{"id":155063,"date":"2025-05-13T09:40:00","date_gmt":"2025-05-13T07:40:00","guid":{"rendered":"https:\/\/sftarticles.wpenginepowered.com\/es\/?p=354660"},"modified":"2025-06-11T19:58:12","modified_gmt":"2025-06-11T18:58:12","slug":"nier-automata-aurait-pu-avoir-un-directeur-dun-titre-tres-celebre","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/nier-automata-aurait-pu-avoir-un-directeur-dun-titre-tres-celebre\/","title":{"rendered":"Nier: Automata aurait pu avoir un directeur d&#039;un titre tr\u00e8s c\u00e9l\u00e8bre"},"content":{"rendered":"\n<p>Nier: Automata et son pr\u00e9d\u00e9cesseur, Nier: Replicant, ont \u00e9t\u00e9 consacr\u00e9s comme de v\u00e9ritables joyaux du genre RPG d&#8217;action, atteignant des ventes proches de 10 millions d&#8217;unit\u00e9s dans le monde entier. Cependant, ce succ\u00e8s n&#8217;est pas arriv\u00e9 sans qu&#8217;une d\u00e9cision cruciale ne soit prise par le producteur Yosuke Saito : <strong>choisir le directeur Yoko Taro plut\u00f4t qu&#8217;un directeur d&#8217;un titre c\u00e9l\u00e8bre, dont l&#8217;identit\u00e9 n&#8217;a pas \u00e9t\u00e9 r\u00e9v\u00e9l\u00e9e.<\/strong><\/p>\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Yoko Taro \u00e9tait le directeur du jeu par la conviction de Saiyto<\/h2>\n\n\n<p>Lors d&#8217;une r\u00e9cente interview avec Famitsu, Saito a r\u00e9fl\u00e9chi sur le d\u00e9but de la franchise Nier, qu&#8217;ils avaient initialement consid\u00e9r\u00e9e comme un \u00ab projet exp\u00e9rimental \u00bb. C&#8217;est cette audace qui, selon lui, a permis \u00e0 la s\u00e9rie d&#8217;\u00eatre ce qu&#8217;elle est aujourd&#8217;hui. <strong>Dans ce contexte, il est int\u00e9ressant de penser \u00e0 ce que l&#8217;industrie aurait \u00e9t\u00e9 si Saito avait opt\u00e9 pour l&#8217;autre jeu<\/strong>. Cependant, le choix de Taro n&#8217;a pas \u00e9t\u00e9 terni, \u00e9tant donn\u00e9 que Nier : Automata a \u00e9t\u00e9 cr\u00e9dit\u00e9 pour la relance de l&#8217;industrie japonaise du jeu vid\u00e9o, m\u00eame par l&#8217;ancien patron de PlayStation, Shuhei Yoshida.<\/p>\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"NieR: Automata \u2013 &quot;Death is Your Beginning&quot; Launch Trailer | PS4\" width=\"840\" height=\"473\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/wJxNhJ8fjFk?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n<p>En dehors de Nier, le directeur Yoko Taro a \u00e9galement propos\u00e9 un jeu de d\u00e9filement lat\u00e9ral intitul\u00e9 Echo, qui n&#8217;a jamais vu le jour. <strong>Saito a r\u00e9v\u00e9l\u00e9 qu&#8217;il avait demand\u00e9 \u00e0 Taro de reconsid\u00e9rer cette id\u00e9e<\/strong>. Bien qu&#8217;il soit un myst\u00e8re ce que &#8220;Echo&#8221; aurait pu offrir, il semble que les deux aient fait un choix judicieux en se concentrant sur les histoires plus profondes qui ont caract\u00e9ris\u00e9 la s\u00e9rie Nier.<\/p>\n\n\n<p>En ce qui concerne l&#8217;avenir de la franchise, <strong>Saito a indiqu\u00e9 que \u00ab rien n&#8217;a chang\u00e9 \u00bb concernant le nouveau titre de Nier, ce qui pourrait ouvrir la voie \u00e0 un potentiel Nier 3, avec une annonce pr\u00e9vue pour 2027, tant que tout le monde \u00ab reste en vie d&#8217;ici l\u00e0. \u00bb<\/strong> Cette phrase a suscit\u00e9 des sp\u00e9culations parmi la communaut\u00e9 des fans, qui se montrent impatients de voir la suite d&#8217;une histoire qui a laiss\u00e9 une empreinte ind\u00e9l\u00e9bile dans le monde des jeux vid\u00e9o.<\/p>\n\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/3047d89c-96d0-11e6-8546-00163ed833e7\/2505233623\/steam-download.jpg\" alt=\"Steam\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Steam<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/steam.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">T\u00c9L\u00c9CHARGER<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        \r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/steam.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Nier: Automata et son pr\u00e9d\u00e9cesseur, Nier: Replicant, ont \u00e9t\u00e9 consacr\u00e9s comme de v\u00e9ritables joyaux du genre RPG d&#8217;action, atteignant des ventes proches de 10 millions d&#8217;unit\u00e9s dans le monde entier. 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