{"id":174042,"date":"2025-08-12T08:25:22","date_gmt":"2025-08-12T07:25:22","guid":{"rendered":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/?p=392858"},"modified":"2025-08-12T08:26:10","modified_gmt":"2025-08-12T07:26:10","slug":"nous-naurions-jamais-eu-gta-sil-ny-avait-pas-eu-un-petit-bug-dans-un-autre-jeu","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/nous-naurions-jamais-eu-gta-sil-ny-avait-pas-eu-un-petit-bug-dans-un-autre-jeu\/","title":{"rendered":"Nous n&#039;aurions jamais eu &#039;GTA&#039; s&#039;il n&#039;y avait pas eu un petit bug dans un autre jeu"},"content":{"rendered":"\n<p>Lorsque le 26 mai de l&#8217;ann\u00e9e prochaine, le GTA VI appara\u00eetra dans les magasins du monde entier, personne ne parlera d&#8217;autre chose pendant des semaines. Peu importe s&#8217;il est bon ou mauvais, ou s&#8217;il m\u00e9rite le prix qu&#8217;il co\u00fbtera : <strong>c&#8217;est l&#8217;un de ces \u00e9v\u00e9nements qui marquent un avant et un apr\u00e8s dans l&#8217;histoire des jeux vid\u00e9o<\/strong>, comme GTA V en 2013. Cependant, il a failli ne jamais exister. Non pas parce que son d\u00e9veloppement \u00e9tait excessivement complexe, mais parce qu&#8217;\u00e0 l&#8217;origine, le premier Grand Theft Auto a \u00e9t\u00e9 cr\u00e9\u00e9 par pure co\u00efncidence.<\/p>\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Policiers, voleurs et bugs<\/h2>\n\n\n<p>Au d\u00e9part, m\u00eame Rockstar n&#8217;\u00e9tait pas dans l&#8217;histoire de GTA : <strong>les responsables de la cr\u00e9ation du premier jeu \u00e9taient DMA Design<\/strong> (qui sont maintenant, effectivement, Rockstar North, mais c&#8217;est une autre histoire), un studio qui faisait des jeux vid\u00e9o depuis 1989 et qui a connu son premier grand succ\u00e8s avec Lemmings, qu&#8217;ils ont port\u00e9 sur autant de consoles et d&#8217;ordinateurs que possible. \u00c0 partir de l\u00e0, ils se sont consacr\u00e9s \u00e0 faire des versions et des suites de leur jeu phare jusqu&#8217;\u00e0 ce que le titre n&#8217;ait plus rien \u00e0 offrir. C&#8217;est alors, au milieu des ann\u00e9es 90, qu&#8217;ils ont d\u00e9cid\u00e9 qu&#8217;il \u00e9tait temps de faire quelque chose de diff\u00e9rent.<\/p>\n\n\n<p>Pourquoi ne pas essayer un jeu o\u00f9 vous pouviez choisir d&#8217;\u00eatre un policier qui poursuit un criminel ou un criminel qui est poursuivi par des policiers, \u00e0 travers des courses dans trois villes plus ou moins ouvertes ? \u00c7a ne semblait pas mal, non ? <strong>DMA a donc commenc\u00e9 \u00e0 cr\u00e9er Race&#8217;n&#8217;chase, o\u00f9 vous pouviez participer \u00e0 des courses ill\u00e9gales \u00e0 la mani\u00e8re de Fast &amp; Furious<\/strong>. Cependant, ils avaient un probl\u00e8me : ce n&#8217;\u00e9tait pas seulement que vous ne pouviez pas faire toutes sortes de missions (toutes \u00e9taient les m\u00eames), mais en plus, les poursuites \u00e9taient&#8230; ennuyeuses. Imaginez l&#8217;id\u00e9e de cr\u00e9er un jeu vid\u00e9o de courses et que les testeurs vous disent que ce n&#8217;est pas amusant. Au moins, jusqu&#8217;\u00e0 ce qu&#8217;ils trouvent un bug qui a tout chang\u00e9.<\/p>\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"\ud83c\udfae GTA 1 (PlayStation) Complete Gameplay\" width=\"840\" height=\"473\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/gwl9H9oUnik?