{"id":170846,"date":"2025-07-03T09:10:00","date_gmt":"2025-07-03T08:10:00","guid":{"rendered":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/?p=388605"},"modified":"2025-07-03T09:10:17","modified_gmt":"2025-07-03T08:10:17","slug":"pourquoi-la-switch-2-a-t-elle-reussi-la-ou-la-wii-u-a-echoue-il-y-a-une-raison-cachee-le-marketing","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/pourquoi-la-switch-2-a-t-elle-reussi-la-ou-la-wii-u-a-echoue-il-y-a-une-raison-cachee-le-marketing\/","title":{"rendered":"Pourquoi la Switch 2 a-t-elle r\u00e9ussi l\u00e0 o\u00f9 la Wii U a \u00e9chou\u00e9 ? Il y a une raison cach\u00e9e : le marketing"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u00c0 la fin des ann\u00e9es 2000, <strong>Nintendo \u00e9tait au sommet de sa gloire :<\/strong> la Wii avait vendu plus que n&#8217;importe quelle autre console de salon de son histoire, elle avait gagn\u00e9 la guerre contre la PS3 et la Xbox 360 et, de plus, le c\u00e9l\u00e8bre \u00ab Wiimote \u00bb avait \u00e9t\u00e9 copi\u00e9 par tous ses concurrents. Comme si cela ne suffisait pas, la DS \u00e9tait devenue la deuxi\u00e8me console la plus vendue de tous les temps (juste derri\u00e8re la PS2). Tout allait bien, tout \u00e9tait en ordre. La prochaine \u00e9tape \u00e9tait, tout simplement, de continuer sur cette lanc\u00e9e de succ\u00e8s.<\/p>\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Wii&#8230; U?<\/h2>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La premi\u00e8re bande-annonce de la WiiU, lanc\u00e9e lors de l&#8217;E3 de 2011, n&#8217;avait aucun sens : plus qu&#8217;une nouvelle console, <strong>le public la percevait comme un accessoire pour la Wii sous forme de tablette<\/strong> qui servait principalement \u00e0 permettre \u00e0 d&#8217;autres personnes d&#8217;utiliser la t\u00e9l\u00e9vision et, apparemment, de dessiner sur la console. On ne pouvait pas l&#8217;emporter en voyage, elle ne servait pas \u00e0 grand-chose, personne n&#8217;en voyait l&#8217;utilit\u00e9 r\u00e9elle et il \u00e9tait difficile de comprendre pourquoi, si les graphismes ne faisaient pas un bond gigantesque, nous devions nous procurer une WiiU.<\/p>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Son slogan \u00e9tait \u00ab How u will play next \u00bb, qui sonnait, franchement, comme la premi\u00e8re id\u00e9e qui a travers\u00e9 l&#8217;esprit de l&#8217;\u00e9quipe marketing : utiliser le \u00ab u \u00bb comme \u00ab you \u00bb et esp\u00e9rer que les gens retiennent la m\u00e9lodie. <strong>La phrase, accompagn\u00e9e de la nouvelle manette, a envahi les rues de New York, les magasins de jeux vid\u00e9o, les annonces sur Internet<\/strong>. Tout le monde savait que la WiiU arrivait. Une autre question est de savoir si, apr\u00e8s avoir vu un marketing centr\u00e9 sur la suppos\u00e9e \u00ab nouvelle fa\u00e7on de jouer \u00bb plut\u00f4t que sur les jeux eux-m\u00eames, cela int\u00e9ressait vraiment quelqu&#8217;un. Et bon sang, jetez un \u0153il : les annonces \u00e9taient terribles.<\/p>\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"The Very bad wii u ads\" width=\"840\" height=\"473\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/SChWdprUnzw?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le r\u00e9sultat, comme nous le savons maintenant, a \u00e9t\u00e9 d\u00e9sastreux : la console n&#8217;a vendu qu&#8217;\u00e0 peine 13 millions et demi d&#8217;unit\u00e9s durant toute sa dur\u00e9e de vie, un peu plus que la PS Vita et la Game Gear, mais de justesse. Heureusement, quatre ans apr\u00e8s son lancement, ils ont sorti une autre surprise : <strong>Nintendo Switch, une sorte de WiiU am\u00e9lior\u00e9e o\u00f9 le marketing a vraiment fonctionn\u00e9<\/strong>. Au lieu de se concentrer sur les choses que vous pouviez faire avec chez vous, ils se sont concentr\u00e9s sur le fait de pouvoir l&#8217;emporter dans votre poche, jouer avec vos amis au parc, l&#8217;emporter en voyage&#8230; C&#8217;\u00e9tait le m\u00eame concept, mais beaucoup, beaucoup mieux. Et \u00e7a a cartonn\u00e9. Oh que oui, \u00e7a a cartonn\u00e9. Apr\u00e8s 152 millions de consoles vendues, il ne restait qu&#8217;une autre question : \u00ab Et apr\u00e8s, quoi ? \u00bb<\/p>\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Switch 2 : La revanche !