{"id":169682,"date":"2025-06-19T10:20:24","date_gmt":"2025-06-19T09:20:24","guid":{"rendered":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/?p=387352"},"modified":"2025-06-19T10:29:34","modified_gmt":"2025-06-19T09:29:34","slug":"5-jeux-educatifs-qui-nous-ont-donne-envie-de-quitter-lecole","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/5-jeux-educatifs-qui-nous-ont-donne-envie-de-quitter-lecole\/","title":{"rendered":"5 jeux \u00e9ducatifs qui nous ont donn\u00e9 envie de quitter l&#039;\u00e9cole"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Quels sont vos motifs pour allumer la console ? Passer un bon moment, battre vos amis, vous laisser emporter par une bonne histoire, progresser petit \u00e0 petit ? Des balivernes : dans les ann\u00e9es 90 et au d\u00e9but des ann\u00e9es 2000, il y avait un groupe de personnes convaincues que les jeux vid\u00e9o devaient servir \u00e0 \u00e9duquer. On pourrait faire une th\u00e8se doctorale sur le fait de jeter des coquillages ou de manger des champignons pour devenir g\u00e9ant, mais <strong>ces jeux visaient \u00e0 nous faire progresser en math\u00e9matiques, en g\u00e9ographie et m\u00eame en sant\u00e9 sexuelle<\/strong>. Parce que, bien s\u00fbr, c&#8217;est ce que nous voulons tous faire apr\u00e8s l&#8217;\u00e9cole et apr\u00e8s avoir pass\u00e9 l&#8217;apr\u00e8s-midi avec nos devoirs : ! Continuer \u00e0 apprendre ! Parmi toute la multitude de jeux \u00e9ducatifs qui existent dans l&#8217;histoire, nous avons pris la peine de choisir les 5 plus terribles. Ceux qui vous font penser <em>\u00ab Vraiment, quelle est la n\u00e9cessit\u00e9 d&#8217;apprendre des choses ? \u00bb<\/em><\/p>\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Grand Prix de Math\u00e9matiques<\/h2>\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-4-3 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Atari 2600 Math Gran Prix 1982 Atari PAL [!]\" width=\"840\" height=\"630\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/0aMpWMUNSh8?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Et on commence par le d\u00e9but, bien s\u00fbr, par l&#8217;Atari 2600, qui en 1982 a lanc\u00e9 un jeu de course palpitant, unique, brutal, dans lequel <strong>vous comp\u00e9tiez contre un autre joueur&#8230; en r\u00e9pondant correctement \u00e0 des questions math\u00e9matiques<\/strong>. \u00c7a en jette, non ? Si vous \u00e9chouez, le jeu vous punit avec un son horrible et votre voiture ne bouge pas d&#8217;un pouce. Si vous r\u00e9ussissez, le jeu vous r\u00e9compense avec un son horrible et vous avancez un petit peu. Dr\u00f4lement amusant, n&#8217;est-ce pas ? Eh bien, attendez de le voir en action, car certaines de ses comptes tr\u00e8s complexes sont, du moins au d\u00e9but, \u00ab 1+3 \u00bb ou \u00ab 6+2 \u00bb. Parviendrez-vous \u00e0 vaincre ce Mario Kart de la m\u00e9diocrit\u00e9 la plus absolue ?<\/p>\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Bronkie le bronchiosaure<\/h2>\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-4-3 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Bronkie the Bronchiasaurus [SNES Longplay #11] Super Nintendo | Complete Playthrough | All Levels\" width=\"840\" height=\"630\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/MHM-kG8l-mc?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Raya \u00e9tait un studio de Super NES qui se consacrait, presque exclusivement, \u00e0 cr\u00e9er des jeux vid\u00e9o \u00e9ducatifs tristement connus comme Capit\u00e1n Novol\u00edn (pour enseigner aux enfants diab\u00e9tiques sur leur maladie), Rex Ronan: Experimental Surgeon (qui essayait de dissuader les enfants de commencer \u00e0 fumer) ou Packy et Marlon (destin\u00e9 \u00e9galement aux enfants diab\u00e9tiques). Mais <strong>peut-\u00eatre aucun n&#8217;\u00e9tait aussi \u00e9trange que Bronkie the bronchiasaurus, destin\u00e9 aux jeunes enfants asthmatiques<\/strong>&#8230; les mettant dans la peau de deux dinosaures qui ne peuvent pas supporter la fum\u00e9e de San Saurian, leur ville, et doivent apprendre \u00e0 utiliser leur inhalateur. Bonne intention, r\u00e9sultat terrible.<\/p>\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Attrapez le sperme<\/h2>\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-4-3 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Lets Walk Catch the Sperm 2\" width=\"840\" height=\"630\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/SXdxF2ndfXg?