{"id":153379,"date":"2025-03-28T08:25:50","date_gmt":"2025-03-28T07:25:50","guid":{"rendered":"https:\/\/sftarticles.wpenginepowered.com\/es\/?p=351884"},"modified":"2025-06-11T20:12:17","modified_gmt":"2025-06-11T19:12:17","slug":"obsidian-veut-integrer-un-combat-au-tour-par-tour-dans-pillars-of-eternity-dix-ans-plus-tard","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/obsidian-veut-integrer-un-combat-au-tour-par-tour-dans-pillars-of-eternity-dix-ans-plus-tard\/","title":{"rendered":"Obsidian veut int\u00e9grer un combat au tour par tour dans Pillars of Eternity dix ans plus tard"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Obsidian Entertainment a c\u00e9l\u00e9br\u00e9 le dixi\u00e8me anniversaire de son RPG isom\u00e9trique acclam\u00e9, Pillars of Eternity, avec une nouvelle excitante qui promet de changer l&#8217;exp\u00e9rience de combat dans le jeu. <strong>Le d\u00e9veloppeur a annonc\u00e9 qu&#8217;apr\u00e8s dix ans d&#8217;attente, un nouveau syst\u00e8me de combat au tour par tour sera introduit, que les joueurs pourront essayer plus tard cette ann\u00e9e<\/strong>. Les fans pourront participer \u00e0 des tests de cette nouvelle fonctionnalit\u00e9, ce qui leur permettra d&#8217;influencer son d\u00e9veloppement et de donner des retours aux d\u00e9veloppeurs.<\/p>\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Un d\u00e9bat tr\u00e8s ancien sur ce qui est mieux<\/h2>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Cette nouvelle a suscit\u00e9 un grand \u00e9moi tant parmi les fans que parmi les journalistes de jeux vid\u00e9o, alimentant des d\u00e9bats intenses sur les m\u00e9caniques de combat. <strong>Tandis que certains c\u00e9l\u00e8brent l&#8217;arriv\u00e9e du combat au tour par tour, d&#8217;autres d\u00e9fendent le syst\u00e8me de combat en temps r\u00e9el avec pause<\/strong>, qui a \u00e9t\u00e9 fondamental dans la saga depuis son lancement original et qui a \u00e9galement \u00e9t\u00e9 utilis\u00e9 dans Pillars of Eternity 2: Deadfire.<\/p>\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Pillars of Eternity: Complete Edition - Launch Trailer\" width=\"840\" height=\"473\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/YPqNSy0JoIA?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Avant l&#8217;arriv\u00e9e de cette nouvelle m\u00e9canique, Obsidian a lanc\u00e9 une mise \u00e0 jour qui am\u00e9liore et corrige plusieurs aspects du jeu, ce qui sugg\u00e8re un engagement continu envers la qualit\u00e9 et l&#8217;exp\u00e9rience du joueur. <strong>De plus, bien que la communaut\u00e9 soit divis\u00e9e, beaucoup consid\u00e8rent que cette option duale<\/strong>\u2014entre le combat en temps r\u00e9el et le nouveau combat au tour par tour\u2014offre une flexibilit\u00e9 int\u00e9ressante qui pourrait attirer \u00e0 la fois les fans traditionnels et les nouveaux joueurs.<\/p>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Les r\u00e9actions ont \u00e9t\u00e9 diverses et passionn\u00e9es. Des influenceurs et des analystes du secteur ont comment\u00e9 que l&#8217;ajout d&#8217;un syst\u00e8me de combat au tour par tour pourrait revitaliser une exp\u00e9rience que beaucoup consid\u00e9raient comme parfaite.<strong> Alors que certains sceptiques se demandent les raisons derri\u00e8re ce changement, le public semble de plus en plus impatient de voir comment cette nouvelle option va se d\u00e9velopper<\/strong>. Par cons\u00e9quent, on s&#8217;attend \u00e0 ce que plus de d\u00e9tails sur la participation aux tests et les futures mises \u00e0 jour soient partag\u00e9s via les plateformes sociales d&#8217;Obsidian et son Discord.<\/p>\n\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/8b773de5-0b20-429f-a535-c159557192df\/2791990695\/xbox-game-pass-Xbox%20Game%20Pass%20for%20PC-logo.png\" alt=\"Xbox Game Pass\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Xbox Game Pass<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/xbox-game-pass.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">T\u00c9L\u00c9CHARGER<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        \r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/xbox-game-pass.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Obsidian Entertainment a c\u00e9l\u00e9br\u00e9 le dixi\u00e8me anniversaire de son RPG isom\u00e9trique acclam\u00e9, Pillars of Eternity, avec une nouvelle excitante qui promet de changer l&#8217;exp\u00e9rience de combat dans le jeu. 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