<\/h2>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La strat\u00e9gie \u00e9tait la m\u00eame que pour la WiiU : si quelque chose s&#8217;am\u00e9liore, ne le casse pas. La Switch 2 est essentiellement la premi\u00e8re mais avec des contr\u00f4les am\u00e9lior\u00e9s, de meilleurs graphismes, un \u00e9cran tactile de nouvelle g\u00e9n\u00e9ration et, surtout, une d\u00e9monstration de jeux, des jeux et encore des jeux. <strong>La WiiU a essay\u00e9 de s\u00e9duire les fans de Nintendo avec un New Super Mario Bros, qui \u00e0 l&#8217;\u00e9poque semblait d\u00e9j\u00e0 vieux<\/strong>, et avec des versions ayant les m\u00eames graphismes que Wii Fit et Wii Sports, en plus d&#8217;un \u00e9trange jeu de Reversi. Mais la pr\u00e9sentation de la Switch 2 laissait d\u00e9j\u00e0 entrevoir un nouveau Mario Kart avec jusqu&#8217;\u00e0 24 joueurs, un Donkey Kong o\u00f9 l&#8217;on peut tout casser sur son passage, un nouveau Kirby, des jeux mythiques de tiers et m\u00eame l&#8217;av\u00e8nement (enfin !) de Silksong.<\/p>\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Nintendo Switch 2 \u2013 V\u00eddeo del primer vistazo\" width=\"840\" height=\"473\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/PR5XF8O4AlA?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Nintendo a mis du peu plus d&#8217;une d\u00e9cennie, mais a compris que la cl\u00e9 pour vendre ses consoles n&#8217;est pas de vendre des exp\u00e9riences avec sa manette, mais avec ses jeux exclusifs. Apr\u00e8s tout, \u00bf<strong>pourquoi vouloir une console Nintendo, si ce n&#8217;est pas pour profiter de ses franchises<\/strong>, que vous ne pouvez trouver ni sur PC ni ailleurs ? De plus, dans ce cas, elle est si s\u00fbre de son succ\u00e8s potentiel qu&#8217;elle n&#8217;a, malgr\u00e9 son slogan (&#8220;All together, anytime, anywhere&#8221;), dans la plupart des endroits, eu besoin que du logo de la Switch et d&#8217;un &#8220;2&#8221;. Qui sait, sait.<\/p>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dans le marketing, parfois moins c&#8217;est plus : si dans la bande-annonce de la Switch 2 on nous avait montr\u00e9 des familles et des familles jouant heureuses \u00e0 Super Mario Odyssey ou \u00e0 Splatoon 3, <strong>probablement personne n&#8217;aurait achet\u00e9 la console<\/strong>. Pourquoi faire, si c&#8217;est exactement la m\u00eame chose ? \u00c0 la place, et \u00e9tant une innovation bien moindre que la WiiU, le public l&#8217;a per\u00e7ue comme un incontournable, quelque chose que vous devez avoir \u00e0 tout prix : la console qui domine le salon, mais maintenant avec des manettes qui se connectent de mani\u00e8re magn\u00e9tique ! Avec la successeur de la Wii, ils ont trop essay\u00e9 de plaire. Avec celle de la Switch, ils ont montr\u00e9 de la confiance (presque de l&#8217;arrogance) et ont fait preuve de force. Et le public, gu\u00e9ri de ses frayeurs, a d\u00fb leur donner raison.<\/p>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u00c0 la fin des ann\u00e9es 2000, Nintendo \u00e9tait au sommet de sa gloire : la Wii avait vendu plus que n&#8217;importe quelle autre console de salon de son histoire, elle avait gagn\u00e9 la guerre contre la PS3 et la Xbox 360 et, de plus, le fameux &#8220;Wiimote&#8221; avait \u00e9t\u00e9 copi\u00e9 par tous ses concurrents. Comme si cela ne suffisait pas, la DS \u00e9tait devenue la deuxi\u00e8me console la plus vendue de tous les temps (juste derri\u00e8re la PS2). Tout allait bien, tout \u00e9tait en ordre. La prochaine \u00e9tape \u00e9tait, tout simplement, de continuer sur la lanc\u00e9e du succ\u00e8s. Wii&#8230; U ? 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