{"id":172285,"date":"2025-07-22T17:10:42","date_gmt":"2025-07-22T16:10:42","guid":{"rendered":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/?p=390686"},"modified":"2025-07-22T17:11:36","modified_gmt":"2025-07-22T16:11:36","slug":"le-pdg-dubisoft-se-positionne-contre-le-mouvement-stop-killing-games-les-jeux-ne-sont-pas-destines-a-durer-pour-toujours","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/le-pdg-dubisoft-se-positionne-contre-le-mouvement-stop-killing-games-les-jeux-ne-sont-pas-destines-a-durer-pour-toujours\/","title":{"rendered":"Le PDG d&#039;Ubisoft se positionne contre le mouvement Stop Killing Games : \u00ab les jeux ne sont pas destin\u00e9s \u00e0 durer pour toujours \u00bb"},"content":{"rendered":"\n<p>Le mouvement Stop Killing Games, lanc\u00e9 par le cr\u00e9ateur de contenu Ross Scott, a pris de l&#8217;ampleur dans l&#8217;industrie du jeu vid\u00e9o apr\u00e8s la d\u00e9cision d&#8217;Ubisoft de fermer les serveurs de The Crew. Ce mouvement vise \u00e0 remettre en question la l\u00e9galit\u00e9 et l&#8217;\u00e9thique des \u00e9diteurs qui d\u00e9cident de fermer des jeux d\u00e9j\u00e0 vendus aux consommateurs. <strong>Lors d&#8217;une r\u00e9union d&#8217;actionnaires, le PDG d&#8217;Ubisoft, Yves Guillemot, a \u00e9t\u00e9 interrog\u00e9 sur les objectifs du mouvement et a affirm\u00e9 que les jeux ne sont pas destin\u00e9s \u00e0 &#8220;durer pour toujours&#8221;<\/strong>.<\/p>\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Des d\u00e9clarations qui vont \u00e0 l&#8217;encontre des consommateurs<\/h2>\n\n\n<p>Guillemot a soulign\u00e9 que \u00ab un service est fourni, mais rien n&#8217;est grav\u00e9 dans la pierre et, \u00e0 un moment donn\u00e9, le service peut \u00eatre interrompu \u00bb. <strong>Le PDG a affirm\u00e9 que la soci\u00e9t\u00e9 travaille \u00e0 minimiser l&#8217;impact sur les joueurs, mais la r\u00e9alit\u00e9 est que \u00ab le support pour tous les jeux ne peut pas durer ind\u00e9finiment \u00bb<\/strong>. Ces d\u00e9clarations interviennent dans un contexte o\u00f9 Ubisoft fait face \u00e0 une plainte concernant la fermeture des serveurs de The Crew.<\/p>\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"The Crew - Launch Trailer\" width=\"840\" height=\"473\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/LVDUbfdfBPk?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n<p>Le mouvement Stop Killing Games a \u00e9galement re\u00e7u des critiques de la part de l&#8217;association Video Games Europe, qui avertit que les propositions pour maintenir en vie les jeux les plus anciens pourraient limiter la libert\u00e9 des d\u00e9veloppeurs et augmenter les co\u00fbts de cr\u00e9ation. <strong>Ce dilemme r\u00e9sonne dans toute l&#8217;industrie, car ce n&#8217;est pas seulement Ubisoft qui ferme des titres. BioWare a annonc\u00e9 la fermeture d&#8217;Anthem pour janvier 2026, et Concord, de Sony, a \u00e9t\u00e9 abandonn\u00e9 peu apr\u00e8s son lancement<\/strong>.<\/p>\n\n\n<p>Ces fermetures de serveurs et la discussion sur leur l\u00e9galit\u00e9 et leur \u00e9thique refl\u00e8tent un changement dans la perception de la valeur des jeux vid\u00e9o, <strong>posant d&#8217;importantes questions sur la relation entre les \u00e9diteurs et les consommateurs dans un march\u00e9 en rapide \u00e9volution<\/strong>.<\/p>\n\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/3047d89c-96d0-11e6-8546-00163ed833e7\/2505233623\/steam-download.jpg\" alt=\"Steam\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Steam<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/steam.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">T\u00c9L\u00c9CHARGER<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        \r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/steam.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Le mouvement Stop Killing Games, initi\u00e9 par le cr\u00e9ateur de contenu Ross Scott, a pris de l&#8217;importance dans l&#8217;industrie du jeu vid\u00e9o apr\u00e8s la d\u00e9cision d&#8217;Ubisoft de fermer les serveurs de The Crew. 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