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Vous vous demandez peut-\u00eatre \u00ab Ai-je bien lu ? \u00bb. Et la r\u00e9ponse est oui, bien s\u00fbr. En 2011, ce jeu pour mobiles et PC qui visait \u00e0 sensibiliser au VIH, plusieurs personnages (repr\u00e9sent\u00e9s par des spermatozo\u00efdes) apparaissaient aux c\u00f4t\u00e9s de diff\u00e9rents virus. Oui, cela a exist\u00e9. En fait, <strong>il y a m\u00eame eu une version de No\u00ebl o\u00f9 le sperme passait par des endroits d\u00e9cor\u00e9s avec des sapins de No\u00ebl<\/strong> et des bougies, et ils ont m\u00eame ajout\u00e9 un spermatozo\u00efde Santa Claus. Pour jouer, le joueur devait lancer des pr\u00e9servatifs avec un pistolet imaginaire pour attraper \u00e0 la fois les spermatozo\u00efdes et les virus. Je ne sais pas si cela a vraiment sensibilis\u00e9, mais c&#8217;est hilarant \u00e0 souhait.<\/p>\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Mario est manquant<\/h2>\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-4-3 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Mario is Missing! (SNES) Playthrough - NintendoComplete\" width=\"840\" height=\"630\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/Y5O6Fy2EOkw?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Comment pourrions-nous abandonner les jeux \u00e9ducatifs de Mario pour MS-DOS ? Nintendo a donn\u00e9 son feu vert \u00e0 plusieurs d&#8217;entre eux, mais le plus mythique reste Mario Is Missing, o\u00f9 Luigi prenait les commandes (des ann\u00e9es avant Luigi&#8217;s Mansion) et cherchait son fr\u00e8re \u00e0 travers le globe, car<strong> Bowser avait transform\u00e9 le Royaume Champignon en Terre<\/strong>. Dans chaque endroit o\u00f9 il se rendait, Luigi devait \u00e9galement r\u00e9cup\u00e9rer un objet mythique du lieu (la Joconde \u00e0 Paris, le Grand Sphinx en \u00c9gypte, etc.). Il a essay\u00e9 d&#8217;\u00eatre le jeu qui mettrait fin \u00e0 Carmen Sandiego, mais cela n&#8217;est rest\u00e9 qu&#8217;une simple tentative.<\/p>\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">L&#8217;\u00c9cole de Sonic<\/h2>\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-4-3 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Sonic&#039;s Schoolhouse (PC) Playthrough - NintendoComplete\" width=\"840\" height=\"630\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/EqZRN0bEGBE?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Et s&#8217;il y a Mario, nous n&#8217;allons pas laisser de c\u00f4t\u00e9 Sonic, bien s\u00fbr. En 1996, ce jeu pour PC a \u00e9t\u00e9 le premier d&#8217;une s\u00e9rie de titres \u00e9ducatifs&#8230; Et le dernier, car, bien qu&#8217;ils \u00e9taient en d\u00e9veloppement, aucun autre n&#8217;est jamais apparu. <strong>Dans Sonic&#8217;s Schoolhouse, on retrouvait la m\u00e9canique de -attention- Doom<\/strong>, mais dans ce cas, situ\u00e9 dans une classe et avec des intentions \u00e9ducatives : les joueurs pouvaient apprendre les math\u00e9matiques, l&#8217;\u00e9criture et l&#8217;orthographe. Il y avait m\u00eame un espace pour la r\u00e9cr\u00e9ation avec des mini-jeux qui ressemblaient \u00e0 peine \u00e0 ce que le h\u00e9risson bleu a l&#8217;habitude de faire ! \u00ab \u00c0 peine \u00bb, c&#8217;est le mot juste.<\/p>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Quels sont tes motifs pour allumer la console ? Passer un bon moment, battre tes amis, te laisser emporter par une bonne histoire, t&#8217;am\u00e9liorer petit \u00e0 petit ? Des balivernes : dans les ann\u00e9es 90 et au d\u00e9but des ann\u00e9es 2000, il y avait un groupe de personnes convaincues que les jeux vid\u00e9o devaient servir \u00e0 \u00e9duquer. Nous pourrions faire une th\u00e8se doctorale sur le fait de lancer des coquillages ou de manger des champignons pour devenir g\u00e9ants, mais ces jeux visaient \u00e0 nous faire progresser en math\u00e9matiques, en g\u00e9ographie et m\u00eame en sant\u00e9 sexuelle. Parce que, bien s\u00fbr, c&#8217;est ce que nous voulons tous faire apr\u00e8s l&#8217;\u00e9cole et passer l&#8217;apr\u00e8s-midi avec nos devoirs : continuer \u00e0 apprendre ! 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