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n<p>Tout \u00e0 coup, un jour, les testeurs se sont rendu compte que le jeu de policiers et de voleurs qu&#8217;ils devaient subir chaque jour \u00e9tait devenu&#8230; amusant ! Cela dit, ce n&#8217;\u00e9tait pas intentionnel : tout \u00e0 coup, les policiers ne te poursuivaient plus pour que tu t&#8217;arr\u00eates, mais ils te frappaient sur les c\u00f4t\u00e9s, fon\u00e7aient \u00e0 toute vitesse vers toi et semaient le chaos dans la ville juste pour te stopper. D&#8217;une certaine mani\u00e8re, l&#8217;algorithme s&#8217;est tromp\u00e9, croyant que son v\u00e9ritable objectif n&#8217;\u00e9tait pas \u00e0 quelques centim\u00e8tres de la voiture rivale, mais \u00e0 l&#8217;int\u00e9rieur de la voiture rivale. Par cons\u00e9quent, ils attaquaient constamment, faisant en sorte que plus personne ne soit aimable dans le jeu, mais aussi que toute sa raison d&#8217;\u00eatre change\u00e2t.<\/p>\n\n\n<p>Dan et Sam Houser, de BMG Interactive, ont fini par acheter les droits de Race&#8217;n&#8217;chase en tant que distributeurs et l&#8217;ont transform\u00e9 en Grand Theft Auto. Le reste, comme on dit, c&#8217;est de l&#8217;histoire, plus ou moins : <strong>le jeu a grandi dans tous les sens, ils ont abandonn\u00e9 l&#8217;option d&#8217;\u00eatre le policier<\/strong> (\u00ab c&#8217;est plus amusant d&#8217;\u00eatre le m\u00e9chant \u00bb, ont-ils comment\u00e9) et, lorsqu&#8217;il est sorti en 1997, il a d\u00fb faire face \u00e0 une vague de commentaires n\u00e9gatifs qui voulaient l&#8217;interdire. Peu importe : la graine \u00e9tait plant\u00e9e et en 2001, ils avaient d\u00e9j\u00e0 vendu 6 millions d&#8217;unit\u00e9s dans le monde entier. Un \u00e9norme succ\u00e8s pour l&#8217;\u00e9poque, vraiment. Ils ont m\u00eame r\u00e9ussi \u00e0 obtenir une version pour Game Boy Advance !<\/p>\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Grand Theft Auto VI Trailer 1\" width=\"840\" height=\"473\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/QdBZY2fkU-0?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n<p>\u00c9videmment, une suite a \u00e9t\u00e9 approuv\u00e9e imm\u00e9diatement : en 1999, DMA a continu\u00e9 la saga, mais cette fois, elle n&#8217;a pas \u00e9t\u00e9 publi\u00e9e par BMG, mais par <strong>un nouveau distributeur fond\u00e9 par les Houser<\/strong>, qui, apr\u00e8s la vente de leur entreprise \u00e0 Take Two, ont fond\u00e9 la leur, Rockstar Games (\u00e7a vous dit peut-\u00eatre quelque chose, non ?). \u00c0 l&#8217;\u00e9poque, leur activit\u00e9 \u00e9tait principalement bas\u00e9e sur le GTA et d&#8217;autres jeux mineurs comme Earthworm Jim 3D et Monster Truck Madness 64. Heureusement, et comme nous le savons, leur avenir s&#8217;annon\u00e7ait tr\u00e8s, tr\u00e8s prometteur, sans aucun autre Race&#8217;n&#8217;chase en vue.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Quand le 26 mai de l&#8217;ann\u00e9e prochaine, le GTA VI appara\u00eetra dans les magasins du monde entier, personne ne parlera d&#8217;autre chose pendant des semaines. Peu importe s&#8217;il est bon ou mauvais, ou s&#8217;il m\u00e9rite le prix qu&#8217;il co\u00fbtera : c&#8217;est l&#8217;un de ces \u00e9v\u00e9nements qui marquent un avant et un apr\u00e8s dans l&#8217;histoire des jeux vid\u00e9o, comme le GTA V en 2013. Cependant, ils ont failli ne jamais exister. Non pas parce que son d\u00e9veloppement \u00e9tait excessivement complexe, mais parce qu&#8217;\u00e0 l&#8217;origine, le premier Grand Theft Auto a \u00e9t\u00e9 cr\u00e9\u00e9 par pure co\u00efncidence. 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