9.<\/p>\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Ultima Online : New Legacy Gameplay Trailer\" width=\"840\" height=\"473\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/DQzR9emEJAo?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dans ce contexte, <strong>Koster travaille actuellement sur un nouveau MMO intitul\u00e9 Stars Reach, qui promet de moderniser le genre avec un accent sur des mondes profond\u00e9ment simul\u00e9s et une \u00e9conomie pilot\u00e9e par les joueurs eux-m\u00eames<\/strong>. Ce nouveau projet est d\u00e9velopp\u00e9 par son studio, Playable Worlds, et Koster esp\u00e8re qu&#8217;il satisfera le \u00ab \u00e9norme app\u00e9tit \u00bb des joueurs pour des mondes parall\u00e8les plus immersifs, similaires \u00e0 ceux que l&#8217;on voit dans Sword Art Online et Animal Crossing.<\/p>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Les joueurs \u00e0 long terme peuvent anticiper un MMO qui n&#8217;offre pas seulement du contenu, mais qui est con\u00e7u d\u00e8s ses fondations pour faciliter et enrichir les relations sociales<\/strong>, garantissant ainsi que Stars Reach ne soit pas seulement un autre jeu, mais un espace o\u00f9 la communaut\u00e9 et l&#8217;amiti\u00e9 peuvent s&#8217;\u00e9panouir.<\/p>\n\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/3047d89c-96d0-11e6-8546-00163ed833e7\/2505233623\/steam-download.jpg\" alt=\"Steam\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Steam<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/steam.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">T\u00c9L\u00c9CHARGER<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        \r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/steam.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Raph Koster, connu pour son travail sur la cr\u00e9ation de l&#8217;un des MMORPG les plus durables, Ultima Online, a partag\u00e9 sa perspective sur l&#8217;avenir des MMOs. 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